Beranda/Blog/Panduan Prompt/100+ Prompt Video AI untuk Pemasaran dan Media Sosial

100+ Prompt Video AI untuk Pemasaran dan Media Sosial

Gunakan prompt video AI ini untuk merencanakan video pemasaran singkat dengan satu tujuan yang jelas: memperkenalkan merek, menjelaskan produk, mengajak melakukan tindakan, atau membantu pelanggan mengambil langkah berikutnya. Ganti kolom dalam tanda kurung dengan detail merek yang sudah disetujui, lalu tentukan bagian mana yang harus dihasilkan, direkam, direkam layar, atau ditambahkan saat penyuntingan.

Biarkan semuanya bergerak melalui proses visual yang bersih dan menjadi satu output yang terorganisasi. Jaga agar setiap input tetap berbeda dan akhiri dengan output akhir yang siap ditinjau alih-alih mengklaim hasil bisnis otomatis.

Cara Menyesuaikan Prompt Ini untuk Kampanye Anda

Sebelum membuat klip, tentukan audiens, satu pesan, penempatan, dan aset yang dapat Anda sediakan. Gunakan gambar referensi produk atau merek saat identitas penting. Biarkan tanggal, harga, klaim, caption, logo, dan detail antarmuka yang presisi tetap bisa diedit kecuali Anda sudah memverifikasi bahwa alur kerja yang dipilih dapat mereproduksinya dengan akurat.

Setiap prompt di bawah ini menggambarkan satu konsep visual. Tambahkan hook, voiceover, caption, musik, dan ajakan bertindak terakhir saat produksi. Komposisi vertikal bisa menjadi arahan yang berguna, tetapi atur rasio aspek dan durasi sebenarnya di alat saat kontrol tersebut tersedia.

Coba Pollo AI Sekarang💳Tidak Perlu Keahlian Editing • 🌟Siap dalam Hitungan Detik

Prompt Video Perkenalan Merek

1. Metafora Merek Satu Kalimat

Terbaik untuk:Agar kesan pertama ringkas.

Prompt:Tampilkan [brand] sebagai metafora visual yang jelas untuk [brand value]: meja penuh kertas yang berantakan perlahan menjadi satu jalur rapi menuju pintu yang terang. Gunakan pergerakan kamera yang tenang, aksen warna merek yang tidak berlebihan, dan frame akhir yang bersih dengan ruang kosong untuk nama merek. Jangan tambahkan klaim yang dibuat-buat atau logo tambahan.

2. Siapa yang Dibantu Merek

Terbaik untuk:Menjelaskan audiens tanpa voiceover yang panjang.

Prompt:Ikuti tiga kreator berbeda di ruang kerja terpisah saat mereka menghadapi tugas praktis yang sama, lalu tampilkan masing-masing menggunakan [brand] dengan cara yang berbeda. Berpindahlah antar ruang kerja dengan arah kamera yang selaras dan akhiri dengan hasil visual bersama. Pastikan orang-orangnya fiktif dan jangan tampilkan testimoni yang tidak didukung bukti.

3. Dari Hambatan ke Flow

Terbaik untuk:Perkenalan layanan.

Prompt:Mulai dengan seorang kreator yang berpindah-pindah antara catatan, file, dan pengingat kalender yang tersebar. Biarkan objek-objek tersebut tersusun menjadi satu alur kerja sederhana yang ditandai [brand color]. Gunakan gerakan overhead yang lambat dan akhiri dengan kreator yang meninjau satu hasil akhir dengan tenang. Jaga detail antarmuka tetap abstrak kecuali rekaman layar asli disediakan.

4. Merek di Tiga Tempat

Terbaik untuk:Menunjukkan relevansi yang luas.

Prompt:Buat tiga adegan terhubung di mana [brand] mendukung [audience] di meja kerja, di studio, dan saat bepergian. Gunakan satu elemen visual berulang untuk menghubungkan adegan, seperti garis cahaya atau buku catatan berwarna. Akhiri dengan ketiga lingkungan ditata sebagai triptik yang bersih.

5. Titik Awal yang Jelas

Terbaik untuk:Perkenalan pengguna baru.

Prompt:Tampilkan ruang kerja kosong dengan satu objek awal yang berguna: brief, foto produk, atau sketsa kasar untuk [use case]. Sebuah tangan meletakkannya di tengah, dan ruang di sekitarnya menjadi siap untuk bekerja. Gunakan dorongan kamera halus ke depan dan biarkan frame akhir bebas dari teks yang dihasilkan.

6. Atmosfer Merek

Terbaik untuk:Film merek yang dipandu suasana.

Prompt:Bangun rangkaian atmosfer singkat untuk [brand personality] menggunakan tiga detail yang saling terhubung: [material], [light quality], dan [movement]. Jaga kamera tetap dekat dan terarah, lalu lebarkan untuk menampilkan latar sederhana yang terkait dengan [audience]. Hindari menampilkan kantor, pabrik, atau karyawan rekaan seolah fakta dokumenter.

7. Masalah yang Disadari Merek

Terbaik untuk:Perkenalan yang berpusat pada manusia.

Prompt:Tampilkan seorang kreator berhenti sejenak pada hambatan kecil tetapi umum dalam [workflow], seperti file yang hilang, tata letak yang tidak jelas, atau rak yang penuh. Biarkan kamera bertahan pada hambatan tersebut, lalu tampilkan langkah praktis berikutnya yang terkait dengan [brand]. Akhiri dengan tugas yang tampak siap dilanjutkan.

8. Janji Merek sebagai Objek

Terbaik untuk:Pernyataan nilai secara visual.

Prompt:Representasikan [brand promise] dengan objek fisik yang berubah secara berguna: peta lipat terbuka menjadi rute yang mudah dibaca, atau lampu redup menjadi lampu kerja yang terfokus. Gunakan desain set yang sederhana dan satu transformasi yang terkontrol. Biarkan hasil akhirnya bersifat simbolis alih-alih mengklaim hasil bisnis terukur.

9. Sudut Pandang Audiens

Terbaik untuk:Audiens kreator atau penjual.

Prompt:Rekam dari sudut pandang [audience] saat menyiapkan [task]. Tampilkan tangan, alat, dan materi yang belum selesai, lalu ungkap momen ketika keputusan yang jelas dibuat dengan bantuan [brand]. Jaga kamera pada ketinggian kerja yang alami dan akhiri pada arah yang dipilih, bukan pose sukses generik.

10. Perkenalan Merek dalam Satu Gerakan Berkesinambungan

Terbaik untuk:Pembuka beranda atau media sosial.

Prompt:Gunakan satu gerakan kamera berkesinambungan melalui ruang kerja yang berisi petunjuk visual untuk [brand category], [audience], dan [core use case]. Lewati dari input kasar ke output terorganisasi tanpa potongan. Akhiri pada area bermerek yang bersih dengan ruang untuk title card asli yang ditambahkan saat pascaproduksi.

Prompt Video Peluncuran Produk dan Layanan

11. Pengungkapan Fitur Baru

Terbaik untuk:Pengumuman fitur.

Prompt:Mulai dengan alur kerja yang familiar yang terhenti pada titik saat [old friction] terjadi. Perkenalkan [new feature] melalui satu perubahan yang terlihat di ruang kerja, lalu tunjukkan tindakan berikutnya menjadi mungkin. Gunakan close-up diikuti shot hasil yang lebih lebar. Tambahkan nama fitur yang persis sebagai teks yang dapat diedit nanti.

12. Objek Hitung Mundur Peluncuran

Terbaik untuk:Teaser pra-peluncuran.

Prompt:Buat urutan tiga objek yang terkait dengan [product], masing-masing disorot singkat saat kamera bergerak mendekat. Objek terakhir tetap tertutup lapisan transparan sederhana hingga frame terakhir. Sisakan ruang untuk tanggal peluncuran yang disetujui dan jangan menghasilkan teks hitung mundur numerik.

13. Sebelum Produk Tiba

Terbaik untuk:Membangun antisipasi tanpa pengungkapan produk penuh.

Prompt:Tampilkan ruang kerja yang sudah disiapkan dengan posisi kosong yang jelas dicadangkan untuk [product]. Materi pendukung kecil datang satu per satu, memberi petunjuk masalah yang akan diatasi produk. Akhiri tepat sebelum produk masuk frame, dengan kamera stabil dan ruang negatif bersih untuk judul.

14. Fitur sebagai Pintu Fisik

Terbaik untuk:Peluncuran perangkat lunak atau layanan yang abstrak.

Prompt:Visualisasikan [feature] sebagai pintu yang terbuka dari ruangan padat ke ruang kerja yang lebih sederhana. Bawa satu objek dari ruangan lama ke ruangan baru untuk menunjukkan kesinambungan. Gunakan gerakan dolly maju yang terukur dan akhiri dengan objek di tempat barunya. Pisahkan metafora ini dari antarmuka produk literal apa pun.

15. Produk dalam Konteks Kerjanya

Terbaik untuk:Alat yang memerlukan penjelasan kontekstual.

Prompt:Tempatkan [product] di lingkungan yang masuk akal dan digunakan oleh [audience]. Tampilkan satu interaksi praktis yang menunjukkan perannya, lalu tahan pada situasi yang telah berubah. Gunakan medium shot dengan satu detail sisipan. Pertahankan tampilan produk yang disediakan dan hindari mengarang spesifikasi.

16. Peluncuran Layanan melalui Tiga Input

Terbaik untuk:Layanan dengan proses yang jelas.

Prompt:Tampilkan tiga input yang disetujui untuk [service]: [input one], [input two], dan [input three].

Biarkan semuanya bergerak melalui proses visual yang bersih dan menjadi satu output yang terorganisasi. Jaga agar setiap input tetap berbeda dan akhiri dengan output akhir yang siap ditinjau alih-alih mengklaim hasil bisnis otomatis.

17. Tampilan Pertama Koleksi Baru

Paling cocok untuk: Koleksi produk atau konten.

Prompt: Tampilkan [collection] sebagai urutan tiga bagian berbeda yang disusun di atas permukaan netral. Ubah sudut kamera untuk setiap bagian sambil menjaga pencahayaan tetap konsisten. Akhiri dengan seluruh koleksi dalam satu komposisi dan biarkan semua nama, harga, dan ketersediaan untuk pascaproduksi.

18. Layar Terbagi Kasus Penggunaan Peluncuran

Paling cocok untuk: Produk dengan banyak audiens.

Prompt: Bagi frame menjadi dua adegan terkoordinasi yang menunjukkan [audience one] dan [audience two] menggunakan [product] untuk tugas yang berbeda. Jaga orientasi produk tetap konsisten di kedua panel. Gabungkan panel menjadi satu hasil akhir bersama tanpa menghasilkan label antarmuka.

19. Dari Brief ke Draf Pertama

Paling cocok untuk: Layanan kreatif.

Prompt: Mulai dengan brief singkat yang telah disetujui di atas meja, lalu tampilkan sketsa, susunan kasar, dan visual yang disempurnakan muncul secara berurutan. Gunakan pergerakan kamera dekat yang terasa taktil dan jaga transformasinya tetap masuk akal sebagai visualisasi konsep. Akhiri pada draf dengan ruang untuk catatan ulasan nyata.

20. Latar Belakang End Card Peluncuran Produk

Paling cocok untuk: Aset peluncuran yang fleksibel.

Prompt: Buat latar belakang bersih yang bergerak perlahan, terinspirasi oleh [product material] dan [brand color]. Biarkan bagian tengah atau kanan terbuka dan bercahaya merata untuk cutout produk, tanggal peluncuran, dan CTA yang ditambahkan saat pengeditan. Jangan gunakan kata, logo, harga, atau klaim yang dihasilkan.

Prompt Video Edukasi dan Penjelasan

21. Tiga Langkah sebagai Tiga Stasiun

Paling cocok untuk: Penjelasan proses yang sederhana.

Prompt: Tampilkan [task] sebagai tiga stasiun fisik yang disusun dari kiri ke kanan: siapkan [input], lakukan [action], dan periksa [output]. Gerakkan kamera dari satu stasiun ke stasiun berikutnya dan tampilkan satu perubahan keadaan yang terlihat di setiap stasiun. Jaga stasiun tetap rapi dan sisakan label untuk pascaproduksi.

22. Penjelasan Berlapis

Paling cocok untuk: Menjelaskan ide yang kompleks.

Prompt: Bangun objek berlapis yang jelas untuk mewakili [concept]. Tampilkan satu lapisan setiap kali, jeda sebentar setelah setiap penayangan, dan jaga kamera tetap diam agar hubungan antarbagian mudah dibandingkan. Akhiri dengan struktur lengkap tetap utuh dan tanpa label teknis yang tidak didukung.

23. Langkah Keliru dan Koreksi

Paling cocok untuk: Mengajarkan kesalahan umum.

Prompt: Tampilkan seorang kreator melakukan satu langkah salah yang terdefinisi jelas dalam [workflow]. Bekukan adegan sebelum hasilnya menjadi tidak dapat digunakan, lalu putar ulang secara visual dan tampilkan tindakan yang diperbaiki. Jaga koreksi tetap praktis dan hindari menampilkan tingkat kegagalan fiktif.

24. Tabel Input-Proses-Output

Paling cocok untuk: Video penjelasan layanan atau otomatisasi.

Prompt: Susun tiga baki yang nantinya diberi label saat pengeditan sebagai Input, Process, dan Output. Letakkan [approved input] di baki pertama, tampilkan transformasi sederhana di tengah, dan ungkapkan [expected output] di baki terakhir. Gunakan kamera atas yang terkunci dan jangan masukkan teks hasil generasi ke dalam baki.

25. Menjelaskan Perubahan Skala

Paling cocok untuk: Ukuran, hierarki, atau cakupan.

Prompt: Mulai dengan satu objek kecil yang mewakili [unit]. Susun salinannya secara bertahap menjadi pola yang lebih besar yang menunjukkan [relationship], sementara kamera mundur untuk menjaga seluruh struktur tetap terlihat. Akhiri dengan satu elemen yang disorot dan sisakan angka pasti untuk overlay terverifikasi.

26. Demonstrasi Close-Up

Paling cocok untuk: Instruksi produk fisik.

Prompt: Gunakan close-up [hands] yang menyelesaikan satu tindakan dengan [product], seperti membuka, meletakkan, menyesuaikan, atau membersihkan. Jaga tindakan cukup lambat untuk diamati, lalu potong ke posisi akhir. Gunakan referensi produk nyata dan hindari mengarang mekanisme internal.

27. Glosarium Visual

Paling cocok untuk: Mendefinisikan tiga istilah yang saling terkait.

Prompt: Sajikan [term one], [term two], dan [term three] sebagai tiga objek berbeda dengan bentuk dan peran yang jelas berbeda. Gerakkan kamera di antara ketiganya dengan framing yang seragam, lalu tunjukkan bagaimana objek-objek tersebut bekerja bersama. Tambahkan definisi terverifikasi saat pengeditan.

28. Penjelasan Linimasa

Paling cocok untuk: Proses yang memiliki urutan.

Prompt: Susun tahapan [workflow] di sepanjang jalur yang terlihat dari kiri ke kanan. Satu penanda bergerak melalui setiap tahap dan berhenti pada pemeriksaan yang diperlukan. Gunakan tracking shot yang stabil dan akhiri dengan jalur yang lengkap, tanpa menghasilkan tanggal atau klaim durasi.

29. Perbandingan Tanpa Putusan

Paling cocok untuk: Membantu pembaca memilih.

Prompt: Tampilkan dua pendekatan untuk [task] di ruang kerja paralel. Jaga input tetap sama, buat tindakannya terlihat berbeda, dan akhiri dengan kedua output berdampingan untuk dibandingkan. Jangan beri label satu sebagai lebih unggul kecuali kesimpulannya didukung oleh bukti yang disetujui.

30. Checklist dalam Aksi

Paling cocok untuk: Edukasi pra-publikasi atau pra-peluncuran.

Prompt: Tampilkan seorang kreator memeriksa [item one], [item two], dan [item three] pada papan fisik atau abstrak. Setiap pemeriksaan mengubah area proyek terkait dari belum selesai menjadi siap. Jangan masukkan kata-kata checklist ke dalam adegan yang dihasilkan dan tambahkan nanti.

Prompt Video Masalah-dan-Solusi

31. Ruang Kerja yang Penuh Sesak

Paling cocok untuk: Titik masalah terkait organisasi.

Prompt: Mulai dengan [audience] yang menghadapi ruang kerja yang penuh oleh materi yang tidak terkait. Biarkan kamera mengikuti satu tindakan penyortiran yang jelas yang memisahkan materi menjadi kelompok yang berguna. Akhiri dengan tugas berikutnya terlihat dan siap. Hindari menyiratkan bahwa alur kerja ini menjamin hasil yang lebih cepat.

32. Konteks yang Hilang

Paling cocok untuk: Masalah briefing atau kolaborasi.

Prompt: Tampilkan seorang kreator yang mencoba bekerja dari brief yang tidak lengkap, dengan satu area penting dibiarkan kosong. Perkenalkan konteks yang hilang sebagai catatan atau referensi yang disetujui, lalu tampilkan komposisi menjadi koheren. Jaga teks yang tepat tetap dapat diedit dan jangan mengarang umpan balik pelanggan.

33. Varian yang Tidak Konsisten

Paling cocok untuk: Konsistensi merek atau produk.

Prompt: Susun tiga versi dari visual yang sama dengan satu detail identitas penting yang tidak konsisten. Masukkan referensi yang disetujui dan bangun ulang detail tersebut di ketiga frame. Gunakan kamera terkunci dan akhiri dengan tiga versi yang selaras untuk ditinjau.

34. Langkah Berikutnya yang Tidak Jelas

Paling cocok untuk: Onboarding atau pesan layanan.

Prompt: Tampilkan seorang pengunjung tiba di percabangan dengan beberapa tanda yang samar. Ganti dengan satu rute yang jelas berdasarkan [next step], lalu ikuti rute itu ke titik persiapan yang terlihat. Jaga metafora tetap sederhana dan tambahkan CTA sebenarnya saat pascaproduksi.

35. Pesan yang Terlalu Penuh

Paling cocok untuk: Menyederhanakan ide kampanye.

Prompt: Penuhi dinding dengan pesan visual yang tidak terkait, lalu hapus semuanya kecuali satu audiens, satu masalah, dan satu tindakan. Gunakan gerakan kamera lateral yang lambat dan akhiri pada komposisi yang tersisa. Jangan menghasilkan copy pemasaran yang belum disetujui.

36.Produk yang Hilang di Dalam Adegan

Paling cocok untuk:Kampanye yang berfokus pada produk.

Prompt:Mulai dengan [product] yang dikelilingi properti pengganggu. Hapus properti satu kelompok pada satu waktu, sesuaikan pencahayaan ke arah produk, lalu akhiri dengan komposisi hero yang bersih. Pertahankan bentuk produk, penempatan label, dan warna dari referensi yang disediakan.

37. Layanan yang Sulit Dijelaskan

Paling cocok untuk:Layanan yang tidak berwujud.

Prompt:Representasikan [service] sebagai rangkaian serah terima yang terlihat antara brief, draf kerja, dan hasil akhir. Gunakan satu folder atau warna yang berulang untuk menunjukkan kesinambungan. Jaga agar urutannya tetap konkret dan hindari mengklaim bahwa setiap pelanggan mengikuti proses yang sama.

38. Perjalanan Pelanggan yang Terfragmentasi

Paling cocok untuk:Pemetaan pengalaman.

Prompt:Tampilkan pelanggan yang bergerak melalui ruang terpisah yang tidak saling terhubung untuk [stage one], [stage two], dan [stage three]. Sebuah garis berkelanjutan secara bertahap menghubungkan ruang-ruang itu menjadi satu rute. Akhiri dengan pelanggan pada tindakan berikutnya yang dituju, tanpa mengada-adakan data konversi.

39. Detail yang Sering Terlewat

Paling cocok untuk:Pesan kualitas atau ulasan.

Prompt:Gunakan bidikan lebar dari [asset], lalu perlahan perbesar ke satu detail kecil tetapi penting yang perlu diperiksa. Sorot detail tersebut dengan cahaya, bukan teks yang dihasilkan. Tarik kembali untuk menampilkan aset yang sudah diperbaiki dalam framing yang sama.

40. Perubahan di Menit Terakhir

Paling cocok untuk:Alur kerja kampanye yang fleksibel.

Prompt:Tampilkan papan kampanye dengan satu perubahan yang disetujui datang terlambat. Pindahkan perubahan itu melalui bagian-bagian yang terdampak sementara bagian yang tidak terkait tetap stabil. Gunakan komposisi dari atas yang jelas dan akhiri dengan set yang sudah diperbarui siap untuk ditinjau manusia.

Prompt Video Proses dan Di Balik Layar

41. Dari Moodboard ke Daftar Shot

Paling cocok untuk:Konten proses kreatif.

Prompt:Tampilkan moodboard dengan referensi visual yang disetujui, lalu biarkan tiga referensi terpilih berpindah ke daftar shot yang bersih. Gunakan close-up tangan dan kertas, bukan kantor produksi fiktif. Akhiri dengan daftar shot yang siap untuk pengambilan gambar atau generasi.

42. Uji Material

Paling cocok untuk:Merek produk atau desain.

Prompt:Susun tiga sampel material yang terkait dengan [project]. Ubah pencahayaan pada tiap sampel untuk menunjukkan bagaimana tekstur merespons, lalu pilih satu untuk adegan akhir. Perlakukan hasilnya sebagai uji visual dan jangan mengklaim performa laboratorium.

43. Set Sebelum Pemotretan

Paling cocok untuk:Pemasaran studio atau produk.

Prompt:Mulai dengan set kosong, lalu tambahkan latar belakang, properti utama, sumber cahaya, dan referensi produk yang disetujui secara berurutan. Pastikan tiap penambahan punya tujuan jelas dan akhiri dengan komposisi lengkap sebelum ada orang masuk ke frame.

44. Timeline Editing sebagai Meja Fisik

Paling cocok untuk:Konten pascaproduksi.

Prompt:Representasikan edit singkat sebagai klip yang disusun di atas meja panjang. Sebuah tangan menghapus shot duplikat, memindahkan pembuka terkuat ke depan, dan menyisakan posisi kartu penutup yang jelas. Pastikan metaforanya mudah dipahami dan jangan tampilkan antarmuka perangkat lunak nyata kecuali disediakan.

45. Tinjauan Warna

Paling cocok untuk:Proses desain merek.

Prompt:Tampilkan adegan netral yang bergeser melalui tiga arah warna yang disetujui, dengan produk dan posisi kamera tidak berubah. Jeda pada setiap arah cukup lama untuk perbandingan, lalu tempatkan palet terpilih di samping adegan. Tambahkan nama dan nilai warna saat pascaproduksi.

46. Pemilihan Referensi

Paling cocok untuk:Menjelaskan persiapan aset.

Prompt:Tampilkan beberapa gambar referensi kandidat di atas meja. Sebuah tangan memilih gambar paling jelas dengan sudut paling berguna, lalu adegan bertransisi ke kanvas kerja yang menggunakan referensi tersebut. Jangan mengada-adakan nama file, skor, atau jaminan teknis.

47. Sesi Revisi

Paling cocok untuk:Menunjukkan penyempurnaan.

Prompt:Tampilkan draf pertama, catatan ulasan bertanda, dan satu revisi yang terfokus. Pertahankan kamera tetap agar penonton bisa membandingkan area yang berubah. Akhiri dengan kedua versi terlihat dan versi revisi diidentifikasi dengan jelas dalam pengeditan.

48. Meja Pemeriksaan Kualitas

Paling cocok untuk:QA produk atau konten.

Prompt:Susun [asset] di samping tiga alat inspeksi yang merepresentasikan akurasi bentuk, warna, dan teks. Pindahkan tiap alat ke satu area aset, lalu tempatkan aset ke baki siap ditinjau. Jangan menyiratkan persetujuan otomatis.

49. Titik Keputusan Manusia

Paling cocok untuk:Konten alur kerja AI yang bertanggung jawab.

Prompt:Tampilkan variasi yang dihasilkan muncul pada permukaan mirip layar, lalu tampilkan manusia yang membandingkannya dengan brief yang disetujui sebelum memilih satu. Jaga antarmuka tetap abstrak dan jadikan keputusan manusia sebagai tindakan terakhir.

50. Serah Terima Aset Final

Paling cocok untuk:Alur kerja agensi atau tim.

Prompt:Ikuti [asset] dari ruang kerja kreator ke meja tinjauan, lalu ke folder pengiriman yang terorganisir. Gunakan satu gerakan lateral berkelanjutan dan tampilkan file sebagai objek visual, bukan teks hasil generasi yang dapat dibaca. Akhiri dengan tangan manusia yang siap menyetujuinya.

Prompt Video Promosi Acara dan Webinar

51. Topik dalam Satu Objek

Paling cocok untuk:Teaser webinar.

Prompt:Representasikan topik acara, [topic], sebagai satu objek yang jelas atau masalah spasial. Tampilkan objek tersebut menjadi lebih mudah dipahami melalui satu transformasi visual. Sisakan judul acara, tanggal, pembicara, dan CTA pendaftaran untuk overlay terverifikasi.

52. Detail Pembicara

Paling cocok untuk:Aset pengenalan pembicara.

Prompt:Buat latar belakang abstrak yang rapi dengan [speaker expertise] sebagai tema visual. Sisakan satu sisi untuk potret pembicara yang disetujui dan teks yang ditambahkan nanti. Jaga gerakan tetap lambat, profesional, dan bebas dari kredensial yang dibuat-buat.

53. Pertanyaan Sebelum Acara

Paling cocok untuk:Promosi berbasis diskusi.

Prompt:Tampilkan papan tulis atau meja dengan satu pertanyaan yang belum terjawab tentang [topic]. Beberapa catatan parsial mengarah ke sana, tetapi jawabannya tetap terbuka hingga frame terakhir. Tambahkan pertanyaan asli, tanggal, dan detail pendaftaran saat pengeditan.

54. Agenda sebagai Jalur

Paling cocok untuk:Acara multi-bagian.

Prompt:Ubah agenda yang disetujui menjadi jalur dengan tiga pemberhentian yang berbeda. Gerakkan kamera dari pemberhentian pertama ke terakhir dan berikan tiap pemberhentian perlakuan visual yang berbeda. Jangan tampilkan nama sesi dan waktu di gambar yang dihasilkan.

55. Latar Belakang Hitung Mundur Langsung

Paling cocok untuk:Posting hitung mundur.

Prompt:Buat latar belakang yang dinamis tetapi tidak berantakan, terinspirasi oleh [event theme], dengan area terbuka stabil untuk angka hitung mundur yang presisi dan CTA. Gunakan gerakan berulang yang bisa mendukung beberapa versi tanpa mengubah komposisi.

56. Dinding Pertanyaan Audiens

Paling cocok untuk:Promosi Q&A.

Prompt:Tampilkan kartu pertanyaan anonim yang terkumpul di dinding di sekitar satu tema utama acara. Biarkan tiga kartu berpindah ke area diskusi yang disorot, lalu tahan komposisi. Gunakan bentuk placeholder alih-alih data pribadi yang dihasilkan atau nama audiens palsu.

57. Pratinjau Format Acara

Paling cocok untuk:Menjelaskan workshop atau demo.

Prompt:Tampilkan tiga ruang yang merepresentasikan [format one], [format two], dan [format three], terhubung oleh transisi sederhana.Gunakan deskripsi format nyata yang sudah disetujui dalam editan, dan pertahankan pratinjau visual tetap ilustratif, bukan dokumenter.

58. Momen Pendaftaran

Paling cocok untuk:Klip ajakan bertindak.

Prompt:Tampilkan penonton yang berpindah dari kartu topik yang relevan ke titik pendaftaran yang jelas. Gunakan satu close-up tangan atau kursor dan satu shot lebih lebar dari ruang acara yang sudah disiapkan. Tambahkan tautan dan tanggal sebenarnya sebagai elemen yang dapat diedit.

59. Ringkasan Setelah Acara

Paling cocok untuk:Promosi tayangan ulang atau rekap.

Prompt:Tampilkan tiga kartu ringkasan kosong yang diisi dengan ide singkat yang disetujui dari acara, lalu susun di samping penanda tayangan ulang. Jangan mengarang kutipan atau reaksi peserta. Pastikan kartu mudah dibaca dengan menambahkan teks saat pascaproduksi.

60. Identitas Seri Acara

Paling cocok untuk:Promosi acara berulang.

Prompt:Buat motif visual yang bisa diulang untuk [event series]: satu bentuk, satu material, dan satu gerakan yang dapat muncul berulang di setiap episode. Akhiri dengan area judul kosong untuk nama sesi dan tanggal spesifik.

Prompt Video Kampanye Musiman

61. Pergantian Musim

Paling cocok untuk:Kampanye ritel atau merek.

Prompt:Tampilkan tampilan netral yang sama berubah dari susunan harian menjadi susunan musiman melalui satu perubahan set yang disengaja. Pertahankan posisi produk dan sudut kamera agar perbedaannya mudah dibandingkan. Tambahkan copy kampanye nanti.

62. Adegan Persiapan Hadiah

Paling cocok untuk:Kampanye hadiah.

Prompt:Tampilkan [product] disiapkan sebagai hadiah dengan detail kemasan yang disetujui, kertas tisu, dan kartu sederhana yang dibiarkan kosong. Gunakan pencahayaan hangat namun realistis, interaksi tangan jarak dekat, dan paket akhir yang sudah diikat. Jangan menghasilkan pesan pribadi atau harga.

63. Cerita Warna Musiman

Paling cocok untuk:Kampanye berbasis warna.

Prompt:Susun [product] dengan tiga material musiman yang mendukung palet yang disetujui. Biarkan kamera bergerak dari material pertama ke produk dan akhiri pada komposisi yang seimbang. Pertahankan produk tetap sama dan hindari dekorasi berlebihan.

64. Isyarat Cuaca

Paling cocok untuk:Pesan musiman terkait cuaca.

Prompt:Tampilkan isyarat cuaca yang meyakinkan di luar jendela sementara [product] tetap bermanfaat di latar depan. Gunakan pergeseran fokus lembut dari cuaca ke produk. Jangan mengklaim bahwa produk menyelesaikan kondisi di luar brief yang disetujui.

65. Rutinitas Musiman

Paling cocok untuk:Kampanye gaya hidup.

Prompt:Ikuti satu orang melalui rutinitas musiman singkat yang melibatkan [product]. Tampilkan persiapan, satu aksi penggunaan, dan kondisi akhir yang tenang. Pastikan orangnya fiktif, hindari bahasa testimoni, dan gunakan referensi produk untuk identitas.

66. Meja Liburan Tanpa Teks

Paling cocok untuk:Merek makanan, rumah, atau hadiah.

Prompt:Buat adegan meja musiman di sekitar [product] dengan satu tempat yang jelas untuk produk dan ruang terbuka untuk pesan kampanye. Gunakan gerakan tangan alami untuk menyesuaikan satu properti, lalu tahan komposisi akhir. Jangan hasilkan teks ucapan atau penawaran.

67. Reset Tahun Baru

Paling cocok untuk:Kampanye perencanaan atau produktivitas.

Prompt:Mulai dari ruang kerja yang berantakan tetapi biasa, lalu atur ulang menjadi susunan praktis untuk [task]. Jaga transformasi tetap berpijak pada tindakan fisik dan akhiri dengan satu langkah berikutnya yang siap dimulai. Jangan menjanjikan peningkatan pribadi atau hasil.

68. Bahan atau Material Musiman

Paling cocok untuk:Merek makanan, kecantikan, dan kerajinan.

Prompt:Tampilkan [seasonal ingredient or material] berpindah dari close-up mentah ke konteks jadi bersama [product]. Gunakan detail makro untuk transisi dan shot akhir yang lebih lebar. Pertahankan identitas produk dan hindari menyiratkan manfaat bahan yang tidak ada dalam brief.

69. Tampilan Jendela Musiman

Paling cocok untuk:Kampanye ritel.

Prompt:Buat tampilan jendela etalase untuk [campaign] dengan [product] sebagai titik fokus. Biarkan kamera bergerak dari pantulan jalan ke arah produk, lalu berhenti pada tampilan. Biarkan semua papan tanda kosong untuk artwork yang disetujui.

70. Ucapan Terima Kasih Musiman

Paling cocok untuk:Apresiasi komunitas atau pelanggan.

Prompt:Tampilkan urutan tangan yang menempatkan simbol apresiasi kecil yang disetujui di sekitar [product or brand object]. Jaga adegan tetap inklusif dan umum, bukan merekayasa identitas pelanggan. Akhiri dengan frame hangat dan rapi untuk pesan terima kasih yang nyata.

Wujudkan Setiap Ide Kreatif

Jelajahi pembuatan text-to-video dengan gaya, adegan, dan arahan visual yang fleksibel, dirancang berdasarkan prompt kamu.

Coba Video Pollo AI Gratis
Mulai Berkarya Gratis

Prompt Video Retargeting dan Pengingat

71. Pengingat Kasus Penggunaan

Paling cocok untuk:Pengunjung yang melihat produk atau alat.

Prompt:Kembali ke tugas persis yang ingin diselesaikan [audience] dengan [product]. Tampilkan pengaturan yang belum selesai, satu interaksi produk yang berguna, dan langkah berikutnya yang sudah disiapkan. Jaga nadanya informatif dan sisakan detail penawaran untuk diedit.

72. Tinjauan Ulang Detail

Paling cocok untuk:Retargeting detail produk.

Prompt:Tinjau ulang satu detail [product] yang disetujui dengan gerakan makro lambat, lalu lebarkan untuk menunjukkan bagaimana detail itu menyatu dalam keseluruhan produk. Jaga latar belakang tetap tenang dan jangan tambahkan bahasa performa yang tidak didukung.

73. Kartu Jawaban Pertanyaan

Paling cocok untuk:Menangani kekhawatiran umum.

Prompt:Tampilkan satu pertanyaan yang diwakili oleh kartu kosong di samping [product]. Gerakkan produk ke demonstrasi yang jelas yang menjawab jawaban yang disetujui, lalu kembali ke kartu yang siap untuk caption nyata. Jangan hasilkan jawabannya sebagai teks.

74. Pengingat Perbandingan

Paling cocok untuk:Membantu penonton mempertimbangkan ulang opsi.

Prompt:Tempatkan [product] di samping alternatif atau kasus penggunaan yang disetujui yang memang ingin digantikannya, tanpa merendahkan alternatif tersebut. Tampilkan perbedaan spesifik yang relevan untuk [task], lalu akhiri dengan kedua objek dalam frame perbandingan yang adil.

75. Metafora Keranjang Belum Selesai

Paling cocok untuk:Pengingat e-commerce.

Prompt:Tampilkan paket siap kirim yang menunggu di samping area label pengiriman kosong, lalu kembali ke [product] dalam pengaturan penggunaan yang dimaksud. Jaga metafora tetap halus dan tambahkan informasi keranjang, harga, atau pengiriman saat pascaproduksi.

76. Pengingat Waktu Penyiapan

Paling cocok untuk:Alat dengan langkah persiapan.

Prompt:Tampilkan beberapa item yang disetujui yang dibutuhkan untuk memulai [task] disusun berurutan. Sebuah tangan bergerak melalui susunan dan berhenti di langkah pertama. Hindari klaim waktu yang pasti kecuali disediakan dan diverifikasi.

77. Fitur yang Sering Terlewat

Paling cocok untuk:Retargeting berfokus detail.

Prompt:Mulai dengan tampilan lebih lebar dari [product], lalu gunakan cahaya dan fokus untuk menampilkan satu fitur yang disetujui yang mudah terlewat. Tampilkan fitur dalam konteks penggunaannya dan akhiri pada produk secara utuh.

78. Kembali ke Brief

Paling cocok untuk:Layanan B2B atau kreatif.

Prompt:Buka kembali brief kampanye yang disetujui dan tunjukkan satu keputusan visual yang belum terselesaikan menjadi arah terpilih yang jelas.Jaga semua teks tetap abstrak, gunakan referensi nyata jika tersedia, dan akhiri dengan papan yang siap ditinjau.

79. Urutan Langkah Berikutnya

Paling cocok untuk:Pengingat uji coba atau onboarding.

Prompt:Tampilkan pengguna tepat setelah [completed step]. Satu tindakan berikutnya yang jelas muncul sebagai objek fisik atau penanda abstrak, lalu pengguna bergerak ke arahnya. Tambahkan CTA nyata nanti dan jangan mengarang label antarmuka.

80. Pengingat yang Tenang

Paling cocok untuk:Tindak lanjut merek dengan tekanan rendah.

Prompt:Buat adegan tenang di mana [product] tetap hadir secara alami selama [approved use case]. Gunakan pergeseran kamera lambat, satu interaksi kecil, dan bingkai akhir terbuka untuk pengingat singkat. Hindari urgensi, diskon, dan klaim performa kecuali sudah disetujui.

Prompt Video Onboarding Pelanggan

81. Selamat Datang di Ruang Kerja

Paling cocok untuk:Konten penggunaan pertama.

Prompt:Tampilkan pengguna baru memasuki ruang kerja rapi yang disiapkan untuk [task]. Sorot materi awal dan satu tindakan pertama yang jelas, lalu tahan pada kondisi siap memulai. Tambahkan label navigasi nyata dalam rekaman layar atau pascaproduksi.

82. Siapkan Input Anda

Paling cocok untuk:Persiapan aset.

Prompt:Susun input yang disetujui untuk [workflow] di atas meja dan tampilkan tangan yang memeriksa satu detail kualitas wajib untuk masing-masing input. Akhiri dengan input dikelompokkan sesuai urutan pemakaiannya. Jangan menyiratkan bahwa gambar yang dihasilkan membuktikan kualitas file.

83. Pilih Satu Tujuan

Paling cocok untuk:Mencegah permintaan yang terlalu padat.

Prompt:Tampilkan beberapa tujuan yang mungkin di sekitar ruang kerja utama, lalu tempatkan satu tujuan terpilih di tengah dan geser yang lain ke samping. Gunakan dorongan kamera sederhana ke depan dan biarkan teks tujuan untuk diedit.

84. Tambahkan Referensi

Paling cocok untuk:Alur kerja berbasis referensi.

Prompt:Tampilkan gambar referensi yang disetujui bergerak dari baki pilihan kecil ke kanvas kerja utama. Jaga referensi tetap terlihat dan tidak berubah, lalu tampilkan adegan yang siap untuk instruksi berikutnya. Hindari membuat produk pengganti.

85. Pilih Satu Arah

Paling cocok untuk:Pilihan gaya atau konsep.

Prompt:Tampilkan tiga arah visual yang berbeda secara material untuk [task], seperti studio, gaya hidup, dan editorial. Satu tangan memilih satu arah lalu ruang kerja mengadopsi petunjuk visualnya. Pastikan tiap arah tetap berbeda dan hindari menyebut salah satunya paling baik tanpa bukti.

86. Tinjau Hasil Pertama

Paling cocok untuk:Mengajarkan kontrol kualitas.

Prompt:Tampilkan hasil pertama di samping brief yang disetujui, dengan seseorang memeriksa identitas subjek, komposisi, dan detail yang hilang. Orang tersebut menandai satu area revisi dan membiarkan sisanya tidak berubah. Buat peninjauan terlihat jelas dilakukan manusia.

87. Lakukan Satu Revisi

Paling cocok untuk:Panduan iterasi.

Prompt:Mulai dengan hasil pertama yang memiliki satu masalah spesifik: [issue]. Ubah hanya aspek itu pada versi berikutnya sambil mempertahankan bagian gambar atau adegan yang berguna. Akhiri dengan kedua versi berdampingan untuk perbandingan.

88. Ekspor untuk Penempatan yang Dimaksud

Paling cocok untuk:Penyelesaian alur kerja.

Prompt:Tampilkan satu aset jadi berpindah ke tiga bingkai penempatan berlabel namun kosong dengan komposisi berbeda. Jaga aset sumber tetap konsisten, lalu tambahkan nama penempatan nyata dan pengaturan ekspor saat pengeditan.

89. Simpan Brief yang Dapat Digunakan Ulang

Paling cocok untuk:Alur kerja tim.

Prompt:Tampilkan brief yang sudah selesai sedang diatur bersama referensi yang disetujui, arah yang dipilih, dan catatan tinjauan. Gunakan metafora folder yang bersih dan akhiri dengan paket siap dipakai ulang. Jangan tampilkan informasi pelanggan pribadi.

90. Titik Periksa Onboarding

Paling cocok untuk:Pelajaran sambutan terakhir.

Prompt:Tinjau ulang alur kerja dari input hingga output pertama dalam tiga ketukan visual yang terhubung. Jeda pada titik periksa tempat pengguna harus membandingkan hasil dengan brief. Akhiri dengan tindakan praktis berikutnya, bukan perayaan generik.

Prompt Video Cerita dan Nilai Merek

91. Nilai dalam Praktik

Paling cocok untuk:Menunjukkan nilai merek tanpa slogan.

Prompt:Tampilkan [brand value] melalui satu keputusan praktis dalam lingkungan kerja yang meyakinkan: tim mempertahankan referensi yang berguna, memberi label revisi dengan jelas, atau memberi ruang untuk masukan orang lain. Jaga karakter tetap fiktif dan hindari menyajikan adegan sebagai bukti dokumenter.

92. Detail yang Cermat

Paling cocok untuk:Positioning kerajinan atau kualitas.

Prompt:Ikuti satu detail dari [product or service] dari persiapan hingga pemeriksaan akhir. Gunakan bidikan makro dan tempo tenang, lalu perlebar untuk menampilkan detail dalam konteksnya. Jangan ubah visual menjadi jaminan kualitas tanpa dukungan.

93. Jembatan Antarmanusia

Paling cocok untuk:Merek yang berorientasi kolaborasi.

Prompt:Tampilkan dua orang di ruang kerja terpisah yang meneruskan satu informasi yang didefinisikan dengan jelas melalui jembatan visual yang teratur. Jaga jembatan tetap simbolis dan akhiri dengan keduanya meninjau hasil disetujui yang sama.

94. Pilihan yang Bertanggung Jawab

Paling cocok untuk:Pesan proses atau etika.

Prompt:Sajikan dua tindakan yang mungkin dalam pengaturan netral, lalu tampilkan tim memilih tindakan bertanggung jawab yang disetujui dan mendokumentasikannya. Jaga keputusan tetap spesifik pada [verified practice] dan jangan membuat klaim lingkungan atau sosial yang luas.

95. Keterampilan yang Dibagikan

Paling cocok untuk:Merek pendidikan atau pembuat.

Prompt:Tampilkan pembuat berpengalaman mendemonstrasikan satu teknik kepada pembelajar menggunakan [material or tool]. Gunakan detail close-up yang langsung praktik, satu tindakan yang dapat diulang, dan hasil akhir bersama. Jaga orang-orang tetap fiktif kecuali talenta yang disetujui telah disediakan.

96. Hubungan Jangka Panjang

Paling cocok untuk:Retensi atau merek layanan.

Prompt:Tampilkan ruang kerja yang sama pada tiga tahap proyek, dengan satu objek yang disetujui hadir di setiap tahap. Gunakan framing yang selaras untuk menunjukkan kesinambungan, lalu akhiri pada tahap saat ini yang siap ditinjau. Jangan menyiratkan durasi atau hasil yang dijamin.

97. Pekerjaan Tak Terlihat

Paling cocok untuk:Operasional atau merek layanan.

Prompt:Visualisasikan pemeriksaan di balik layar yang mendukung [customer task] sebagai rangkaian tindakan tenang dan teratur. Jaga proses cukup abstrak agar tidak mengarang prosedur internal, lalu akhiri dengan hasil yang berhadapan dengan pelanggan.

98. Detail Lokal

Paling cocok untuk:Penceritaan berbasis tempat.

Prompt:Mulai dari detail lokal spesifik yang terkait dengan [place or community], lalu hubungkan dengan orang-orang dan pekerjaan di balik [brand]. Gunakan lokasi nyata yang disetujui atau beri label jelas bahwa adegan ini ilustratif saat produksi. Akhiri dengan produk atau layanan dalam konteksnya.

99. Alasan Merek Ini Ada

Paling cocok untuk:Konten pendiri atau misi.

Prompt:Tampilkan masalah praktis yang melahirkan [brand mission] melalui adegan biasa, lalu bergerak menuju solusi yang kini ditawarkan merek. Jangan mengarang biografi pendiri atau peristiwa sejarah. Jaga akhir tetap fokus pada use case yang disetujui hari ini.

100. Nilai di Akhir Alur Kerja

Paling cocok untuk:Menutup cerita merek.

Prompt:Ikuti [input] melalui alur kerja terfokus hingga menjadi [approved output].Gunakan motif visual yang sama dari awal hingga akhir, lalu akhiri dengan hasil yang digunakan untuk tujuan yang dimaksudkan. Serahkan klaim dan poin pembuktian pada salinan terverifikasi.

Prompt Video Partisipasi Komunitas

101. Satu Prompt, Banyak Interpretasi

Paling cocok untuk:Tantangan kreatif.

Prompt:Tampilkan ringkasan kreatif sederhana yang sama ditafsirkan ke dalam tiga arah visual yang berbeda secara signifikan. Pertahankan ringkasan tetap abstrak dan hasilnya berbeda dalam komposisi, material, dan gerakan. Akhiri dengan ketiganya siap untuk kiriman komunitas.

102. Papan Kontribusi Kosong

Paling cocok untuk:Panggilan komunitas.

Prompt:Buat papan yang bersih dengan ruang terbuka untuk kontribusi komunitas. Biarkan tiga kartu netral datang dan menempati posisinya tanpa menampilkan nama atau komentar palsu. Sisakan area terakhir untuk aturan tantangan yang telah disetujui.

103. Pertanyaan Minggu Ini

Paling cocok untuk:Prompt keterlibatan.

Prompt:Representasikan [question] sebagai satu objek yang ditempatkan di tengah adegan yang tenang. Di sekitarnya, tampilkan beberapa kemungkinan arah tanpa memilih jawaban. Sisakan pertanyaan dan instruksi respons untuk pascaproduksi.

104. Rantai Remix

Paling cocok untuk:Kampanye remix atau kolaborasi.

Prompt:Tampilkan satu visual awal yang disetujui melewati tiga transformasi kreatif yang berbeda, masing-masing mempertahankan satu elemen yang dapat dikenali. Jaga agar transformasi terlihat jelas dan akhiri dengan versi final di samping versi asli.

105. Pengaturan Duet atau Respons

Paling cocok untuk:Konten sosial bergaya respons.

Prompt:Buat komposisi terbelah dengan satu sisi terbuka yang dicadangkan untuk video respons nyata. Pada sisi yang disediakan, tampilkan [approved prompt or demonstration] dengan jeda yang jelas pada momen kreator lain bisa merespons. Jangan menghasilkan pemberi respons palsu.

106. Benih Tutorial Komunitas

Paling cocok untuk:Mengundang orang untuk mengajar.

Prompt:Tampilkan satu teknik ringkas untuk [task] dalam tiga ketukan visual: persiapan, aksi, dan hasil. Biarkan frame terakhir terbuka agar penonton dapat membagikan variasi mereka sendiri. Pastikan tekniknya aman, akurat, dan sesuai ringkasan yang disetujui.

107. Tantangan Sebelum dan Sesudah

Paling cocok untuk:Tantangan transformasi.

Prompt:Letakkan bahan awal biasa di kiri dan ruang terbuka di kanan. Lalui satu transformasi yang jelas dan akhiri dengan kedua keadaan terlihat. Hindari memberi kesan bahwa setiap peserta akan mencapai hasil yang sama.

108. Pilihan Komunitas

Paling cocok untuk:Konten polling atau pemungutan suara.

Prompt:Sajikan dua arah kreatif yang disetujui dengan framing, pencahayaan, dan bobot visual yang setara. Tambahkan jeda halus di antara keduanya dan sisakan ruang untuk label polling nyata saat penyuntingan. Jangan memilih pemenang terlebih dahulu.

109. Sumber Daya Bersama

Paling cocok untuk:Edukasi komunitas.

Prompt:Susun [resource] sebagai set kartu atau objek yang rapi yang dapat digunakan kreator untuk [task]. Ungkapkan set tersebut satu bagian demi satu bagian dan akhiri dengan kondisi siap diunduh atau disimpan. Tambahkan tautan dan ketentuan sebenarnya di tahap pascaproduksi.

110. Bingkai Rekap Komunitas

Paling cocok untuk:Menutup kampanye.

Prompt:Buat latar rekap yang fleksibel dengan beberapa bingkai kosong untuk karya komunitas yang disetujui. Biarkan bingkai muncul dalam urutan yang tenang, lalu tahan pada susunan lengkap. Jangan merekayasa kiriman, nama, hasil, atau testimoni.

Ubah Satu Ringkasan Kampanye Menjadi Video dengan Pollo AI

Halaman produk resmi Pollo AI saat ini menjelaskan alur kerja teks-ke-video dan gambar-ke-video. Alur kerja kampanye yang praktis adalah:

  1. Tulis satu audiens, satu pesan, satu penempatan, dan satu tindakan penonton yang diinginkan.
  2. Pilih prompt di atas yang sesuai dengan tujuan kampanye.
  3. Gunakan referensi produk atau merek yang disediakan saat identitas visual penting. Untuk klip berbasis konsep, mulai dari teks dan pertahankan subjek tetap generik.
  4. Buat draf visual singkat, lalu periksa subjek, aksi, framing, dan kondisi akhir terhadap ringkasan.
  5. Tambahkan caption terverifikasi, logo, tanggal, harga, sulih suara, musik, dan CTA pada tahap penyuntingan kecuali alur kerja yang dipilih telah diverifikasi untuk elemen-elemen tersebut.

Untuk kampanye nyata, gunakan generator video Pollo AIatau alur kerja gambar-ke-videodan konfirmasi kontrol yang tersedia di produk live sebelum publikasi. Draf ini tidak mengklaim bahwa prompt di bawah ini sudah dijalankan.

Coba Pollo Image to Video Sekarang💳Tidak Perlu Keahlian Editing • 🌟Siap dalam Hitungan Detik

Sesuaikan Konsep untuk Penempatan Berbeda

Pertahankan aksi utama tetap stabil dan ubah pembukaan, framing, serta editnya:

  • Untuk video pendek vertikal, tempatkan subjek dalam komposisi tengah yang sederhana dan pastikan keadaan visual pertama cepat dipahami.
  • Untuk posting feed, pertahankan konteks sekitar yang cukup agar penonton memahami use case tanpa suara.
  • Untuk bagian landing page, gunakan tempo yang lebih tenang dan sisakan ruang untuk headline nyata atau potongan produk.
  • Untuk iklan berbayar, buat beberapa pembukaan yang mempertahankan pesan inti yang sama agar perbandingan tetap bermakna.

FAQ

Bagaimana cara mengubah prompt umum menjadi konsep yang sesuai merek?

Ganti subjek umum dengan satu audiens yang disetujui, satu peran produk atau layanan, satu isyarat visual, dan satu aksi. Jaga isyarat merek tetap spesifik, seperti material, warna, latar, atau gambar referensi nyata, alih-alih menambahkan kata sifat yang terlalu umum.

Bagian mana yang sebaiknya saya hasilkan, rekam, atau tambahkan saat penyuntingan?

Hasilkan konsep visual, lingkungan, transisi, dan aksi ilustratif saat alur kerja mendukungnya. Gunakan rekaman nyata atau rekaman layar untuk antarmuka, orang, fasilitas, label, dan perilaku produk yang harus akurat. Tambahkan teks, logo, harga, tanggal, dan klaim pada tahap produksi yang bisa diedit.

Bagaimana cara membandingkan variasi kreatif tanpa mengubah setiap variabel?

Pertahankan audiens, pesan, referensi produk, durasi, dan aksi akhir tetap konstan. Ubah satu variabel bermakna setiap kali, seperti metafora pembuka, jarak kamera, atau latar, lalu catat versi mana yang ditinjau.

Ubah Prompt Kamu Menjadi Video AI

Wujudkan idemu dengan Video Pollo AI dan ubah prompt sederhana menjadi konten visual yang menarik.

Buat Video AI dengan Pollo
Mulai Membuat Gratis

Anda mungkin juga menyukai

Lihat selengkapnya

50+ Ide Pemicu Fotografi Produk E-Commerce untuk Generator Gambar AI

55 ide praktis fotografi produk untuk foto studio, adegan gaya hidup, detail, flat lay, kemasan, varian, bundel, dan tata letak siap jual.

30 Ide Video Promosi Aplikasi AI untuk Peluncuran Produk

30 prompt video promosi aplikasi AI untuk teaser peluncuran, demo fitur, onboarding, studi kasus, dan pengumuman media sosial.

50 Ide Fotografi Fesyen Berbasis AI untuk Merek Pakaian

50 ide fotografi fesyen berbasis AI untuk editorial studio, lookbook, foto detail, streetwear, e-commerce, dan adegan kampanye.

50 Ide Iklan Produk Kecantikan Berbasis AI untuk Kampanye Perawatan Kulit dan Kosmetik

50 perintah AI untuk produk kecantikan yang mencakup perawatan kulit, kosmetik, tekstur, rutinitas, kemasan, nuansa bahan, dan visual kampanye.