100+ พรอมต์วิดีโอ AI สำหรับการตลาดและโซเชียลมีเดีย
ใช้พรอมต์วิดีโอ AI เหล่านี้เพื่อวางแผนวิดีโอการตลาดสั้นๆ โดยยึดเป้าหมายงานที่ชัดเจนเพียงอย่างเดียว: แนะนำแบรนด์ อธิบายสินค้า เชิญชวนให้ลงมือทำ หรือช่วยให้ลูกค้าก้าวไปยังขั้นตอนถัดไป แทนที่ช่องข้อมูลในวงเล็บด้วยรายละเอียดแบรนด์ที่ได้รับอนุมัติ แล้วตัดสินใจว่าส่วนใดควรสร้างด้วย AI ถ่ายทำ บันทึกหน้าจอ หรือเพิ่มระหว่างการตัดต่อ
ให้สิ่งเหล่านั้นเคลื่อนไปตามกระบวนการภาพที่สะอาดตาและกลายเป็นผลลัพธ์ที่เป็นระเบียบหนึ่งเดียว คงความแตกต่างของแต่ละอินพุตไว้ และจบด้วยผลลัพธ์สุดท้ายที่พร้อมให้ตรวจทาน แทนการอ้างผลลัพธ์ทางธุรกิจแบบอัตโนมัติวิธีปรับพรอมต์เหล่านี้ให้เข้ากับแคมเปญของคุณ
ก่อนสร้างคลิป ให้กำหนดกลุ่มเป้าหมาย ข้อความหลักเพียงหนึ่งเดียว ตำแหน่งการใช้งาน และแอสเซ็ตที่คุณสามารถเตรียมได้ ใช้ภาพอ้างอิงสินค้าหรือแบรนด์เมื่ออัตลักษณ์มีความสำคัญ เก็บวันที่ ราคา คำกล่าวอ้าง คำบรรยาย โลโก้ และรายละเอียดอินเทอร์เฟซที่ต้องเป๊ะให้แก้ไขได้ เว้นแต่คุณจะยืนยันแล้วว่าเวิร์กโฟลว์ที่เลือกสามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ได้อย่างแม่นยำ
พรอมต์แต่ละรายการด้านล่างอธิบายแนวคิดภาพเพียงหนึ่งแนวคิด เพิ่มฮุก เสียงบรรยาย คำบรรยาย เพลง และคำกระตุ้นให้ดำเนินการขั้นสุดท้ายระหว่างการผลิต องค์ประกอบแนวตั้งอาจเป็นแนวทางที่มีประโยชน์ แต่ให้ตั้งค่าอัตราส่วนภาพและความยาวจริงในเครื่องมือเมื่อมีตัวควบคุมเหล่านั้น
พรอมต์วิดีโอแนะนำแบรนด์
1. อุปมาแบรนด์ในประโยคเดียว
เหมาะสำหรับ:ความประทับใจแรกที่กระชับ
พรอมต์:นำเสนอ [brand] เป็นอุปมาภาพที่ชัดเจนของ [brand value]: โต๊ะทำงานที่เต็มไปด้วยเอกสารยุ่งเหยิงค่อยๆ กลายเป็นเส้นทางที่เป็นระเบียบหนึ่งเส้นมุ่งไปยังประตูที่สว่าง ใช้การเคลื่อนกล้องที่นิ่งสงบ การเน้นสีแบรนด์อย่างพอดี และเฟรมจบที่สะอาดพร้อมพื้นที่ว่างสำหรับชื่อแบรนด์ อย่าเพิ่มคำกล่าวอ้างที่แต่งขึ้นหรือโลโก้เพิ่มเติม
2. แบรนด์นี้ช่วยใคร
เหมาะสำหรับ:อธิบายกลุ่มเป้าหมายโดยไม่ต้องใช้เสียงบรรยายยาว
พรอมต์:ติดตามครีเอเตอร์สามคนที่ต่างกันในพื้นที่ทำงานแยกกัน ขณะเผชิญงานเชิงปฏิบัติเดียวกัน จากนั้นแสดงให้เห็นว่าแต่ละคนใช้ [brand] ในแบบที่แตกต่างกัน สลับไปมาระหว่างพื้นที่ทำงานด้วยทิศทางกล้องที่สอดคล้องกัน และจบด้วยผลลัพธ์ภาพร่วมกัน รักษาความเป็นตัวละครสมมติของผู้คน และอย่าแสดงคำรับรองที่ไม่มีหลักฐานรองรับ
3. จากความติดขัดสู่ Flow
เหมาะสำหรับ:วิดีโอแนะนำบริการ
พรอมต์:เริ่มด้วยครีเอเตอร์ที่สลับไปมาระหว่างโน้ต ไฟล์ และการเตือนในปฏิทินที่กระจัดกระจาย ปล่อยให้วัตถุเหล่านั้นจัดเข้าหาเวิร์กโฟลว์ง่ายๆ เดียวที่ทำเครื่องหมายด้วย [brand color] ใช้มุมมองเหนือศีรษะแบบเคลื่อนช้า และจบด้วยครีเอเตอร์ตรวจทานผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์หนึ่งชิ้นอย่างสงบ รักษารายละเอียดอินเทอร์เฟซให้เป็นนามธรรม เว้นแต่จะมีการบันทึกหน้าจอจริงให้มา
4. แบรนด์ในสามสถานที่
เหมาะสำหรับ:แสดงความเกี่ยวข้องในวงกว้าง
พรอมต์:สร้างสามฉากที่เชื่อมต่อกัน โดย [brand] ช่วย [audience] ที่โต๊ะทำงาน ในสตูดิโอ และระหว่างการเดินทาง ใช้องค์ประกอบภาพที่ซ้ำกันหนึ่งอย่างเพื่อเชื่อมฉาก เช่น เส้นแสงหรือสมุดโน้ตสี จบด้วยการจัดทั้งสามสภาพแวดล้อมเป็นภาพสามส่วนที่สะอาดตา
5. จุดเริ่มต้นที่ชัดเจน
เหมาะสำหรับ:การแนะนำผู้ใช้ใหม่
พรอมต์:แสดงพื้นที่ทำงานว่างเปล่าพร้อมวัตถุเริ่มต้นที่มีประโยชน์หนึ่งชิ้น: บรีฟ ภาพถ่ายสินค้า หรือสเก็ตช์คร่าวๆ สำหรับ [use case] มือหนึ่งวางวัตถุนั้นไว้ตรงกลาง และพื้นที่รอบข้างก็พร้อมสำหรับการทำงาน ใช้การดันกล้องเข้าอย่างนุ่มนวล และปล่อยให้เฟรมสุดท้ายไม่มีข้อความที่สร้างขึ้น
6. บรรยากาศของแบรนด์
เหมาะสำหรับ:ภาพยนตร์แบรนด์ที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์
พรอมต์:สร้างลำดับบรรยากาศสั้นๆ สำหรับ [brand personality] โดยใช้รายละเอียดที่เชื่อมโยงกันสามอย่าง: [material], [light quality] และ [movement] คงกล้องให้ใกล้และตั้งใจ จากนั้นค่อยขยายให้เห็นฉากเรียบง่ายที่เกี่ยวข้องกับ [audience] หลีกเลี่ยงการแสดงสำนักงาน โรงงาน หรือพนักงานที่แต่งขึ้นเหมือนเป็นข้อเท็จจริงเชิงสารคดี
7. ปัญหาที่แบรนด์มองเห็น
เหมาะสำหรับ:การแนะนำที่ยึดมนุษย์เป็นศูนย์กลาง
พรอมต์:แสดงครีเอเตอร์ที่หยุดชะงักกับอุปสรรคเล็กๆ แต่คุ้นเคยใน [workflow] เช่น ไฟล์หาย เลย์เอาต์ไม่ชัดเจน หรือชั้นวางของที่แน่นเกินไป ให้กล้องค้างที่อุปสรรคนั้น แล้วเผยขั้นตอนถัดไปที่ใช้งานได้จริงซึ่งเกี่ยวข้องกับ [brand] ปิดท้ายด้วยภาพที่งานพร้อมดำเนินต่ออย่างชัดเจน
8. คำมั่นของแบรนด์ในรูปวัตถุ
เหมาะสำหรับ:การสื่อคุณค่าด้วยภาพ
พรอมต์:แทน [brand promise] ด้วยวัตถุทางกายภาพที่เปลี่ยนไปในทางที่มีประโยชน์: แผนที่พับถูกกางออกเป็นเส้นทางที่อ่านง่าย หรือโคมไฟสลัวกลายเป็นไฟทำงานที่โฟกัส ใช้การออกแบบฉากที่เรียบง่ายและการเปลี่ยนแปลงที่ควบคุมได้หนึ่งจุด รักษาผลลัพธ์สุดท้ายให้เป็นเชิงสัญลักษณ์ แทนการอ้างผลลัพธ์ทางธุรกิจที่วัดค่าได้
9. มุมมองของกลุ่มเป้าหมาย
เหมาะสำหรับ:กลุ่มครีเอเตอร์หรือผู้ขาย
พรอมต์:ถ่ายทำจากมุมมองของ [audience] ที่กำลังเตรียม [task] แสดงมือ เครื่องมือ และวัสดุที่ยังไม่เสร็จ แล้วเผยช่วงเวลาที่มีการตัดสินใจที่ชัดเจนด้วยความช่วยเหลือจาก [brand] รักษาระดับกล้องให้เป็นความสูงการทำงานตามธรรมชาติ และจบที่ทิศทางที่เลือก ไม่ใช่ท่าทางความสำเร็จแบบทั่วไป
10. แนะนำแบรนด์ด้วยช็อตเคลื่อนต่อเนื่องเดียว
เหมาะสำหรับ:ตัวเปิดหน้าโฮมเพจหรือโซเชียล
พรอมต์:ใช้การเคลื่อนกล้องต่อเนื่องเพียงครั้งเดียวผ่านพื้นที่ทำงานที่มีเบาะแสภาพสำหรับ [brand category], [audience] และ [core use case] เคลื่อนจากอินพุตที่ยังหยาบไปสู่อินพุตที่จัดระเบียบแล้วโดยไม่ตัดภาพ จบที่พื้นที่แบรนด์ที่สะอาดพร้อมพื้นที่สำหรับใส่ไตเติลการ์ดจริงในขั้นตอนโพสต์โปรดักชัน
พรอมต์วิดีโอเปิดตัวสินค้าและบริการ
11. การเผยฟีเจอร์ใหม่
เหมาะสำหรับ:การประกาศฟีเจอร์
พรอมต์:เริ่มจากเวิร์กโฟลว์ที่คุ้นเคยซึ่งหยุดอยู่ตรงจุดที่ [old friction] เกิดขึ้น แนะนำ [new feature] ผ่านการเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้หนึ่งอย่างในพื้นที่ทำงาน แล้วแสดงให้เห็นว่าการกระทำถัดไปเป็นไปได้อย่างไร ใช้ภาพระยะใกล้ตามด้วยภาพผลลัพธ์ระยะกว้าง เพิ่มชื่อฟีเจอร์ที่ถูกต้องเป็นข้อความที่แก้ไขได้ในภายหลัง
12. วัตถุนับถอยหลังสู่วันเปิดตัว
เหมาะสำหรับ:ทีเซอร์ก่อนเปิดตัว
พรอมต์:สร้างลำดับของวัตถุสามชิ้นที่เกี่ยวข้องกับ [product] โดยให้แต่ละชิ้นถูกส่องสว่างช่วงสั้นๆ ขณะกล้องเคลื่อนเข้าใกล้ วัตถุชิ้นสุดท้ายยังคงถูกคลุมด้วยชั้นโปร่งแสงแบบเรียบง่ายจนถึงเฟรมสุดท้าย เว้นพื้นที่สำหรับวันที่เปิดตัวที่ได้รับอนุมัติ และอย่าสร้างข้อความนับถอยหลังเป็นตัวเลข
13. ก่อนสินค้าจะมาถึง
เหมาะสำหรับ:สร้างการรอคอยโดยไม่ต้องเผยสินค้าทั้งหมด
พรอมต์:แสดงพื้นที่ทำงานที่เตรียมไว้พร้อมตำแหน่งว่างซึ่งกันไว้ให้ [product] อย่างชัดเจน วัสดุสนับสนุนชิ้นเล็กๆ ทยอยเข้ามาทีละชิ้น เพื่อสื่อถึงปัญหาที่สินค้าจะเข้ามาแก้ไข จบก่อนที่สินค้าจะเข้าสู่เฟรม โดยใช้กล้องนิ่งและพื้นที่ว่างสะอาดสำหรับวางชื่อเรื่อง
14. ฟีเจอร์ในฐานะประตูทางกายภาพ
เหมาะสำหรับ:การเปิดตัวซอฟต์แวร์หรือบริการที่เป็นนามธรรม
พรอมต์:ทำให้ [feature] เป็นภาพของประตูที่เปิดจากห้องที่แออัดไปสู่พื้นที่ทำงานที่เรียบง่ายกว่า ย้ายวัตถุหนึ่งชิ้นจากห้องเดิมไปยังห้องใหม่เพื่อแสดงความต่อเนื่อง ใช้การดอลลี่ไปข้างหน้าอย่างมีจังหวะ และจบด้วยวัตถุในตำแหน่งใหม่ แยกอุปมานี้ออกจากอินเทอร์เฟซสินค้าจริงโดยตรง
15. สินค้าในบริบทการใช้งานจริง
เหมาะสำหรับ:เครื่องมือที่ต้องการคำอธิบายเชิงบริบท
พรอมต์:วาง [product] ในสภาพแวดล้อมที่น่าเชื่อถือซึ่ง [audience] ใช้งาน แสดงการโต้ตอบเชิงปฏิบัติหนึ่งอย่างที่สาธิตบทบาทของมัน แล้วค้างภาพไว้ที่สถานการณ์ที่เปลี่ยนไป ใช้ช็อตระยะกลางพร้อมรายละเอียดแทรกหนึ่งจุด รักษารูปลักษณ์สินค้าที่ให้มา และหลีกเลี่ยงการแต่งข้อมูลจำเพาะขึ้นมา
16. เปิดตัวบริการผ่านอินพุตสามรายการ
เหมาะสำหรับ:บริการที่มีกระบวนการชัดเจน
พรอมต์:แสดงอินพุตที่ได้รับอนุมัติสามรายการสำหรับ [service]: [input one], [input two] และ [input three]
ให้สิ่งเหล่านั้นเคลื่อนไปตามกระบวนการภาพที่สะอาดตาและกลายเป็นผลลัพธ์ที่เป็นระเบียบหนึ่งเดียว คงความแตกต่างของแต่ละอินพุตไว้ และจบด้วยผลลัพธ์สุดท้ายที่พร้อมให้ตรวจทาน แทนการอ้างผลลัพธ์ทางธุรกิจแบบอัตโนมัติ17. มุมมองแรกของคอลเลกชันใหม่
เหมาะที่สุดสำหรับ:คอลเลกชันสินค้า หรือคอนเทนต์
พรอมป์ต์:เผย [collection] เป็นลำดับของชิ้นงานที่แตกต่างกัน 3 ชิ้น วางเรียงบนพื้นผิวโทนกลาง เปลี่ยนมุมกล้องสำหรับแต่ละชิ้น โดยคงแสงให้สม่ำเสมอ ปิดท้ายด้วยคอลเลกชันทั้งหมดในองค์ประกอบเดียว และเว้นชื่อ ราคา และสถานะสินค้าทั้งหมดไว้สำหรับขั้นตอนหลังการผลิต
18. หน้าจอแบ่งกรณีใช้งานช่วงเปิดตัว
เหมาะที่สุดสำหรับ:สินค้าที่มีกลุ่มผู้ชมหลายกลุ่ม
พรอมป์ต์:แบ่งเฟรมออกเป็นสองฉากที่ประสานกัน โดยแสดง [audience one] และ [audience two] กำลังใช้ [product] สำหรับงานที่ต่างกัน รักษาทิศทางของสินค้าให้สอดคล้องกันในทั้งสองพาเนล รวมพาเนลให้เป็นผลลัพธ์สุดท้ายร่วมกันหนึ่งเดียว โดยไม่สร้างป้ายกำกับอินเทอร์เฟซ
19. จากบรีฟสู่ดราฟต์แรก
เหมาะที่สุดสำหรับ:บริการสร้างสรรค์
พรอมป์ต์:เริ่มด้วยบรีฟสั้น ๆ ที่ได้รับอนุมัติบนโต๊ะ จากนั้นแสดงภาพสเก็ตช์ การจัดวางคร่าว ๆ และภาพที่ปรับละเอียดแล้วให้ปรากฏตามลำดับ ใช้การเคลื่อนกล้องแบบใกล้ชิดที่ให้สัมผัสจริง และทำให้การเปลี่ยนผ่านดูน่าเชื่อถือในฐานะการทำภาพแนวคิด ปิดท้ายที่ดราฟต์พร้อมพื้นที่สำหรับโน้ตรีวิวจริง
20. พื้นหลังเอนด์การ์ดสำหรับการเปิดตัวสินค้า
เหมาะที่สุดสำหรับ:แอสเซ็ตเปิดตัวที่ยืดหยุ่น
พรอมป์ต์:สร้างพื้นหลังที่สะอาดตาและเคลื่อนไหวช้า ๆ โดยได้แรงบันดาลใจจาก [product material] และ [brand color] เว้นพื้นที่ตรงกลางหรือด้านขวาให้โล่งและแสงสม่ำเสมอสำหรับคัตเอาต์สินค้า วันที่เปิดตัว และ CTA ที่จะใส่ในขั้นตอนตัดต่อ ห้ามใช้คำ โลโก้ ราคา หรือคำกล่าวอ้างที่สร้างขึ้น
พรอมป์ต์วิดีโอเพื่อการศึกษาและการอธิบาย
21. สามขั้นตอนเป็นสามสถานี
เหมาะที่สุดสำหรับ:การอธิบายกระบวนการแบบง่าย
พรอมป์ต์:แสดง [task] เป็นสถานีทางกายภาพ 3 จุด เรียงจากซ้ายไปขวา: เตรียม [input], ทำ [action], และตรวจสอบ [output] เคลื่อนกล้องจากสถานีหนึ่งไปยังอีกสถานีหนึ่ง และแสดงการเปลี่ยนสถานะที่มองเห็นได้หนึ่งครั้งในแต่ละจุด รักษาแต่ละสถานีให้ไม่รก และเว้นป้ายกำกับไว้สำหรับขั้นตอนหลังการผลิต
22. การอธิบายแบบเป็นชั้น
เหมาะที่สุดสำหรับ:การอธิบายแนวคิดที่ซับซ้อน
พรอมป์ต์:สร้างวัตถุแบบแบ่งชั้นที่ชัดเจนเพื่อแทน [concept] เปิดเผยทีละชั้น หยุดสั้น ๆ หลังการเปิดเผยแต่ละครั้ง และตรึงกล้องให้นิ่งเพื่อให้ความสัมพันธ์ยังเปรียบเทียบได้ง่าย ปิดท้ายด้วยโครงสร้างครบถ้วนและไม่มีป้ายกำกับเชิงเทคนิคที่ไม่มีหลักฐานรองรับ
23. ทางผิดแล้วแก้กลับ
เหมาะที่สุดสำหรับ:สอนข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
พรอมป์ต์:แสดงผู้สร้างกำลังทำขั้นตอนที่ผิดอย่างชัดเจนหนึ่งขั้นใน [workflow] หยุดภาพก่อนที่ผลลัพธ์จะใช้งานต่อไม่ได้ จากนั้นกรอย้อนภาพและแสดงการกระทำที่แก้ไขแล้ว ทำให้การแก้ไขใช้ได้จริง และหลีกเลี่ยงการนำเสนออัตราความล้มเหลวที่แต่งขึ้น
24. ตารางอินพุต-กระบวนการ-เอาต์พุต
เหมาะที่สุดสำหรับ:วิดีโออธิบายบริการหรือระบบอัตโนมัติ
พรอมป์ต์:จัดถาด 3 ถาด โดยจะติดป้ายในขั้นตอนตัดต่อเป็น Input, Process, และ Output วาง [approved input] ในถาดแรก แสดงการเปลี่ยนแปลงแบบง่ายในถาดกลาง และเผย [expected output] ในถาดสุดท้าย ใช้กล้องมุมสูงแบบล็อกนิ่ง และไม่ใส่ข้อความที่สร้างขึ้นลงในถาด
25. อธิบายการเปลี่ยนแปลงของสเกล
เหมาะที่สุดสำหรับ:ขนาด ลำดับชั้น หรือขอบเขต
พรอมป์ต์:เริ่มด้วยวัตถุขนาดเล็กหนึ่งชิ้นที่แทน [unit] ค่อย ๆ จัดเรียงสำเนาให้เป็นรูปแบบที่ใหญ่ขึ้นซึ่งแสดง [relationship] ขณะเดียวกันดึงกล้องถอยหลังเพื่อให้โครงสร้างทั้งหมดมองเห็นได้ ปิดท้ายด้วยองค์ประกอบที่ถูกเน้นหนึ่งจุด และเว้นตัวเลขที่แน่นอนไว้สำหรับโอเวอร์เลย์ที่ผ่านการยืนยัน
26. การสาธิตแบบโคลสอัป
เหมาะที่สุดสำหรับ:คำแนะนำการใช้สินค้ากายภาพ
พรอมป์ต์:ใช้ภาพโคลสอัปของ [hands] ที่ทำหนึ่งการกระทำกับ [product] เช่น การเปิด การวาง การปรับ หรือการทำความสะอาด รักษาความช้าของการกระทำให้ตรวจดูได้ จากนั้นตัดไปยังตำแหน่งที่เสร็จสมบูรณ์ ใช้อ้างอิงสินค้าจริง และหลีกเลี่ยงการแต่งกลไกภายในขึ้นมา
27. พจนานุกรมภาพ
เหมาะที่สุดสำหรับ:การนิยามคำที่เกี่ยวข้องกัน 3 คำ
พรอมป์ต์:นำเสนอ [term one], [term two], และ [term three] เป็นวัตถุ 3 ชิ้นที่แตกต่างกันชัดเจนทั้งรูปทรงและบทบาท เคลื่อนกล้องระหว่างวัตถุเหล่านั้นด้วยเฟรมที่สอดคล้องกัน จากนั้นแสดงว่าวัตถุทำงานร่วมกันอย่างไร เพิ่มคำนิยามที่ตรวจสอบแล้วในขั้นตอนตัดต่อ
28. การอธิบายแบบไทม์ไลน์
เหมาะที่สุดสำหรับ:กระบวนการที่มีลำดับ
พรอมป์ต์:จัดวางช่วงต่าง ๆ ของ [workflow] ตามเส้นทางที่มองเห็นได้จากซ้ายไปขวา มาร์กเกอร์หนึ่งตัวเคลื่อนผ่านแต่ละช่วงและหยุดที่จุดตรวจที่ต้องมี ใช้ช็อตติดตามที่นิ่งสม่ำเสมอ และปิดท้ายเมื่อเส้นทางครบ โดยไม่สร้างวันที่หรือคำกล่าวอ้างเรื่องระยะเวลา
29. การเปรียบเทียบโดยไม่ตัดสิน
เหมาะที่สุดสำหรับ:ช่วยให้ผู้อ่านตัดสินใจเลือก
พรอมป์ต์:แสดงสองแนวทางสำหรับ [task] ในพื้นที่ทำงานคู่ขนาน คงอินพุตให้เหมือนกัน ทำให้การกระทำแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด และจบด้วยเอาต์พุตทั้งสองแบบวางเคียงกันเพื่อเปรียบเทียบ ห้ามติดป้ายว่าแบบใดดีกว่า เว้นแต่ข้อสรุปจะมีหลักฐานที่ได้รับอนุมัติรองรับ
30. เช็กลิสต์ขณะลงมือทำ
เหมาะที่สุดสำหรับ:การให้ความรู้ก่อนเผยแพร่หรือก่อนเปิดตัว
พรอมป์ต์:แสดงผู้สร้างกำลังตรวจ [item one], [item two], และ [item three] บนบอร์ดจริงหรือบอร์ดเชิงนามธรรม แต่ละการตรวจเปลี่ยนพื้นที่ที่สอดคล้องกันของโปรเจกต์จากยังไม่เสร็จเป็นพร้อมใช้งาน อย่าใส่คำของเช็กลิสต์ลงในฉากที่สร้างขึ้น และค่อยเพิ่มภายหลัง
พรอมป์ต์วิดีโอแบบปัญหาและทางออก
31. พื้นที่ทำงานที่แออัด
เหมาะที่สุดสำหรับ:จุดเจ็บปวดที่เกี่ยวกับการจัดระเบียบ
พรอมป์ต์:เริ่มด้วย [audience] ที่กำลังเผชิญพื้นที่ทำงานซึ่งแน่นไปด้วยวัสดุที่ไม่เกี่ยวข้อง ให้กล้องติดตามการคัดแยกที่ชัดเจนหนึ่งอย่างซึ่งแยกวัสดุออกเป็นกลุ่มที่ใช้งานได้ จบโดยมีงานถัดไปมองเห็นและพร้อมทำ หลีกเลี่ยงการสื่อว่าขั้นตอนการทำงานรับประกันผลลัพธ์ที่เร็วขึ้น
32. บริบทที่ขาดหาย
เหมาะที่สุดสำหรับ:ปัญหาการทำบรีฟหรือการทำงานร่วมกัน
พรอมป์ต์:แสดงผู้สร้างที่พยายามทำงานจากบรีฟที่ไม่สมบูรณ์ โดยมีหนึ่งส่วนสำคัญเว้นว่างไว้ เพิ่มบริบทที่ขาดหายเป็นโน้ตหรือข้อมูลอ้างอิงที่ได้รับอนุมัติ แล้วแสดงให้องค์ประกอบมีความสอดคล้องกัน คงข้อความที่แน่นอนไว้ให้แก้ไขได้ และอย่าแต่งเสียงตอบรับจากลูกค้า
33. เวอร์ชันที่ไม่สอดคล้องกัน
เหมาะที่สุดสำหรับ:ความสม่ำเสมอของแบรนด์หรือสินค้า
พรอมป์ต์:จัดวางภาพเดียวกัน 3 เวอร์ชัน โดยมีรายละเอียดเอกลักษณ์สำคัญหนึ่งจุดที่ไม่สอดคล้องกัน นำข้อมูลอ้างอิงที่ได้รับอนุมัติเข้ามาและสร้างรายละเอียดนั้นใหม่ในทั้งสามเฟรม ใช้กล้องแบบล็อกนิ่ง และปิดท้ายด้วยทั้งสามเวอร์ชันที่จัดแนวพร้อมสำหรับการตรวจทาน
34. ขั้นตอนถัดไปที่ไม่ชัดเจน
เหมาะที่สุดสำหรับ:การเริ่มต้นใช้งานหรือการสื่อสารบริการ
พรอมป์ต์:แสดงผู้เข้าชมที่มาถึงทางแยกพร้อมป้ายที่คลุมเครือหลายป้าย แทนที่ด้วยเส้นทางที่ชัดเจนเพียงหนึ่งเดียวโดยอิงจาก [next step] จากนั้นติดตามเส้นทางไปยังจุดเตรียมการที่มองเห็นได้ ทำให้อุปมาเรียบง่าย และเพิ่ม CTA จริงในขั้นตอนหลังการผลิต
35. ข้อความที่มากเกินไป
เหมาะที่สุดสำหรับ:ทำให้ไอเดียแคมเปญเรียบง่ายขึ้น
พรอมป์ต์:เติมผนังด้วยข้อความภาพที่ไม่เกี่ยวข้องกัน แล้วลบทุกอย่างออกให้เหลือเพียงหนึ่งกลุ่มผู้ชม หนึ่งปัญหา และหนึ่งการกระทำ ใช้การเคลื่อนกล้องด้านข้างแบบช้า ๆ และจบที่องค์ประกอบที่เหลืออยู่ อย่าสร้างข้อความการตลาดที่ยังไม่ได้รับอนุมัติ
36.สินค้าถูกกลืนหายไปในฉาก
เหมาะสำหรับ:แคมเปญที่เน้นสินค้า
พรอมป์ต์:เริ่มด้วย [product] ที่รายล้อมด้วยพร็อพที่รบกวนสายตา ค่อย ๆ เอาพร็อพออกทีละกลุ่ม ปรับแสงให้พุ่งไปที่สินค้า และจบด้วยองค์ประกอบภาพฮีโร่ที่สะอาดตา คงรูปทรงสินค้า ตำแหน่งฉลาก และสีให้เหมือนข้อมูลอ้างอิงที่ให้มา
37. บริการที่อธิบายได้ยาก
เหมาะสำหรับ:บริการที่จับต้องไม่ได้
พรอมป์ต์:นำเสนอ [service] เป็นชุดของการส่งต่องานที่มองเห็นได้ระหว่างบรีฟ ฉบับร่างที่กำลังทำงาน และผลงานส่งมอบขั้นสุดท้าย ใช้โฟลเดอร์หรือสีเดิมซ้ำเพื่อแสดงความต่อเนื่อง ทำลำดับให้เป็นรูปธรรม และหลีกเลี่ยงการอ้างว่าลูกค้าทุกคนทำตามกระบวนการเดียวกัน
38. เส้นทางลูกค้าที่แตกเป็นส่วน ๆ
เหมาะสำหรับ:การทำแผนที่ประสบการณ์
พรอมป์ต์:แสดงลูกค้าที่เคลื่อนผ่านพื้นที่แยกจากกันสำหรับ [stage one], [stage two] และ [stage three] โดยมีเส้นต่อเนื่องที่ค่อย ๆ เชื่อมพื้นที่เหล่านั้นให้เป็นเส้นทางเดียว จบด้วยลูกค้าอยู่ที่การกระทำถัดไปตามที่ตั้งใจไว้ โดยไม่แต่งข้อมูลคอนเวอร์ชันขึ้นมา
39. รายละเอียดที่มักถูกมองข้าม
เหมาะสำหรับ:ข้อความด้านคุณภาพหรือการรีวิว
พรอมป์ต์:ใช้ภาพมุมกว้างของ [asset] จากนั้นค่อย ๆ ซูมไปที่รายละเอียดเล็ก ๆ แต่สำคัญที่ต้องตรวจสอบ เน้นรายละเอียดด้วยแสงแทนการสร้างข้อความ แล้วดึงกลับเพื่อแสดงแอสเซ็ตที่แก้ไขแล้วในเฟรมเดียวกัน
40. การเปลี่ยนแปลงนาทีสุดท้าย
เหมาะสำหรับ:เวิร์กโฟลว์แคมเปญที่ยืดหยุ่น
พรอมป์ต์:แสดงบอร์ดแคมเปญที่มีการเปลี่ยนแปลงที่อนุมัติแล้วมาถึงล่าช้า ย้ายการเปลี่ยนแปลงนั้นผ่านชิ้นงานที่ได้รับผลกระทบ ในขณะที่ชิ้นงานที่ไม่เกี่ยวข้องยังคงเดิม ใช้องค์ประกอบมุมมองจากด้านบนที่ชัดเจน และจบด้วยชุดงานที่อัปเดตแล้วพร้อมสำหรับการตรวจทานโดยมนุษย์
พรอมป์ต์วิดีโอเบื้องหลังและกระบวนการ
41. จากมู้ดบอร์ดสู่ช็อตลิสต์
เหมาะสำหรับ:คอนเทนต์กระบวนการสร้างสรรค์
พรอมป์ต์:แสดงมู้ดบอร์ดที่มีข้อมูลอ้างอิงภาพที่อนุมัติแล้ว จากนั้นให้ข้อมูลอ้างอิงที่คัดเลือก 3 รายการเคลื่อนไปสู่ช็อตลิสต์ที่เรียบสะอาด ใช้ภาพใกล้ของมือและกระดาษ ไม่ใช่ออฟฟิศโปรดักชันสมมติ จบด้วยช็อตลิสต์ที่พร้อมสำหรับการถ่ายทำหรือการสร้าง
42. การทดสอบวัสดุ
เหมาะสำหรับ:แบรนด์สินค้าหรือดีไซน์
พรอมป์ต์:จัดตัวอย่างวัสดุ 3 แบบที่เกี่ยวข้องกับ [project] เปลี่ยนแสงในแต่ละตัวอย่างเพื่อแสดงว่าเท็กซ์เจอร์ตอบสนองอย่างไร จากนั้นเลือกหนึ่งแบบสำหรับฉากสุดท้าย มองผลลัพธ์เป็นการทดสอบเชิงภาพ และอย่าอ้างประสิทธิภาพระดับห้องปฏิบัติการ
43. เซตก่อนถ่ายทำ
เหมาะสำหรับ:สตูดิโอหรือการตลาดสินค้า
พรอมป์ต์:เริ่มจากเซตว่างเปล่า แล้วเพิ่มฉากหลัง พร็อพหลัก แหล่งกำเนิดแสง และข้อมูลอ้างอิงสินค้าที่อนุมัติแล้วตามลำดับ ให้การเพิ่มแต่ละอย่างมีจุดประสงค์ชัดเจน และจบด้วยองค์ประกอบครบถ้วนก่อนที่บุคคลใดจะเข้ามาในเฟรม
44. ไทม์ไลน์ตัดต่อในรูปแบบโต๊ะจริง
เหมาะสำหรับ:คอนเทนต์หลังการถ่ายทำ
พรอมป์ต์:นำเสนอการตัดต่อสั้น ๆ เป็นคลิปที่เรียงบนโต๊ะยาว มือหนึ่งเอาช็อตซ้ำออก เลื่อนช็อตเปิดที่ดีที่สุดขึ้นไปด้านหน้า และเว้นตำแหน่งการ์ดปิดท้ายให้ชัดเจน ทำให้การเปรียบเปรยเข้าใจง่าย และอย่าแสดงอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์จริง เว้นแต่มีให้มา
45. การทบทวนสี
เหมาะสำหรับ:กระบวนการออกแบบแบรนด์
พรอมป์ต์:แสดงฉากโทนกลางที่เปลี่ยนผ่านทิศทางสีที่อนุมัติแล้ว 3 แบบ โดยให้สินค้าและตำแหน่งกล้องไม่เปลี่ยน หยุดแต่ละทิศทางนานพอสำหรับการเปรียบเทียบ แล้ววางพาเลตต์ที่เลือกไว้ข้างฉาก เพิ่มชื่อสีและค่าสีในขั้นตอนโพสต์โปรดักชัน
46. การคัดเลือกข้อมูลอ้างอิง
เหมาะสำหรับ:อธิบายการเตรียมแอสเซ็ต
พรอมป์ต์:นำเสนอภาพอ้างอิงตัวเลือกหลายภาพบนโต๊ะ มือหนึ่งเลือกภาพที่ชัดเจนที่สุดและมีมุมที่ใช้งานได้ดีที่สุด จากนั้นฉากเปลี่ยนไปเป็นแคนวาสทำงานที่ใช้ข้อมูลอ้างอิงนั้น อย่าสร้างชื่อไฟล์ คะแนน หรือการรับประกันทางเทคนิคขึ้นมาเอง
47. รอบการปรับแก้
เหมาะสำหรับ:แสดงการเก็บรายละเอียดให้ดีขึ้น
พรอมป์ต์:แสดงร่างแรก บันทึกรีวิวที่มีการทำเครื่องหมาย และการปรับแก้ที่โฟกัสเพียงจุดเดียว ให้กล้องอยู่นิ่งเพื่อให้ผู้ชมเปรียบเทียบบริเวณที่เปลี่ยนไปได้ จบด้วยการแสดงทั้งสองเวอร์ชัน และระบุเวอร์ชันที่แก้ไขแล้วให้ชัดเจนในขั้นตอนตัดต่อ
48. โต๊ะตรวจสอบคุณภาพ
เหมาะสำหรับ:การประกันคุณภาพสินค้า אוคอนเทนต์
พรอมป์ต์:จัด [asset] ไว้ข้างเครื่องมือตรวจสอบ 3 อย่างที่แทนความถูกต้องของรูปทรง สี และข้อความ เลื่อนเครื่องมือแต่ละชิ้นไปยังหนึ่งบริเวณของแอสเซ็ต แล้ววางแอสเซ็ตลงในถาดที่พร้อมสำหรับการตรวจทาน อย่าสื่อว่าเป็นการอนุมัติอัตโนมัติ
49. จุดตัดสินใจของมนุษย์
เหมาะสำหรับ:คอนเทนต์เวิร์กโฟลว์ AI ที่รับผิดชอบ
พรอมป์ต์:แสดงตัวเลือกที่สร้างขึ้นไหลเข้ามาบนพื้นผิวคล้ายหน้าจอ จากนั้นแสดงมนุษย์เปรียบเทียบกับบรีฟที่อนุมัติแล้วก่อนเลือกหนึ่งแบบ ให้ส่วนติดต่อผู้ใช้เป็นนามธรรม และให้การตัดสินใจของมนุษย์เป็นการกระทำสุดท้าย
50. การส่งมอบแอสเซ็ตที่เสร็จสมบูรณ์
เหมาะสำหรับ:เวิร์กโฟลว์เอเจนซีหรือทีม
พรอมป์ต์:ติดตาม [asset] จากพื้นที่ทำงานของครีเอเตอร์ไปยังโต๊ะรีวิว แล้วต่อไปยังโฟลเดอร์ส่งมอบที่เป็นระเบียบ ใช้การเคลื่อนที่ด้านข้างต่อเนื่องเพียงครั้งเดียว และแสดงไฟล์เป็นวัตถุเชิงภาพแทนข้อความที่อ่านได้ซึ่งถูกสร้างขึ้น จบด้วยมือของมนุษย์ที่พร้อมอนุมัติ
พรอมป์ต์วิดีโอโปรโมตอีเวนต์และเว็บบินาร์
51. หัวข้อในวัตถุชิ้นเดียว
เหมาะสำหรับ:ทีเซอร์เว็บบินาร์
พรอมป์ต์:แทนหัวข้ออีเวนต์ [topic] ด้วยวัตถุชัดเจนหนึ่งชิ้นหรือปัญหาเชิงพื้นที่หนึ่งแบบ แสดงให้เห็นว่าวัตถุนั้นเข้าใจง่ายขึ้นผ่านการเปลี่ยนแปลงภาพเพียงครั้งเดียว เว้นชื่ออีเวนต์ วันที่ ผู้บรรยาย และ CTA สำหรับลงทะเบียนไว้สำหรับโอเวอร์เลย์ที่ตรวจสอบแล้ว
52. รายละเอียดผู้บรรยาย
เหมาะสำหรับ:แอสเซ็ตแนะนำผู้บรรยาย
พรอมป์ต์:สร้างฉากหลังนามธรรมที่ดูเนี้ยบโดยใช้ [speaker expertise] เป็นธีมภาพ เว้นพื้นที่ด้านหนึ่งสำหรับภาพพอร์ตเทรตผู้บรรยายที่อนุมัติแล้วและข้อความที่จะเพิ่มภายหลัง ทำให้การเคลื่อนไหวช้า เป็นมืออาชีพ และไม่มีการแต่งคุณสมบัติขึ้นมา
53. คำถามก่อนเริ่มอีเวนต์
เหมาะสำหรับ:การโปรโมตที่ขับเคลื่อนด้วยการพูดคุย
พรอมป์ต์:แสดงไวท์บอร์ดหรือโต๊ะที่มีคำถามหนึ่งข้อเกี่ยวกับ [topic] ซึ่งยังไม่คลี่คลาย บันทึกย่อยบางส่วนหลายรายการชี้ไปที่คำถามนั้น แต่คำตอบยังคงเปิดไว้จนถึงเฟรมสุดท้าย เพิ่มคำถามจริง วันที่ และรายละเอียดการลงทะเบียนในขั้นตอนตัดต่อ
54. วาระงานในรูปแบบเส้นทาง
เหมาะสำหรับ:อีเวนต์หลายช่วง
พรอมป์ต์:เปลี่ยนวาระงานที่อนุมัติแล้วให้เป็นเส้นทางที่มีจุดหยุดชัดเจน 3 จุด เคลื่อนกล้องจากจุดแรกไปยังจุดสุดท้าย และให้แต่ละจุดมีการนำเสนอภาพที่แตกต่างกัน อย่าใส่ชื่อเซสชันและเวลาไว้ในภาพที่สร้างขึ้น
55. พื้นหลังนับถอยหลังแบบไลฟ์
เหมาะสำหรับ:โพสต์นับถอยหลัง
พรอมป์ต์:สร้างพื้นหลังที่มีไดนามิกแต่ไม่รก โดยได้แรงบันดาลใจจาก [event theme] พร้อมพื้นที่เปิดคงที่สำหรับตัวเลขนับถอยหลังที่แม่นยำและ CTA ใช้การเคลื่อนไหวแบบวนซ้ำที่รองรับได้หลายเวอร์ชันโดยไม่ต้องเปลี่ยนองค์ประกอบ
56. กำแพงคำถามจากผู้ชม
เหมาะสำหรับ:การโปรโมต Q&A
พรอมป์ต์:แสดงการ์ดคำถามแบบไม่ระบุตัวตนที่รวมตัวกันบนกำแพงรอบธีมกลางของอีเวนต์หนึ่งรายการ ให้การ์ด 3 ใบเคลื่อนไปยังพื้นที่พูดคุยที่ถูกเน้น แล้วคงองค์ประกอบไว้ ใช้รูปทรงตัวแทนแทนข้อมูลส่วนบุคคลที่สร้างขึ้นหรือชื่อผู้ชมปลอม
57. พรีวิวรูปแบบอีเวนต์
เหมาะสำหรับ:อธิบายเวิร์กช็อปหรือเดโม
พรอมป์ต์:แสดงพื้นที่ 3 ส่วนที่แทน [format one], [format two] และ [format three] ซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยทรานซิชันแบบเรียบง่ายใช้คำอธิบายรูปแบบจริงที่ได้รับอนุมัติในการแก้ไข และคงตัวอย่างภาพให้มีลักษณะสาธิตมากกว่าบันทึกข้อเท็จจริง
58. ช่วงเวลาการลงทะเบียน
เหมาะที่สุดสำหรับ:คลิปกระตุ้นให้ลงมือทำ
พรอมต์:แสดงผู้ชมที่เปลี่ยนจากการ์ดหัวข้อที่เกี่ยวข้องไปยังจุดลงทะเบียนที่ชัดเจน ใช้ภาพระยะใกล้ของมือหรือเคอร์เซอร์หนึ่งช็อต และภาพมุมกว้างของพื้นที่จัดงานที่เตรียมไว้หนึ่งช็อต เพิ่มลิงก์จริงและวันที่เป็นองค์ประกอบที่แก้ไขได้
59. บทสรุปหลังจบงาน
เหมาะที่สุดสำหรับ:โปรโมตรีเพลย์หรือสรุปไฮไลต์
พรอมต์:แสดงการ์ดสรุป 3 ใบที่ว่างอยู่ ถูกเติมด้วยแนวคิดที่กระชับและได้รับอนุมัติจากงาน แล้วจัดวางไว้ข้างตัวบ่งชี้รีเพลย์ ห้ามแต่งคำพูดหรือปฏิกิริยาของผู้เข้าร่วมเอง ทำให้การ์ดอ่านง่ายโดยเพิ่มข้อความในขั้นตอนโพสต์โปรดักชัน
60. อัตลักษณ์ของซีรีส์อีเวนต์
เหมาะที่สุดสำหรับ:การโปรโมตอีเวนต์ที่จัดเป็นประจำ
พรอมต์:สร้างมอติฟภาพที่ใช้ซ้ำได้สำหรับ [event series]: หนึ่งรูปทรง หนึ่งวัสดุ และหนึ่งการเคลื่อนไหวที่สามารถปรากฏซ้ำในแต่ละตอน ปิดท้ายด้วยพื้นที่ชื่อเรื่องว่างสำหรับชื่อเซสชันและวันที่เฉพาะ
พรอมต์วิดีโอสำหรับแคมเปญตามฤดูกาล
61. การเปลี่ยนผ่านตามฤดูกาล
เหมาะที่สุดสำหรับ:แคมเปญค้าปลีกหรือแบรนด์
พรอมต์:แสดงดิสเพลย์โทนกลางชุดเดิมที่เปลี่ยนจากการจัดวางในชีวิตประจำวันไปเป็นการจัดวางตามฤดูกาล ด้วยการเปลี่ยนฉากอย่างตั้งใจเพียงครั้งเดียว คงตำแหน่งสินค้าและมุมกล้องเดิมเพื่อให้เปรียบเทียบความต่างได้ง่าย เพิ่มข้อความแคมเปญภายหลัง
62. ฉากการเตรียมของขวัญ
เหมาะที่สุดสำหรับ:แคมเปญของขวัญ
พรอมต์:แสดง [product] ที่ถูกเตรียมเป็นของขวัญด้วยรายละเอียดบรรจุภัณฑ์ที่ได้รับอนุมัติ กระดาษรอง และการ์ดเรียบง่ายที่เว้นว่างไว้ ใช้แสงอบอุ่นแต่สมจริง มีการโต้ตอบของมือระยะใกล้ และจบด้วยแพ็กเกจที่ผูกเรียบร้อย ห้ามสร้างข้อความส่วนตัวหรือราคา
63. เรื่องราวสีตามฤดูกาล
เหมาะที่สุดสำหรับ:แคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยสี
พรอมต์:จัดวาง [product] กับวัสดุตามฤดูกาล 3 อย่างที่สนับสนุนพาเลตสีที่ได้รับอนุมัติ ให้กล้องเคลื่อนจากวัสดุชิ้นแรกไปยังสินค้า และจบที่องค์ประกอบภาพที่สมดุล คงสินค้าตามเดิมและหลีกเลี่ยงพร็อพตกแต่งที่รก
64. สัญญาณสภาพอากาศ
เหมาะที่สุดสำหรับ:การสื่อสารตามฤดูกาลที่เกี่ยวข้องกับสภาพอากาศ
พรอมต์:แสดงสัญญาณสภาพอากาศที่น่าเชื่อถือนอกหน้าต่าง ขณะที่ [product] ยังใช้งานได้ในฉากหน้า ใช้การเปลี่ยนโฟกัสอย่างนุ่มนวลจากสภาพอากาศมาที่สินค้า ห้ามอ้างว่าสินค้าช่วยแก้ปัญหาเกินกว่าขอบเขตที่ได้รับอนุมัติ
65. กิจวัตรตามฤดูกาล
เหมาะที่สุดสำหรับ:แคมเปญไลฟ์สไตล์
พรอมต์:ติดตามคนหนึ่งคนผ่านกิจวัตรตามฤดูกาลสั้น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ [product] แสดงการเตรียมตัว การใช้งานหนึ่งแอ็กชัน และสภาวะจบที่สงบ ให้บุคคลเป็นตัวละครสมมติ หลีกเลี่ยงภาษาลักษณะคำรับรอง และใช้การอ้างอิงสินค้าเพื่อระบุตัวตน
66. โต๊ะเทศกาลแบบไม่มีข้อความ
เหมาะที่สุดสำหรับ:แบรนด์อาหาร บ้าน หรือของขวัญ
พรอมต์:สร้างฉากโต๊ะตามฤดูกาลรอบ [product] โดยให้มีตำแหน่งชัดเจนหนึ่งจุดสำหรับสินค้า และมีพื้นที่ว่างสำหรับข้อความแคมเปญ ใช้การเคลื่อนไหวมืออย่างเป็นธรรมชาติเพื่อปรับพร็อพหนึ่งชิ้น แล้วค้างองค์ประกอบสุดท้าย ห้ามสร้างข้อความอวยพรหรือข้อเสนอ
67. การรีเซ็ตปีใหม่
เหมาะที่สุดสำหรับ:แคมเปญการวางแผนหรือเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
พรอมต์:เริ่มจากพื้นที่ทำงานที่รกแต่ธรรมดา แล้วรีเซ็ตให้เป็นการจัดวางที่ใช้งานได้จริงสำหรับ [task] คงการเปลี่ยนแปลงให้ยึดกับการกระทำทางกายภาพ และจบด้วยขั้นตอนถัดไปหนึ่งอย่างที่พร้อมเริ่ม ห้ามสัญญาการพัฒนาตัวเองหรือผลลัพธ์
68. วัตถุดิบหรือวัสดุตามฤดูกาล
เหมาะที่สุดสำหรับ:แบรนด์อาหาร ความงาม และงานคราฟต์
พรอมต์:แสดง [seasonal ingredient or material] จากระยะใกล้แบบดิบไปสู่บริบทที่เสร็จสมบูรณ์ร่วมกับ [product] ใช้รายละเอียดแบบมาโครสำหรับช่วงเปลี่ยนผ่าน และภาพสุดท้ายแบบมุมกว้าง คงอัตลักษณ์สินค้าและหลีกเลี่ยงการสื่อประโยชน์ของวัตถุดิบที่ไม่อยู่ในบรีฟ
69. ดิสเพลย์หน้าต่างตามฤดูกาล
เหมาะที่สุดสำหรับ:แคมเปญค้าปลีก
พรอมต์:สร้างดิสเพลย์หน้าร้านสำหรับ [campaign] โดยมี [product] เป็นจุดเด่น ให้กล้องเคลื่อนจากเงาสะท้อนบนถนนเข้าหาสินค้า แล้วหยุดที่ดิสเพลย์ เว้นป้ายทั้งหมดให้ว่างสำหรับอาร์ตเวิร์กที่ได้รับอนุมัติ
70. คำขอบคุณตามฤดูกาล
เหมาะที่สุดสำหรับ:การขอบคุณชุมชนหรือลูกค้า
พรอมต์:แสดงลำดับของมือที่วางสัญลักษณ์แห่งความขอบคุณขนาดเล็กที่ได้รับอนุมัติรอบ [product or brand object] คงฉากให้ครอบคลุมและเป็นกลาง แทนการแต่งตัวตนลูกค้า จบด้วยเฟรมอบอุ่นและไม่รกสำหรับข้อความขอบคุณจริง
เปลี่ยนทุกไอเดียสร้างสรรค์ให้เป็นจริง
สำรวจการสร้างวิดีโอจากข้อความด้วยสไตล์ ฉาก และทิศทางภาพที่ยืดหยุ่น ออกแบบมาให้สอดคล้องกับพรอมต์ของคุณ
ลอง Pollo AI Video ฟรี
พรอมต์วิดีโอสำหรับรีทาร์เก็ตและการเตือนความจำ
71. การเตือนถึงกรณีการใช้งาน
เหมาะที่สุดสำหรับ:ผู้เข้าชมที่ดูสินค้าหรือเครื่องมือแล้ว
พรอมต์:พากลับไปยังงานเดิมที่ [audience] ต้องการทำให้เสร็จด้วย [product] อย่างตรงจุด แสดงการตั้งค่าที่ยังไม่เสร็จ การโต้ตอบกับสินค้าที่มีประโยชน์หนึ่งจุด และขั้นตอนถัดไปที่เตรียมไว้ คงโทนให้ข้อมูล และเว้นรายละเอียดข้อเสนอไว้สำหรับการแก้ไข
72. การกลับมาดูรายละเอียด
เหมาะที่สุดสำหรับ:รีทาร์เก็ตด้านรายละเอียดสินค้า
พรอมต์:กลับมาดูรายละเอียดหนึ่งจุดของ [product] ที่ได้รับอนุมัติด้วยการเคลื่อนมาโครช้า ๆ จากนั้นขยายมุมเพื่อแสดงว่ารายละเอียดนั้นอยู่ตรงไหนในตัวสินค้าทั้งหมด คุมฉากหลังให้เรียบ และอย่าเพิ่มภาษาด้านประสิทธิภาพที่ไม่มีข้อมูลรองรับ
73. การ์ดคำถาม-คำตอบ
เหมาะที่สุดสำหรับ:การตอบข้อกังวลที่พบบ่อย
พรอมต์:แสดงคำถามหนึ่งข้อผ่านการ์ดว่างข้าง [product] เคลื่อนสินค้าเข้าสู่การสาธิตที่ชัดเจนซึ่งตอบคำตอบที่ได้รับอนุมัติ แล้วกลับไปที่การ์ดที่พร้อมสำหรับคำบรรยายจริง ห้ามสร้างคำตอบเป็นข้อความ
74. การเตือนเพื่อเปรียบเทียบ
เหมาะที่สุดสำหรับ:ช่วยให้ผู้ชมกลับมาพิจารณาตัวเลือกอีกครั้ง
พรอมต์:วาง [product] ข้างทางเลือกหรือกรณีใช้งานที่ได้รับอนุมัติซึ่งตั้งใจให้ใช้แทน โดยไม่ด้อยค่าทางเลือกนั้น แสดงความแตกต่างเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับ [task] แล้วจบด้วยวัตถุทั้งสองในเฟรมเปรียบเทียบที่ยุติธรรม
75. อุปมาเรื่องตะกร้าที่ยังไม่เสร็จ
เหมาะที่สุดสำหรับ:การเตือนสำหรับอีคอมเมิร์ซ
พรอมต์:แสดงแพ็กเกจที่เตรียมไว้รออยู่ข้างพื้นที่ป้ายจัดส่งที่ว่างเปล่า จากนั้นกลับไปที่ [product] ในบริบทการใช้งานที่ตั้งใจไว้ คงอุปมาให้แนบเนียน และเพิ่มข้อมูลตะกร้า ราคา หรือการจัดส่งในขั้นตอนโพสต์
76. การเตือนเวลาในการตั้งค่า
เหมาะที่สุดสำหรับ:เครื่องมือที่มีขั้นตอนการเตรียม
พรอมต์:แสดงรายการที่ได้รับอนุมัติไม่กี่อย่างที่ต้องใช้เพื่อเริ่ม [task] โดยจัดเรียงตามลำดับ มือหนึ่งขยับผ่านการจัดเรียงและหยุดที่ขั้นตอนแรก หลีกเลี่ยงการอ้างเวลาที่แน่นอน เว้นแต่จะมีให้และตรวจสอบแล้ว
77. ฟีเจอร์ที่ผู้คนมักพลาด
เหมาะที่สุดสำหรับ:รีทาร์เก็ตที่เน้นรายละเอียด
พรอมต์:เริ่มด้วยมุมกว้างของ [product] จากนั้นใช้แสงและโฟกัสเพื่อเผยหนึ่งฟีเจอร์ที่ได้รับอนุมัติซึ่งมองข้ามได้ง่าย แสดงฟีเจอร์นั้นในบริบทการใช้งานจริง และจบที่ภาพสินค้าทั้งหมด
78. กลับสู่บรีฟ
เหมาะที่สุดสำหรับ:B2B หรือบริการสร้างสรรค์
พรอมต์:เปิดบรีฟแคมเปญที่ได้รับอนุมัติอีกครั้ง และแสดงการตัดสินใจด้านภาพหนึ่งจุดที่ยังไม่ลงตัวให้กลายเป็นทิศทางที่เลือกอย่างชัดเจนคงเนื้อหาทั้งหมดให้เป็นนามธรรม ใช้ข้อมูลอ้างอิงจริงหากมี และลงท้ายด้วยบอร์ดที่พร้อมสำหรับการรีวิว
79. ลำดับขั้นตอนถัดไป
เหมาะที่สุดสำหรับ:การแจ้งเตือนช่วงทดลองใช้งานหรือการเริ่มต้นใช้งาน
พรอมต์:แสดงผู้ใช้ในจุดที่แน่นอนหลังจาก [completed step] ให้มีการกระทำถัดไปที่ชัดเจนหนึ่งอย่างปรากฏเป็นวัตถุจริงหรือสัญลักษณ์นามธรรม และให้ผู้ใช้เคลื่อนเข้าหามัน ใส่ CTA จริงภายหลัง และอย่าสร้างป้ายกำกับอินเทอร์เฟซขึ้นเอง
80. การเตือนอย่างนุ่มนวล
เหมาะที่สุดสำหรับ:การติดตามแบรนด์แบบไม่กดดัน
พรอมต์:สร้างฉากที่สงบ โดยมี [product] อยู่ในฉากอย่างเป็นธรรมชาติระหว่าง [approved use case] ใช้การเคลื่อนกล้องช้าๆ การโต้ตอบเล็กๆ หนึ่งครั้ง และเฟรมจบแบบปลายเปิดสำหรับการเตือนสั้นๆ หลีกเลี่ยงความเร่งด่วน ส่วนลด และการกล่าวอ้างด้านประสิทธิภาพ เว้นแต่จะได้รับอนุมัติ
พรอมต์วิดีโอสำหรับการเริ่มต้นใช้งานลูกค้า
81. ยินดีต้อนรับสู่พื้นที่ทำงาน
เหมาะที่สุดสำหรับ:เนื้อหาสำหรับการใช้งานครั้งแรก
พรอมต์:แสดงผู้ใช้ใหม่กำลังเข้าสู่พื้นที่ทำงานที่สะอาดและเตรียมไว้สำหรับ [task] เน้นวัสดุเริ่มต้นและการกระทำแรกที่เห็นได้ชัดหนึ่งอย่าง จากนั้นค้างที่สถานะพร้อมเริ่มต้น เพิ่มป้ายกำกับการนำทางจริงในบันทึกหน้าจอหรือในขั้นตอนหลังการผลิต
82. เตรียมข้อมูลนำเข้าของคุณ
เหมาะที่สุดสำหรับ:การเตรียมแอสเซ็ต
พรอมต์:จัดเรียงข้อมูลนำเข้าที่ได้รับอนุมัติสำหรับ [workflow] บนโต๊ะ และแสดงมือที่ตรวจสอบรายละเอียดคุณภาพที่จำเป็นหนึ่งอย่างสำหรับแต่ละรายการ จบด้วยการจัดกลุ่มข้อมูลนำเข้าตามลำดับที่จะใช้งาน อย่าสื่อว่าภาพที่สร้างขึ้นพิสูจน์คุณภาพไฟล์ได้
83. เลือกหนึ่งเป้าหมาย
เหมาะที่สุดสำหรับ:ป้องกันคำขอที่มากเกินไป
พรอมต์:แสดงเป้าหมายที่เป็นไปได้หลายแบบรอบพื้นที่ทำงานหลัก จากนั้นวางเป้าหมายที่เลือกหนึ่งอย่างไว้ตรงกลางและเลื่อนเป้าหมายอื่นออกด้านข้าง ใช้การดันกล้องเข้าแบบเรียบง่าย และเว้นข้อความเป้าหมายไว้สำหรับการแก้ไข
84. เพิ่มข้อมูลอ้างอิง
เหมาะที่สุดสำหรับ:เวิร์กโฟลว์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลอ้างอิง
พรอมต์:แสดงภาพอ้างอิงที่ได้รับอนุมัติเคลื่อนจากถาดตัวเลือกขนาดเล็กเข้าสู่แคนวาสการทำงานหลัก คงภาพอ้างอิงให้มองเห็นได้และไม่เปลี่ยนแปลง จากนั้นแสดงฉากที่เตรียมพร้อมสำหรับคำสั่งถัดไป หลีกเลี่ยงการสร้างผลิตภัณฑ์ทดแทน
85. เลือกทิศทาง
เหมาะที่สุดสำหรับ:การเลือกสไตล์หรือแนวคิด
พรอมต์:นำเสนอทิศทางภาพที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ 3 แบบสำหรับ [task] เช่น สตูดิโอ ไลฟ์สไตล์ และงานบรรณาธิการ มือเลือกหนึ่งทิศทาง และพื้นที่ทำงานปรับรับสัญญาณภาพของทิศทางนั้น ทำให้แต่ละทิศทางแตกต่างกันชัดเจน และหลีกเลี่ยงการเรียกทิศทางใดว่าดีที่สุดโดยไม่มีหลักฐาน
86. ตรวจทานผลลัพธ์แรก
เหมาะที่สุดสำหรับ:การสอนการควบคุมคุณภาพ
พรอมต์:แสดงผลลัพธ์แรกข้างบรีฟที่ได้รับอนุมัติ โดยมีบุคคลกำลังตรวจสอบอัตลักษณ์ของวัตถุ องค์ประกอบ และรายละเอียดที่ขาดหาย บุคคลนั้นทำเครื่องหมายจุดที่ต้องแก้ไขหนึ่งจุด และคงส่วนที่เหลือไว้เหมือนเดิม ทำให้การรีวิวดูเป็นการกระทำของมนุษย์อย่างชัดเจน
87. แก้ไขเพียงหนึ่งจุด
เหมาะที่สุดสำหรับ:แนะแนวการทำซ้ำปรับปรุง
พรอมต์:เริ่มด้วยผลลัพธ์แรกที่มีปัญหาเฉพาะหนึ่งอย่าง: [issue] เปลี่ยนเฉพาะส่วนนั้นในเวอร์ชันถัดไป โดยคงส่วนที่มีประโยชน์ของภาพหรือฉากไว้ จบด้วยการวางทั้งสองเวอร์ชันเคียงกันเพื่อเปรียบเทียบ
88. ส่งออกสำหรับตำแหน่งการใช้งานที่ตั้งใจไว้
เหมาะที่สุดสำหรับ:การทำเวิร์กโฟลว์ให้เสร็จสมบูรณ์
พรอมต์:แสดงแอสเซ็ตที่เสร็จแล้วหนึ่งชิ้นเคลื่อนไปยังกรอบตำแหน่ง 3 แบบที่มีป้ายกำกับแต่ยังว่างอยู่และมีองค์ประกอบต่างกัน คงแอสเซ็ตต้นทางให้สอดคล้องกัน และเพิ่มชื่อตำแหน่งจริงกับการตั้งค่าการส่งออกระหว่างการตัดต่อ
89. บันทึกบรีฟที่ใช้ซ้ำได้
เหมาะที่สุดสำหรับ:เวิร์กโฟลว์ของทีม
พรอมต์:แสดงบรีฟที่เสร็จสมบูรณ์กำลังถูกจัดระเบียบร่วมกับข้อมูลอ้างอิงที่ได้รับอนุมัติ ทิศทางที่เลือก และบันทึกการรีวิว ใช้อุปมาแบบโฟลเดอร์ที่สะอาด และจบด้วยแพ็กเกจที่พร้อมนำกลับมาใช้ซ้ำ อย่าแสดงข้อมูลลูกค้าส่วนตัว
90. จุดตรวจการเริ่มต้นใช้งาน
เหมาะที่สุดสำหรับ:บทเรียนต้อนรับขั้นสุดท้าย
พรอมต์:ทบทวนเวิร์กโฟลว์ตั้งแต่ข้อมูลนำเข้าถึงผลลัพธ์แรกผ่านจังหวะภาพที่เชื่อมต่อกัน 3 ช่วง หยุดที่จุดตรวจที่ผู้ใช้ควรเปรียบเทียบผลลัพธ์กับบรีฟ จบด้วยการกระทำเชิงปฏิบัติถัดไป ไม่ใช่การเฉลิมฉลองทั่วไป
พรอมต์วิดีโอเรื่องราวแบรนด์และคุณค่า
91. คุณค่าที่ลงมือปฏิบัติ
เหมาะที่สุดสำหรับ:การแสดงคุณค่าของแบรนด์โดยไม่ใช้สโลแกน
พรอมต์:แสดง [brand value] ผ่านการตัดสินใจเชิงปฏิบัติหนึ่งอย่างในสภาพแวดล้อมการทำงานที่น่าเชื่อถือ: ทีมเก็บข้อมูลอ้างอิงที่มีประโยชน์ ติดป้ายการแก้ไขอย่างชัดเจน หรือเว้นพื้นที่สำหรับข้อมูลจากผู้อื่น คงตัวละครให้เป็นเรื่องแต่ง และหลีกเลี่ยงการนำเสนอฉากเหมือนเป็นหลักฐานสารคดี
92. รายละเอียดที่ใส่ใจ
เหมาะที่สุดสำหรับ:การวางตำแหน่งด้านงานฝีมือหรือคุณภาพ
พรอมต์:ติดตามรายละเอียดหนึ่งอย่างของ [product or service] ตั้งแต่การเตรียมจนถึงการตรวจขั้นสุดท้าย ใช้ภาพมาโครและจังหวะที่เงียบสงบ จากนั้นขยายมุมเพื่อแสดงรายละเอียดนั้นในบริบท อย่าทำให้ภาพกลายเป็นการรับประกันคุณภาพที่ไม่มีหลักฐานรองรับ
93. สะพานเชื่อมระหว่างผู้คน
เหมาะที่สุดสำหรับ:แบรนด์ที่เน้นการทำงานร่วมกัน
พรอมต์:แสดงคนสองคนในพื้นที่ทำงานแยกกัน ส่งต่อข้อมูลที่กำหนดชัดเจนหนึ่งชิ้นผ่านสะพานภาพที่จัดระเบียบ คงสะพานให้เป็นเชิงสัญลักษณ์ และจบด้วยทั้งสองคนกำลังตรวจทานผลลัพธ์ที่ได้รับอนุมัติเดียวกัน
94. ทางเลือกที่รับผิดชอบ
เหมาะที่สุดสำหรับ:ข้อความสื่อสารด้านกระบวนการหรือจริยธรรม
พรอมต์:นำเสนอการกระทำที่เป็นไปได้สองทางในฉากที่เป็นกลาง จากนั้นแสดงทีมเลือกการกระทำที่รับผิดชอบซึ่งได้รับอนุมัติและบันทึกไว้ คงการตัดสินใจให้เฉพาะเจาะจงกับ [verified practice] และอย่ากล่าวอ้างด้านสิ่งแวดล้อมหรือสังคมแบบกว้างๆ
95. ทักษะที่ถูกถ่ายทอด
เหมาะที่สุดสำหรับ:แบรนด์ด้านการศึกษา或ผู้สร้างสรรค์
พรอมต์:แสดงผู้สร้างสรรค์ที่มีประสบการณ์สาธิตเทคนิคหนึ่งอย่างให้ผู้เรียน โดยใช้ [material or tool] ใช้รายละเอียดระยะใกล้แบบลงมือทำจริง การกระทำที่ทำซ้ำได้หนึ่งอย่าง และผลลัพธ์สุดท้ายที่ทำร่วมกัน คงบุคคลให้เป็นเรื่องแต่ง เว้นแต่มีผู้มีความสามารถที่ได้รับอนุมัติให้ใช้
96. ความสัมพันธ์ระยะยาว
เหมาะที่สุดสำหรับ:แบรนด์ด้านการรักษาลูกค้าหรือบริการ
พรอมต์:แสดงพื้นที่ทำงานเดียวกันใน 3 ช่วงของโครงการ โดยมีวัตถุที่ได้รับอนุมัติหนึ่งชิ้นอยู่ต่อเนื่องในแต่ละช่วง ใช้มุมภาพที่สอดคล้องกันเพื่อแสดงความต่อเนื่อง จากนั้นจบที่ช่วงปัจจุบันที่พร้อมสำหรับการรีวิว อย่าสื่อเป็นนัยถึงระยะเวลาหรือผลลัพธ์ที่รับประกันได้
97. งานที่มองไม่เห็น
เหมาะที่สุดสำหรับ:แบรนด์ด้านปฏิบัติการหรือบริการ
พรอมต์:ทำให้การตรวจสอบเบื้องหลังที่สนับสนุน [customer task] มองเห็นได้ผ่านชุดการกระทำที่เงียบและเป็นระเบียบ คงกระบวนการให้เป็นนามธรรมเพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงการสร้างขั้นตอนภายในขึ้นเอง และจบด้วยผลลัพธ์ที่ลูกค้ามองเห็น
98. รายละเอียดท้องถิ่น
เหมาะที่สุดสำหรับ:การเล่าเรื่องที่ยึดโยงกับสถานที่
พรอมต์:เริ่มจากรายละเอียดท้องถิ่นเฉพาะที่เชื่อมโยงกับ [place or community] จากนั้นเชื่อมต่อไปยังผู้คนและงานเบื้องหลัง [brand] ใช้สถานที่จริงที่ได้รับอนุมัติ หรือระบุฉากให้ชัดเจนว่าเป็นภาพประกอบในขั้นตอนการผลิต จบด้วยผลิตภัณฑ์หรือบริการในบริบท
99. เหตุผลที่แบรนด์นี้มีอยู่
เหมาะที่สุดสำหรับ:เนื้อหาเกี่ยวกับผู้ก่อตั้งหรือพันธกิจ
พรอมต์:แสดงปัญหาเชิงปฏิบัติที่นำไปสู่ [brand mission] ผ่านฉากธรรมดา จากนั้นเคลื่อนไปสู่ทางแก้ที่แบรนด์นำเสนอในปัจจุบัน อย่าสร้างชีวประวัติผู้ก่อตั้งหรือเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ขึ้นเอง คงตอนจบให้โฟกัสที่กรณีใช้งานที่ได้รับอนุมัติในวันนี้
100. คุณค่าเมื่อสิ้นสุดเวิร์กโฟลว์
เหมาะที่สุดสำหรับ:การปิดท้ายเรื่องราวแบรนด์
พรอมต์:ติดตาม [input] ผ่านเวิร์กโฟลว์ที่มีจุดเน้นจนกลายเป็น [approved output].ใช้รูปแบบภาพเดียวกันตั้งแต่ต้นจนจบ และปิดท้ายด้วยผลลัพธ์ที่ถูกนำไปใช้ตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ ทิ้งข้อความกล่าวอ้างและหลักฐานไว้ให้เนื้อหาที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว
พรอมต์วิดีโอเพื่อการมีส่วนร่วมของชุมชน
101. หนึ่งพรอมต์ หลากหลายการตีความ
เหมาะที่สุดสำหรับ:ความท้าทายเชิงสร้างสรรค์
พรอมต์:แสดงบรีฟงานสร้างสรรค์แบบง่ายเดียวกันที่ถูกตีความออกมาเป็นสามทิศทางภาพที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ให้บรีฟมีความเป็นนามธรรม และให้ผลลัพธ์แตกต่างกันทั้งองค์ประกอบ วัสดุ และการเคลื่อนไหว ปิดท้ายด้วยทั้งสามแบบที่พร้อมสำหรับการส่งผลงานจากชุมชน
102. กระดานสำหรับการมีส่วนร่วมแบบว่างเปล่า
เหมาะที่สุดสำหรับ:การเชิญชวนจากชุมชน
พรอมต์:สร้างกระดานที่สะอาดตาพร้อมพื้นที่ว่างสำหรับการมีส่วนร่วมจากชุมชน ให้การ์ดกลางๆ สามใบเข้ามาและจัดวางเข้าที่ โดยไม่แสดงชื่อหรือความคิดเห็นปลอม สงวนพื้นที่สุดท้ายไว้สำหรับกติกาความท้าทายที่ได้รับการอนุมัติ
103. คำถามประจำสัปดาห์
เหมาะที่สุดสำหรับ:พรอมต์กระตุ้นการมีส่วนร่วม
พรอมต์:สื่อ [question] เป็นวัตถุชิ้นเดียวที่วางอยู่กลางฉากที่สงบ รอบๆ ให้แสดงทิศทางที่เป็นไปได้หลายแบบโดยไม่เลือกคำตอบ เว้นคำถามและคำแนะนำในการตอบไว้สำหรับขั้นตอนหลังการผลิต
104. สายโซ่รีมิกซ์
เหมาะที่สุดสำหรับ:แคมเปญรีมิกซ์หรือการร่วมมือ
พรอมต์:แสดงภาพเริ่มต้นที่ได้รับการอนุมัติหนึ่งแบบซึ่งผ่านการแปลงเชิงสร้างสรรค์ที่แตกต่างกันสามครั้ง โดยแต่ละครั้งยังคงองค์ประกอบที่จดจำได้หนึ่งอย่าง ทำให้การแปลงแต่ละครั้งชัดเจนทางภาพ และปิดท้ายด้วยเวอร์ชันสุดท้ายวางคู่กับต้นฉบับ
105. การตั้งค่าวิดีโอ Duet หรือ Response
เหมาะที่สุดสำหรับ:คอนเทนต์โซเชียลสไตล์การตอบกลับ
พรอมต์:สร้างองค์ประกอบแบบแบ่งหน้าจอ โดยเว้นด้านหนึ่งไว้สำหรับวิดีโอตอบกลับจริง ในด้านที่จัดเตรียมไว้ ให้แสดง [approved prompt or demonstration] พร้อมจังหวะหยุดที่ชัดเจน ณ จุดที่ครีเอเตอร์คนอื่นสามารถตอบกลับได้ ห้ามสร้างผู้ตอบกลับปลอม
106. จุดเริ่มต้นทิวทอเรียลจากชุมชน
เหมาะที่สุดสำหรับ:เชิญชวนผู้คนให้มาสอน
พรอมต์:แสดงเทคนิคแบบกระชับหนึ่งอย่างสำหรับ [task] ในสามจังหวะภาพ: การเตรียม การลงมือทำ และผลลัพธ์ เว้นเฟรมสุดท้ายไว้ให้ผู้ชมแชร์รูปแบบดัดแปลงของตนเอง ทำให้เทคนิคมีความปลอดภัย ถูกต้อง และอยู่ในขอบเขตบรีฟที่ได้รับอนุมัติ
107. ความท้าทายก่อนและหลัง
เหมาะที่สุดสำหรับ:ความท้าทายด้านการเปลี่ยนแปลง
พรอมต์:วางวัสดุตั้งต้นทั่วไปไว้ด้านซ้าย และพื้นที่ว่างไว้ด้านขวา ดำเนินผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนหนึ่งครั้งและปิดท้ายโดยให้เห็นทั้งสองสภาวะ หลีกเลี่ยงการสื่อว่าผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้ผลลัพธ์เหมือนกัน
108. ตัวเลือกของชุมชน
เหมาะที่สุดสำหรับ:คอนเทนต์โพลหรือการโหวต
พรอมต์:นำเสนอสองทิศทางสร้างสรรค์ที่ได้รับอนุมัติด้วยการจัดเฟรม แสง และน้ำหนักภาพที่เท่ากัน เพิ่มจังหวะพักเล็กน้อยระหว่างทั้งสอง และเว้นพื้นที่สำหรับป้ายกำกับโพลจริงในขั้นตอนตัดต่อ ห้ามเลือกผู้ชนะล่วงหน้า
109. ทรัพยากรร่วมกัน
เหมาะที่สุดสำหรับ:การให้ความรู้ในชุมชน
พรอมต์:จัด [resource] เป็นชุดการ์ดหรือวัตถุที่สะอาดตาซึ่งครีเอเตอร์สามารถใช้สำหรับ [task] ค่อยๆ เผยชุดนั้นทีละชิ้น และปิดท้ายเมื่อพร้อมให้ดาวน์โหลดหรือบันทึก เพิ่มลิงก์จริงและเงื่อนไขในขั้นตอนหลังการผลิต
110. เฟรมสรุปของชุมชน
เหมาะที่สุดสำหรับ:การปิดแคมเปญ
พรอมต์:สร้างพื้นหลังสรุปแบบยืดหยุ่นพร้อมเฟรมว่างหลายช่องสำหรับผลงานชุมชนที่ได้รับอนุมัติ ให้เฟรมปรากฏขึ้นเป็นลำดับอย่างสงบ จากนั้นค้างไว้ที่การจัดวางที่สมบูรณ์ ห้ามปลอมการส่งผลงาน ชื่อ ผลลัพธ์ หรือคำรับรอง
เปลี่ยนแคมเปญบรีฟหนึ่งชิ้นให้เป็นวิดีโอด้วย Pollo AI
หน้าผลิตภัณฑ์ทางการปัจจุบันของ Pollo AI อธิบายเวิร์กโฟลว์แบบข้อความเป็นวิดีโอและรูปภาพเป็นวิดีโอ เวิร์กโฟลว์แคมเปญที่ใช้งานได้จริงคือ:
- เขียนกลุ่มเป้าหมายหนึ่งกลุ่ม ข้อความหนึ่งอย่าง ตำแหน่งการแสดงผลหนึ่งตำแหน่ง และการกระทำที่ต้องการจากผู้ชมหนึ่งอย่าง
- เลือกพรอมต์ด้านบนที่ตรงกับงานของแคมเปญ
- ใช้ข้อมูลอ้างอิงผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ที่เตรียมไว้เมื่ออัตลักษณ์ภาพมีความสำคัญ สำหรับคลิปที่ขับเคลื่อนด้วยคอนเซ็ปต์ ให้เริ่มจากข้อความและคงหัวข้อให้เป็นแบบทั่วไป
- สร้างดราฟต์ภาพแบบสั้น จากนั้นตรวจสอบหัวข้อ การกระทำ การจัดเฟรม และสถานะตอนจบเทียบกับบรีฟ
- เพิ่มคำบรรยายที่ตรวจสอบแล้ว โลโก้ วันที่ ราคา เสียงบรรยาย เพลง และ CTA ในขั้นตอนตัดต่อ เว้นแต่ว่าเวิร์กโฟลว์ที่เลือกได้รับการยืนยันสำหรับองค์ประกอบเหล่านั้นแล้ว
สำหรับแคมเปญจริง ให้ใช้ โปรแกรมสร้างวิดีโอของ Pollo AI หรือ เวิร์กโฟลว์ภาพเป็นวิดีโอ ที่เป็นปัจจุบัน และยืนยันการควบคุมที่ใช้งานได้ในผลิตภัณฑ์จริงก่อนเผยแพร่ ดราฟต์นี้ไม่ได้อ้างว่าพรอมต์ใดๆ ด้านล่างได้ถูกนำไปรันแล้ว
ปรับคอนเซ็ปต์ให้เข้ากับตำแหน่งการแสดงผลที่แตกต่างกัน
คงการกระทำหลักให้คงที่ แล้วเปลี่ยนช่วงเปิด การจัดเฟรม และการตัดต่อ:
- สำหรับวิดีโอสั้นแนวตั้ง ให้วางหัวข้อไว้ในองค์ประกอบกึ่งกลางที่เรียบง่าย และทำให้สถานะภาพแรกเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว
- สำหรับโพสต์ฟีด ให้คงบริบทโดยรอบไว้เพียงพอเพื่อให้ผู้ชมเข้าใจกรณีการใช้งานได้โดยไม่ต้องมีเสียง
- สำหรับส่วนบนหน้าแลนดิ้งเพจ ใช้จังหวะที่นิ่งขึ้นและเว้นพื้นที่สำหรับพาดหัวจริงหรือภาพตัดผลิตภัณฑ์
- สำหรับโฆษณาแบบชำระเงิน ให้สร้างหลายรูปแบบช่วงเปิดที่ยังคงข้อความหลักเดียวกัน เพื่อให้การเปรียบเทียบยังมีความหมาย
คำถามที่พบบ่อย
ฉันจะเปลี่ยนพรอมต์ทั่วไปให้เป็นคอนเซ็ปต์ที่ตรงแบรนด์ได้อย่างไร?
แทนที่หัวข้อทั่วไปด้วยกลุ่มเป้าหมายที่ได้รับอนุมัติหนึ่งกลุ่ม บทบาทผลิตภัณฑ์หรือบริการหนึ่งอย่าง ตัวชี้นำภาพหนึ่งอย่าง และการกระทำหนึ่งอย่าง ทำให้ตัวชี้นำแบรนด์มีความเฉพาะเจาะจง เช่น วัสดุจริง สีจริง สถานที่จริง หรือภาพอ้างอิง แทนการเติมคำคุณศัพท์กว้างๆ
ส่วนไหนควรสร้าง ถ่ายทำ หรือเพิ่มตอนตัดต่อ?
สร้างคอนเซ็ปต์ภาพ สภาพแวดล้อม ทรานซิชัน และการกระทำเชิงประกอบเมื่อเวิร์กโฟลว์รองรับ ใช้ฟุตเทจจริงหรือการบันทึกหน้าจอสำหรับอินเทอร์เฟซ ผู้คน สถานที่ ป้ายกำกับ และพฤติกรรมผลิตภัณฑ์ที่ต้องแม่นยำ เพิ่มข้อความ โลโก้ ราคา วันที่ และข้อความกล่าวอ้างในขั้นตอนการผลิตที่แก้ไขได้
ฉันจะเปรียบเทียบรูปแบบสร้างสรรค์โดยไม่เปลี่ยนทุกตัวแปรได้อย่างไร?
คงกลุ่มเป้าหมาย ข้อความ อ้างอิงผลิตภัณฑ์ ระยะเวลา และการกระทำตอนจบให้คงที่ เปลี่ยนตัวแปรที่มีนัยสำคัญทีละอย่าง เช่น อุปมาเปิดเรื่อง ระยะกล้อง หรือฉาก และบันทึกว่าเวอร์ชันใดถูกตรวจทาน
เปลี่ยนพรอมต์ของคุณให้เป็นวิดีโอ AI
ทำให้ไอเดียของคุณมีชีวิตด้วยวิดีโอ Pollo AI และเปลี่ยนพรอมต์ง่ายๆ ให้เป็นคอนเทนต์ภาพที่น่าสนใจ
สร้างวิดีโอ AI ด้วย Pollo



