마케팅과 소셜 미디어를 위한 100개 이상의 AI 동영상 프롬프트
이 AI 영상 프롬프트를 활용해 하나의 명확한 목적에 맞춘 짧은 마케팅 영상을 기획해 보세요. 브랜드를 소개하거나, 제품을 설명하거나, 행동을 유도하거나, 고객이 다음 단계를 진행하도록 돕는 데 사용할 수 있어요. 대괄호 필드는 승인된 브랜드 정보로 교체한 뒤, 어떤 부분을 생성할지, 촬영할지, 화면 녹화할지, 또는 편집 단계에서 추가할지 결정하세요.
명확한 시각적 프로세스를 통해 흐르듯 진행되어 하나의 정돈된 결과물로 통합되게 하세요. 각 입력은 구분된 상태로 유지하고, 자동으로 비즈니스 성과가 나온다고 주장하기보다 검토할 수 있는 최종 결과물로 마무리하세요.캠페인에 맞게 이 프롬프트를 조정하는 방법
클립을 생성하기 전에 대상 고객, 핵심 메시지 하나, 게시 위치, 그리고 제공 가능한 에셋을 정의하세요. 아이덴티티가 중요한 경우 제품 또는 브랜드 레퍼런스 이미지를 사용하세요. 선택한 워크플로가 정확히 재현할 수 있다고 검증하지 않았다면 날짜, 가격, 주장 문구, 캡션, 로고, 정확한 인터페이스 세부 사항은 편집 가능하게 유지하세요.
아래 각 프롬프트는 하나의 시각적 콘셉트를 설명합니다. 훅, 내레이션, 캡션, 음악, 마지막 행동 유도 문구는 제작 단계에서 추가하세요. 세로형 구도는 유용한 방향이 될 수 있지만, 해당 제어 기능이 있는 경우 실제 화면비와 길이는 도구에서 설정하세요.
브랜드 소개 영상 프롬프트
1. 한 문장으로 표현한 브랜드 메타포
추천 대상:간결한 첫인상.
프롬프트:[brand value]를 위한 명확한 시각적 메타포로 [brand]를 보여주세요. 예: 엉킨 서류로 가득한 책상이 점차 밝은 문으로 이어지는 하나의 정돈된 경로로 바뀝니다. 차분한 카메라 움직임, 절제된 브랜드 색상 포인트, 브랜드명을 넣을 수 있는 여백이 있는 깔끔한 엔드 프레임을 사용하세요. 사실이 아닌 주장이나 추가 로고는 넣지 마세요.
2. 브랜드가 돕는 사람들
추천 대상:긴 내레이션 없이 타깃 고객 설명.
프롬프트:서로 다른 작업 공간에 있는 세 명의 크리에이터가 동일한 실무 과제를 마주하는 모습을 따라가고, 이후 각자가 [brand]를 서로 다른 방식으로 사용하는 장면을 보여주세요. 작업 공간 전환 시 카메라 진행 방향을 일치시키고, 마지막은 공통된 시각적 결과로 마무리하세요. 인물은 가상의 인물로 설정하고 근거 없는 추천사는 보여주지 마세요.
3. 마찰에서 Flow까지
추천 대상:서비스 소개.
프롬프트:크리에이터가 흩어진 메모, 파일, 캘린더 알림 사이를 오가며 시작하세요. 오브젝트들이 [brand color]로 표시된 하나의 단순한 워크플로로 정렬되게 하세요. 천천히 위에서 내려다보는 움직임을 사용하고, 크리에이터가 완성된 결과 하나를 차분히 검토하는 장면으로 마무리하세요. 실제 화면 녹화가 제공되지 않는다면 인터페이스 세부 사항은 추상적으로 유지하세요.
4. 세 가지 장소 속 브랜드
추천 대상:넓은 관련성 제시.
프롬프트:[brand]가 [audience]를 책상에서, 스튜디오에서, 이동 중에 지원하는 세 개의 연결된 장면을 구성하세요. 빛의 선이나 색이 있는 노트처럼 하나의 반복되는 시각 요소로 장면을 연결하세요. 마지막은 세 환경을 깔끔한 삼면 구성으로 배치해 마무리하세요.
5. 분명한 시작점
추천 대상:신규 사용자 소개.
프롬프트:[use case]를 위한 유용한 시작 오브젝트 하나가 있는 빈 작업 공간을 보여주세요. 예: 브리프, 제품 사진, 또는 러프 스케치. 손이 그 오브젝트를 중앙에 놓으면 주변 공간이 작업 가능한 상태로 바뀝니다. 부드럽게 밀착되는 움직임을 사용하고, 마지막 프레임에는 생성된 텍스트를 넣지 마세요.
6. 브랜드 분위기
추천 대상:무드 중심 브랜드 필름.
프롬프트:[brand personality]를 위해 [material], [light quality], [movement]라는 세 가지 연결된 디테일로 짧은 분위기 시퀀스를 구성하세요. 카메라는 가깝고 의도적으로 운용한 뒤, [audience]와 연관된 단순한 배경을 드러내도록 넓혀 주세요. 가공된 사무실, 공장, 직원을 다큐멘터리 사실처럼 보여주지 마세요.
7. 브랜드가 발견한 문제
추천 대상:사람 중심 소개.
프롬프트:크리에이터가 [workflow] 안의 작지만 익숙한 장애물 앞에서 멈추는 모습을 보여주세요. 예: 누락된 파일, 불명확한 레이아웃, 꽉 찬 선반. 카메라가 그 장애물을 충분히 담은 뒤 [brand]와 연결된 실용적인 다음 단계를 보여주세요. 작업을 눈에 보이게 이어갈 준비가 된 상태로 마무리하세요.
8. 오브젝트로 표현한 브랜드 약속
추천 대상:시각적 가치 제안.
프롬프트:[brand promise]를 유용하게 변화하는 물리적 오브젝트로 표현하세요. 예: 접힌 지도가 읽기 쉬운 경로로 펼쳐지거나, 어두운 램프가 집중 조명으로 바뀝니다. 단순한 세트 디자인과 하나의 통제된 변환만 사용하세요. 최종 결과는 측정된 비즈니스 성과를 주장하기보다 상징적으로 유지하세요.
9. 대상 고객의 시점
추천 대상:크리에이터 또는 판매자 대상 고객.
프롬프트:[audience]가 [task]를 준비하는 시점에서 촬영하세요. 손, 도구, 미완성 재료를 보여준 뒤 [brand]의 도움으로 명확한 결정을 내리는 순간을 드러내세요. 카메라는 자연스러운 작업 높이를 유지하고, 마지막은 일반적인 성공 포즈가 아니라 선택된 방향으로 끝내세요.
10. 하나의 연속 이동으로 완성하는 브랜드 소개
추천 대상:홈페이지 또는 소셜 오프닝.
프롬프트:[brand category], [audience], [core use case]에 대한 시각적 단서가 담긴 작업 공간을 하나의 연속적인 카메라 이동으로 통과하세요. 컷 없이 거친 입력에서 정돈된 출력으로 이어지게 하세요. 후반 작업에서 실제 타이틀 카드를 추가할 수 있도록 여백이 있는 깔끔한 브랜딩 영역에서 마무리하세요.
제품 및 서비스 출시 영상 프롬프트
11. 신규 기능 공개
추천 대상:기능 발표.
프롬프트:[old friction]이 발생하는 지점에서 멈춘 익숙한 워크플로로 시작하세요. 작업 공간의 눈에 보이는 변화 하나를 통해 [new feature]를 소개한 뒤, 다음 행동이 가능해지는 모습을 보여주세요. 클로즈업 후 더 넓은 결과 샷으로 이어가세요. 정확한 기능명은 나중에 편집 가능한 텍스트로 추가하세요.
12. 출시 카운트다운 오브젝트
추천 대상:출시 전 티저.
프롬프트:[product]와 연관된 오브젝트 3개로 시퀀스를 만들고, 카메라가 가까워질수록 각 오브젝트를 짧게 비추세요. 마지막 오브젝트는 마지막 프레임까지 단순한 반투명 레이어로 덮인 상태를 유지하세요. 승인된 출시일을 넣을 공간을 남기고, 숫자 카운트다운 텍스트는 생성하지 마세요.
13. 제품이 등장하기 전
추천 대상:제품 전체 공개 없이 기대감 형성.
프롬프트:[product]를 위해 비워 둔 위치가 분명한 준비된 작업 공간을 보여주세요. 제품이 해결할 문제를 암시하는 작은 보조 재료들이 하나씩 도착합니다. 제품이 프레임에 들어오기 직전에, 안정적인 카메라와 타이틀용 깔끔한 네거티브 스페이스를 남긴 채 마무리하세요.
14. 물리적 문으로 표현한 기능
추천 대상:추상적인 소프트웨어 또는 서비스 출시.
프롬프트:[feature]를 복잡한 방에서 더 단순한 작업 공간으로 열리는 문으로 시각화하세요. 연속성을 보여주기 위해 이전 방의 오브젝트 하나를 새 공간으로 가져가세요. 절제된 돌리 인으로 전진하고, 오브젝트가 새 위치에 놓인 상태로 마무리하세요. 이 메타포는 실제 제품 인터페이스와 분리해 유지하세요.
15. 실제 사용 맥락 속 제품
추천 대상:맥락 설명이 필요한 도구.
프롬프트:[audience]가 사용하는 설득력 있는 환경에 [product]를 배치하세요. 역할을 보여주는 실용적인 상호작용 하나를 제시한 뒤, 변화한 상황을 유지해서 보여주세요. 미디엄 샷과 삽입 디테일 샷 하나를 사용하세요. 제공된 제품 외형은 유지하고 사양을 임의로 만들어내지 마세요.
16. 세 가지 입력으로 보여주는 서비스 출시
추천 대상:명확한 프로세스를 가진 서비스.
프롬프트:[service]에 대한 승인된 입력 3가지를 보여주세요: [input one], [input two], [input three].
명확한 시각적 프로세스를 통해 흐르듯 진행되어 하나의 정돈된 결과물로 통합되게 하세요. 각 입력은 구분된 상태로 유지하고, 자동으로 비즈니스 성과가 나온다고 주장하기보다 검토할 수 있는 최종 결과물로 마무리하세요.17. 새로운 컬렉션의 첫 공개
가장 적합한 용도:제품 또는 콘텐츠 컬렉션.
프롬프트:[collection]을 중립적인 표면 위에 배치된 서로 구분되는 3개의 요소 시퀀스로 공개하세요. 각 요소마다 카메라 각도를 바꾸되 조명은 일관되게 유지하세요. 전체 컬렉션을 하나의 구도로 마무리하고, 모든 이름, 가격, 재고 정보는 후반 작업에서 추가하세요.
18. 런칭 활용 사례 분할 화면
가장 적합한 용도:여러 타깃 오디언스를 가진 제품.
프롬프트:프레임을 두 개의 조화로운 장면으로 나누어 [audience one]과 [audience two]가 [product]를 서로 다른 작업에 사용하는 모습을 보여주세요. 두 패널 모두에서 제품 방향은 일관되게 유지하세요. 인터페이스 라벨은 생성하지 말고, 두 패널을 하나의 공통된 최종 결과로 합치세요.
19. 브리프에서 첫 초안까지
가장 적합한 용도:크리에이티브 서비스.
프롬프트:책상 위의 짧고 승인된 브리프에서 시작한 뒤, 스케치, 러프 배치, 정제된 비주얼이 순서대로 나타나게 하세요. 가깝고 촉각적인 카메라 무브를 사용하고, 변환 과정은 콘셉트 시각화로서 설득력 있게 유지하세요. 실제 검토 메모를 넣을 공간을 남긴 초안 화면으로 마무리하세요.
20. 제품 런칭 엔드 카드 배경
가장 적합한 용도:유연하게 활용 가능한 런칭 에셋.
프롬프트:[product material]과 [brand color]에서 영감을 받은 깔끔하고 천천히 움직이는 배경을 만드세요. 편집 단계에서 제품 컷아웃, 런칭 날짜, CTA를 추가할 수 있도록 중앙 또는 오른쪽 영역을 비워두고 균일하게 조명하세요. 생성된 단어, 로고, 가격, 주장 문구는 사용하지 마세요.
교육 및 설명 영상 프롬프트
21. 3단계를 3개 스테이션으로
가장 적합한 용도:간단한 프로세스 설명.
프롬프트:[task]를 왼쪽에서 오른쪽으로 배치된 3개의 물리적 스테이션으로 보여주세요: [input] 준비, [action] 수행, [output] 확인. 카메라를 스테이션 간에 이동시키고 각 단계마다 눈에 보이는 상태 변화를 하나씩 보여주세요. 스테이션은 복잡하지 않게 유지하고 라벨은 후반 작업에서 추가하세요.
22. 레이어형 설명
가장 적합한 용도:복잡한 아이디어 설명.
프롬프트:[concept]를 나타내는 명확한 레이어형 오브젝트를 구성하세요. 레이어를 한 번에 하나씩 공개하고, 각 공개 후 잠시 멈추며, 관계를 쉽게 비교할 수 있도록 카메라는 고정하세요. 완전한 구조를 유지한 상태로 마무리하고 근거 없는 기술 라벨은 넣지 마세요.
23. 잘못된 방향 전환과 수정
가장 적합한 용도:흔한 실수 교육.
프롬프트:[workflow]에서 제작자가 명확히 정의된 잘못된 단계를 하나 수행하는 모습을 보여주세요. 결과가 쓸 수 없게 되기 전에 장면을 멈춘 뒤, 시각적으로 되감아 수정된 동작을 보여주세요. 수정은 실용적으로 유지하고 허구의 실패율은 제시하지 마세요.
24. 입력-프로세스-출력 테이블
가장 적합한 용도:서비스 또는 자동화 설명 영상.
프롬프트:편집 단계에서 Input, Process, Output으로 라벨링할 3개의 트레이를 배치하세요. 첫 번째 트레이에 [approved input]을 놓고, 가운데에서 간단한 변환을 보여준 뒤, 마지막 트레이에서 [expected output]을 공개하세요. 고정된 오버헤드 카메라를 사용하고 트레이 안에는 생성 텍스트를 넣지 마세요.
25. 규모 변화 설명하기
가장 적합한 용도:크기, 계층, 또는 범위.
프롬프트:[unit]을 나타내는 작은 오브젝트 하나로 시작하세요. [relationship]이 드러나는 더 큰 패턴으로 복제본을 점진적으로 배치하고, 전체 구조가 보이도록 카메라는 뒤로 물러나세요. 강조된 요소 하나로 마무리하고 정확한 숫자는 검증된 오버레이로 남겨두세요.
26. 클로즈업 시연
가장 적합한 용도:실물 제품 사용 안내.
프롬프트:[hands]가 [product]로 여는 동작, 배치, 조정, 세척과 같은 한 가지 동작을 수행하는 클로즈업을 사용하세요. 동작은 확인할 수 있을 만큼 천천히 진행한 뒤 완성된 위치로 컷 전환하세요. 실제 제품 레퍼런스를 사용하고 내부 메커니즘을 지어내지 마세요.
27. 비주얼 용어집
가장 적합한 용도:연관된 3개 용어 정의.
프롬프트:[term one], [term two], [term three]를 형태와 역할이 분명히 다른 3개의 개별 오브젝트로 제시하세요. 일치하는 프레이밍으로 카메라를 이동해 보여준 뒤, 오브젝트들이 함께 작동하는 방식을 보여주세요. 검증된 정의는 편집에서 추가하세요.
28. 타임라인 설명
가장 적합한 용도:순서가 있는 프로세스.
프롬프트:[workflow]의 단계를 왼쪽에서 오른쪽으로 보이는 경로를 따라 배치하세요. 하나의 마커가 각 단계를 따라 이동하며 필요한 확인 지점에서 멈추게 하세요. 안정적인 트래킹 샷을 사용하고, 날짜나 기간 관련 주장 문구를 생성하지 않은 상태로 경로 완성 장면에서 마무리하세요.
29. 결론 없는 비교
가장 적합한 용도:독자의 선택 지원.
프롬프트:[task]에 대한 두 가지 접근 방식을 병렬 작업 공간에서 보여주세요. 입력은 동일하게 유지하고, 동작은 눈에 띄게 다르게 만들며, 비교할 수 있도록 두 결과물을 나란히 두고 마무리하세요. 결론이 승인된 근거로 뒷받침되지 않으면 어느 한쪽이 더 우수하다고 라벨링하지 마세요.
30. 실행 중인 체크리스트
가장 적합한 용도:게시 전 또는 런칭 전 교육.
프롬프트:제작자가 물리적 또는 추상적 보드에서 [item one], [item two], [item three]를 확인하는 모습을 보여주세요. 각 확인 동작은 프로젝트의 해당 영역 상태를 미완료에서 준비 완료로 바꾸게 하세요. 체크리스트 단어는 생성 장면에서 제외하고 나중에 추가하세요.
문제-해결형 영상 프롬프트
31. 복잡하게 어수선한 작업 공간
가장 적합한 용도:정리 관련 페인 포인트.
프롬프트:[audience]가 관련 없는 자료로 가득 찬 작업 공간을 마주하는 장면으로 시작하세요. 자료를 유용한 그룹으로 분류하는 하나의 명확한 정리 동작을 카메라가 따라가게 하세요. 다음 작업이 보이고 바로 시작할 수 있는 상태로 마무리하세요. 해당 워크플로가 더 빠른 결과를 보장한다고 암시하지 마세요.
32. 빠진 맥락
가장 적합한 용도:브리핑 또는 협업 문제.
프롬프트:중요한 영역 하나가 비어 있는 불완전한 브리프를 바탕으로 제작자가 작업하려는 모습을 보여주세요. 누락된 맥락을 승인된 메모 또는 레퍼런스로 제시한 뒤, 구성이 일관되게 완성되어 가는 모습을 보여주세요. 정확한 텍스트는 편집 가능하게 유지하고 고객 피드백을 지어내지 마세요.
33. 일관성 없는 변형안
가장 적합한 용도:브랜드 또는 제품 일관성.
프롬프트:동일한 비주얼의 3가지 버전을 배치하고, 중요한 아이덴티티 디테일 하나가 일관되지 않게 하세요. 승인된 레퍼런스를 가져와 세 프레임 모두에서 해당 디테일을 다시 맞추세요. 고정 카메라를 사용하고 검토용으로 3가지 버전이 정렬된 상태로 마무리하세요.
34. 불분명한 다음 단계
가장 적합한 용도:온보딩 또는 서비스 메시지.
프롬프트:방문자가 모호한 표지판 여러 개가 있는 갈림길에 도착하는 모습을 보여주세요. 이를 [next step] 기반의 하나의 명확한 경로로 바꾼 뒤, 눈에 보이는 준비 지점까지 해당 경로를 따라가세요. 메타포는 단순하게 유지하고 실제 CTA는 후반 작업에서 추가하세요.
35. 과부하된 메시지
가장 적합한 용도:캠페인 아이디어 단순화.
프롬프트:관련 없는 시각 메시지로 벽면을 채운 뒤, 하나의 오디언스, 하나의 문제, 하나의 행동만 남기고 모두 제거하세요. 천천히 좌우로 이동하는 카메라 무브를 사용하고 남은 구성으로 마무리하세요. 승인되지 않은 마케팅 카피는 생성하지 마세요.
36.장면 속에 묻힌 제품
가장 적합한 대상:제품 중심 캠페인.
프롬프트:[product]를 시선을 분산시키는 소품들로 둘러싸인 상태로 시작하세요. 소품을 한 그룹씩 제거하고, 조명을 제품 쪽으로 조정한 뒤, 깔끔한 히어로 구도로 마무리하세요. 제공된 레퍼런스를 기준으로 제품 형태, 라벨 위치, 색상을 유지하세요.
37. 설명하기 어려운 서비스
가장 적합한 대상:무형 서비스.
프롬프트:[service]를 브리프, 작업 초안, 최종 결과물 사이의 눈에 보이는 인계 과정으로 표현하세요. 반복되는 하나의 폴더나 색상을 사용해 연속성을 보여주세요. 시퀀스는 구체적으로 유지하고, 모든 고객이 동일한 프로세스를 따른다고 단정하지 마세요.
38. 단절된 고객 여정
가장 적합한 대상:경험 매핑.
프롬프트:고객이 [stage one], [stage two], [stage three]를 위해 분리된 비연결 공간을 이동하는 모습을 보여주세요. 연속된 선이 점차 공간들을 하나의 경로로 연결하도록 하세요. 전환 데이터를 만들어내지 말고, 고객이 의도된 다음 행동에 도달하는 장면으로 마무리하세요.
39. 놓치기 쉬운 디테일
가장 적합한 대상:품질 또는 검토 메시지.
프롬프트:[asset]의 와이드 샷으로 시작한 뒤, 확인이 필요한 작지만 중요한 디테일로 천천히 줌인하세요. 생성된 텍스트 대신 조명으로 디테일을 강조하세요. 같은 프레이밍으로 수정된 에셋을 보여주기 위해 다시 줌아웃하세요.
40. 마지막 순간의 변경
가장 적합한 대상:유연한 캠페인 워크플로우.
프롬프트:하나의 승인된 변경 사항이 늦게 도착하는 캠페인 보드를 보여주세요. 관련 없는 요소는 안정적으로 유지한 채, 영향을 받는 요소들에 변경 사항을 반영해 이동시키세요. 명확한 탑뷰 구도를 사용하고, 사람이 검토할 준비가 된 업데이트 세트로 마무리하세요.
비하인드 신 및 프로세스 영상 프롬프트
41. 무드보드에서 샷 리스트까지
가장 적합한 대상:크리에이티브 프로세스 콘텐츠.
프롬프트:승인된 시각 레퍼런스가 있는 무드보드를 보여준 뒤, 선택된 세 가지 레퍼런스가 깔끔한 샷 리스트로 이동하게 하세요. 가상의 제작 사무실이 아니라 손과 종이의 클로즈업을 사용하세요. 촬영 또는 생성 준비가 완료된 샷 리스트로 마무리하세요.
42. 소재 테스트
가장 적합한 대상:제품 또는 디자인 브랜드.
프롬프트:[project]와 관련된 세 가지 소재 샘플을 배치하세요. 각 샘플에 조명을 바꿔가며 질감 반응을 보여준 뒤, 최종 장면에 사용할 하나를 선택하세요. 결과는 시각 테스트로 다루고, 실험실 성능을 주장하지 마세요.
43. 촬영 전 세트
가장 적합한 대상:스튜디오 또는 제품 마케팅.
프롬프트:비어 있는 세트로 시작한 뒤 배경, 핵심 소품, 광원, 승인된 제품 레퍼런스를 순서대로 추가하세요. 각 추가 요소는 목적성이 있어야 하며, 사람이 프레임에 들어오기 전에 완성된 구도로 마무리하세요.
44. 물리적 테이블로 표현한 편집 타임라인
가장 적합한 대상:후반 제작 콘텐츠.
프롬프트:짧은 편집본을 긴 테이블 위에 배치된 클립으로 표현하세요. 손이 중복 샷을 제거하고, 가장 강한 오프닝을 앞으로 이동시키며, 명확한 엔딩 카드 위치를 남기게 하세요. 비유는 이해하기 쉽게 유지하고, 제공되지 않은 경우 실제 소프트웨어 인터페이스는 보여주지 마세요.
45. 컬러 검토
가장 적합한 대상:브랜드 디자인 프로세스.
프롬프트:제품과 카메라 위치는 바꾸지 않은 채, 중립적인 장면이 승인된 세 가지 컬러 방향으로 전환되는 모습을 보여주세요. 각 방향을 비교할 수 있도록 충분히 멈춘 뒤, 선택된 팔레트를 장면 옆에 배치하세요. 컬러 이름과 값은 후반 작업에서 추가하세요.
46. 레퍼런스 선택
가장 적합한 대상:에셋 준비 설명.
프롬프트:테이블 위에 여러 후보 레퍼런스 이미지를 제시하세요. 손이 가장 유용한 각도를 가진 가장 선명한 이미지를 선택한 뒤, 해당 레퍼런스를 사용하는 작업 캔버스로 장면이 전환되게 하세요. 파일 이름, 점수, 기술적 보장은 만들어내지 마세요.
47. 수정 패스
가장 적합한 대상:정제 과정 보여주기.
프롬프트:첫 번째 초안, 표시된 검토 노트, 하나의 집중 수정본을 보여주세요. 시청자가 변경 영역을 비교할 수 있도록 카메라는 고정하세요. 두 버전을 모두 보이게 한 상태로 마무리하고, 편집에서 수정본이 명확히 식별되게 하세요.
48. 품질 점검 테이블
가장 적합한 대상:제품 또는 콘텐츠 QA.
프롬프트:[asset] 옆에 형태, 색상, 텍스트 정확도를 나타내는 세 가지 점검 도구를 배치하세요. 각 도구를 에셋의 한 영역으로 이동시킨 뒤, 에셋을 검토 준비 트레이에 놓으세요. 자동 승인으로 보이게 하지 마세요.
49. 사람의 의사결정 지점
가장 적합한 대상:책임 있는 AI 워크플로우 콘텐츠.
프롬프트:생성된 변형안이 화면 같은 표면에 도착하는 모습을 보여준 뒤, 사람이 승인된 브리프와 비교하고 하나를 선택하는 모습을 보여주세요. 인터페이스는 추상적으로 유지하고, 사람의 결정이 마지막 행동이 되게 하세요.
50. 완성된 에셋 인계
가장 적합한 대상:에이전시 또는 팀 워크플로우.
프롬프트:[asset]이 제작자 작업 공간에서 검토 테이블을 거쳐 정리된 전달 폴더로 이동하는 과정을 따라가세요. 하나의 연속된 측면 이동을 사용하고, 파일은 읽을 수 있는 생성 텍스트가 아닌 시각적 오브젝트로 보여주세요. 사람이 승인할 준비를 마친 손 장면으로 끝내세요.
이벤트 및 웨비나 홍보 영상 프롬프트
51. 하나의 오브젝트로 표현한 주제
가장 적합한 대상:웨비나 티저.
프롬프트:이벤트 주제 [topic]를 하나의 명확한 오브젝트 또는 공간적 문제로 표현하세요. 하나의 시각적 변환을 통해 오브젝트가 더 이해하기 쉬워지는 모습을 보여주세요. 이벤트 제목, 날짜, 발표자, 등록 CTA는 검증된 오버레이용으로 남겨두세요.
52. 발표자 디테일
가장 적합한 대상:발표자 소개 에셋.
프롬프트:[speaker expertise]를 시각 테마로 사용해 세련된 추상 배경을 만드세요. 한쪽은 승인된 발표자 초상과 나중에 추가할 텍스트를 위해 비워두세요. 움직임은 느리고 전문적으로 유지하며, 만들어낸 자격 사항은 포함하지 마세요.
53. 이벤트 전 질문
가장 적합한 대상:토론 중심 홍보.
프롬프트:[topic]에 관한 미해결 질문 하나가 있는 화이트보드 또는 테이블을 보여주세요. 여러 개의 부분 메모가 그 질문을 가리키지만, 답은 마지막 프레임까지 열어두세요. 실제 질문, 날짜, 등록 정보는 편집에서 추가하세요.
54. 경로로 표현한 아젠다
가장 적합한 대상:다중 파트 이벤트.
프롬프트:승인된 아젠다를 서로 구분되는 세 개의 정차 지점이 있는 경로로 바꾸세요. 카메라를 첫 번째 지점에서 마지막 지점까지 이동시키고, 각 지점에 서로 다른 시각 처리를 적용하세요. 세션 이름과 시간은 생성된 이미지에서 제외하세요.
55. 라이브 카운트다운 배경
가장 적합한 대상:카운트다운 게시물.
프롬프트:[event theme]에서 영감을 받은 역동적이지만 복잡하지 않은 배경을 만들고, 정확한 카운트다운 숫자와 CTA를 위한 안정적인 빈 영역을 유지하세요. 구도를 바꾸지 않고 여러 버전을 지원할 수 있는 반복 동작을 사용하세요.
56. 관객 질문 월
가장 적합한 대상:Q&A 홍보.
프롬프트:하나의 중심 이벤트 테마를 둘러싸며 익명 질문 카드가 벽에 모이는 모습을 보여주세요. 카드 세 장이 강조된 토론 영역으로 이동하게 한 뒤, 구도를 유지하세요. 생성된 개인정보나 가짜 관객 이름 대신 플레이스홀더 형태를 사용하세요.
57. 이벤트 형식 미리보기
가장 적합한 대상:워크숍 또는 데모 설명.
프롬프트:간단한 전환으로 연결된 [format one], [format two], [format three]를 나타내는 세 공간을 보여주세요.수정 시에는 실제 승인된 형식 설명을 사용하고, 시각적 미리보기는 기록용이 아니라 예시용으로 유지하세요.
58. 등록 순간
가장 적합한 용도:콜투액션 클립.
프롬프트:시청자가 관련 주제 카드에서 명확한 등록 지점으로 이동하는 모습을 보여주세요. 손이나 커서의 클로즈업 1개와 준비된 이벤트 공간의 와이드 샷 1개를 사용하세요. 실제 링크와 날짜를 편집 가능한 요소로 추가하세요.
59. 이벤트 후 핵심 정리
가장 적합한 용도:리플레이 또는 요약 홍보.
프롬프트:빈 핵심 정리 카드 3개에 이벤트의 간결하고 승인된 아이디어를 채운 뒤, 리플레이 표시 옆에 배치하는 모습을 보여주세요. 인용문이나 참석자 반응을 지어내지 마세요. 후반 작업에서 텍스트를 추가해 카드가 읽기 쉽도록 유지하세요.
60. 이벤트 시리즈 아이덴티티
가장 적합한 용도:정기 이벤트 홍보.
프롬프트:[event series]를 위한 반복 가능한 시각 모티프를 만드세요: 에피소드 전반에 반복될 수 있는 형태 하나, 재질 하나, 움직임 하나를 사용하세요. 마지막은 특정 세션 이름과 날짜를 넣을 수 있도록 비어 있는 제목 영역으로 마무리하세요.
시즌 캠페인 영상 프롬프트
61. 시즌 전환
가장 적합한 용도:리테일 또는 브랜드 캠페인.
프롬프트:같은 중립적인 디스플레이가 의도적인 한 번의 세트 변경을 통해 일상 배치에서 시즌 배치로 바뀌는 모습을 보여주세요. 차이를 쉽게 비교할 수 있도록 제품 위치와 카메라 각도를 유지하세요. 캠페인 카피는 나중에 추가하세요.
62. 선물 준비 장면
가장 적합한 용도:선물 캠페인.
프롬프트:[product]가 승인된 패키징 디테일, 티슈, 그리고 비워 둔 간단한 카드와 함께 선물로 준비되는 모습을 보여주세요. 따뜻하지만 현실적인 조명, 손의 클로즈업 상호작용, 그리고 최종적으로 묶인 패키지를 사용하세요. 개인 메시지나 가격은 생성하지 마세요.
63. 시즌 컬러 스토리
가장 적합한 용도:색상 중심 캠페인.
프롬프트:[product]를 승인된 팔레트를 보완하는 시즌 소재 3가지와 함께 배치하세요. 카메라가 첫 번째 소재에서 제품으로 이동하고 균형 잡힌 구도로 마무리되게 하세요. 제품은 변경하지 말고 장식성 잡동사니는 피하세요.
64. 날씨 신호
가장 적합한 용도:날씨 관련 시즌 메시지.
프롬프트:창밖에 믿을 만한 날씨 신호를 보여주면서 전경의 [product]가 여전히 유용하게 보이도록 하세요. 날씨에서 제품으로 부드럽게 초점을 전환하세요. 승인된 브리프를 넘어 제품이 어떤 상태를 해결한다고 주장하지 마세요.
65. 시즌 루틴
가장 적합한 용도:라이프스타일 캠페인.
프롬프트:[product]가 포함된 짧은 시즌 루틴을 한 사람의 흐름으로 따라가세요. 준비, 한 번의 사용 행동, 차분한 마무리 상태를 보여주세요. 인물은 가상의 인물로 유지하고 추천사 표현은 피하며, 정체성 표현은 제품 참조로 하세요.
66. 텍스트 없는 홀리데이 테이블
가장 적합한 용도:푸드, 홈, 또는 선물 브랜드.
프롬프트:[product]를 중심으로 시즌 테이블 장면을 구성하되 제품의 명확한 자리 1곳과 캠페인 메시지를 위한 여백을 남기세요. 자연스러운 손동작으로 소품 하나를 조정한 뒤 최종 구도를 유지하세요. 인사말이나 오퍼 텍스트는 생성하지 마세요.
67. 새해 리셋
가장 적합한 용도:계획 또는 생산성 캠페인.
프롬프트:어수선하지만 평범한 작업 공간에서 시작해 [task]를 위한 실용적인 배치로 리셋하세요. 변환은 실제 물리적 동작에 기반하도록 하고, 바로 시작할 수 있는 다음 단계 하나를 준비한 상태로 마무리하세요. 개인의 향상이나 결과를 약속하지 마세요.
68. 시즌 재료 또는 소재
가장 적합한 용도:푸드, 뷰티, 공예 브랜드.
프롬프트:[seasonal ingredient or material]이 원재료 클로즈업에서 [product]가 포함된 완성 맥락으로 이동하는 모습을 보여주세요. 전환에는 매크로 디테일을 사용하고 마지막은 더 넓은 샷으로 마무리하세요. 제품 아이덴티티를 유지하고 브리프에 없는 재료 효능 암시는 피하세요.
69. 시즌 윈도 디스플레이
가장 적합한 용도:리테일 캠페인.
프롬프트:[campaign]을 위한 매장 쇼윈도 디스플레이를 만들고 [product]를 초점으로 두세요. 카메라가 거리의 반사에서 제품 쪽으로 이동한 뒤 디스플레이에서 잠시 멈추게 하세요. 모든 사이니지는 승인된 아트워크용으로 비워 두세요.
70. 시즌 감사 인사
가장 적합한 용도:커뮤니티 또는 고객 감사.
프롬프트:손들이 [product or brand object] 주변에 승인된 작은 감사 상징들을 놓는 시퀀스를 보여주세요. 고객 정체성을 꾸며내기보다 포괄적이고 일반적인 장면으로 유지하세요. 실제 감사 메시지를 넣을 수 있도록 따뜻하고 깔끔한 프레임으로 마무리하세요.

리타기팅 및 리마인더 영상 프롬프트
71. 사용 사례 리마인더
가장 적합한 용도:제품 또는 도구를 본 방문자.
프롬프트:[audience]가 [product]로 완료하려고 했던 정확한 작업으로 돌아가세요. 미완성 설정, 유용한 제품 상호작용 1개, 준비된 다음 단계를 보여주세요. 톤은 정보 전달 중심으로 유지하고 오퍼 상세는 편집 단계로 남겨 두세요.
72. 디테일 재확인
가장 적합한 용도:제품 디테일 리타기팅.
프롬프트:[product]의 승인된 디테일 하나를 느린 매크로 움직임으로 다시 보여준 뒤, 그 디테일이 제품 전체에서 어디에 해당하는지 보이도록 넓혀 주세요. 배경은 차분하게 유지하고 근거 없는 성능 표현은 추가하지 마세요.
73. 질문-답변 카드
가장 적합한 용도:일반적인 우려 사항 대응.
프롬프트:[product] 옆에 빈 카드로 표현된 질문 하나를 보여주세요. 승인된 답변을 보여주는 명확한 시연으로 제품을 이동시킨 뒤, 실제 캡션을 넣을 수 있도록 카드로 돌아오세요. 답변 텍스트는 생성하지 마세요.
74. 비교 리마인더
가장 적합한 용도:시청자가 선택지를 다시 검토하도록 돕기.
프롬프트:[product]를, 이를 대체하도록 의도된 승인된 대안 또는 사용 사례 옆에 배치하되 대안을 깎아내리지 마세요. [task]와 관련된 구체적인 차이를 보여준 뒤, 두 대상이 공정하게 비교되는 프레임으로 마무리하세요.
75. 미완성 장바구니 메타포
가장 적합한 용도:이커머스 리마인더.
프롬프트:빈 배송 라벨 영역 옆에서 준비된 패키지가 기다리는 모습을 보여준 다음, 의도된 사용 환경에 있는 [product]로 돌아가세요. 메타포는 은은하게 유지하고 장바구니, 가격, 배송 정보는 후반에 추가하세요.
76. 설정 시간 리마인더
가장 적합한 용도:준비 단계가 있는 도구.
프롬프트:[task]를 시작하는 데 필요한 승인된 몇 가지 항목을 순서대로 배치해 보여주세요. 손이 배치를 따라 이동하다가 첫 단계에서 멈춥니다. 정확한 시간 주장은 제공되고 검증된 경우가 아니라면 피하세요.
77. 사람들이 놓치는 기능
가장 적합한 용도:디테일 중심 리타기팅.
프롬프트:[product]의 넓은 화면으로 시작한 뒤, 조명과 초점을 사용해 놓치기 쉬운 승인된 기능 하나를 드러내세요. 기능이 실제로 작동하는 맥락을 보여주고 전체 제품으로 마무리하세요.
78. 브리프로 돌아가기
가장 적합한 용도:B2B 또는 크리에이티브 서비스.
프롬프트:승인된 캠페인 브리프를 다시 열고, 해결되지 않은 시각적 결정 하나가 명확하게 선택된 방향으로 정리되는 과정을 보여주세요.모든 텍스트를 추상적으로 유지하고, 가능하면 실제 참고 자료를 사용하며, 검토 가능한 보드로 마무리하세요.
79. 다음 단계 시퀀스
가장 적합한 용도:체험판 또는 온보딩 리마인더.
프롬프트:[완료된 단계] 직후의 정확한 지점에 있는 사용자를 보여주세요. 하나의 명확한 다음 행동이 물리적 오브젝트 또는 추상적 마커로 나타나고, 사용자가 그것을 향해 이동해요. 실제 CTA는 나중에 추가하고 인터페이스 라벨은 만들어내지 마세요.
80. 조용한 리마인더
가장 적합한 용도:부담 없는 브랜드 후속 안내.
프롬프트:[승인된 사용 사례] 동안 [product]가 자연스럽게 존재하는 차분한 장면을 만들어주세요. 느린 카메라 드리프트, 작은 상호작용 하나, 그리고 짧은 리마인더를 위한 열린 엔드 프레임을 사용하세요. 승인되지 않은 긴급성, 할인, 성과 주장은 피하세요.
고객 온보딩 영상 프롬프트
81. 워크스페이스에 오신 것을 환영합니다
가장 적합한 용도:첫 사용 콘텐츠.
프롬프트:[task]를 위해 준비된 깔끔한 워크스페이스에 새 사용자가 들어오는 모습을 보여주세요. 시작 자료와 명확한 첫 행동 하나를 강조한 뒤, 시작 준비가 완료된 상태에서 멈춰주세요. 실제 탐색 라벨은 화면 녹화 또는 후반 작업에서 추가하세요.
82. 입력 준비하기
가장 적합한 용도:에셋 준비.
프롬프트:[workflow]에 대한 승인된 입력값을 테이블 위에 정리하고, 각 항목에 필요한 품질 세부 사항 하나를 손으로 확인하는 모습을 보여주세요. 입력값을 사용할 순서대로 그룹화한 상태로 마무리하세요. 생성된 이미지가 파일 품질을 입증한다는 인상을 주지 마세요.
83. 목표 하나 선택하기
가장 적합한 용도:과부하된 요청 방지.
프롬프트:중앙 워크스페이스 주변에 여러 가능한 목표를 보여준 뒤, 선택된 목표 하나를 중앙에 두고 나머지는 옆으로 이동시키세요. 단순한 카메라 푸시인 효과를 사용하고 목표 텍스트는 편집 가능하게 남겨두세요.
84. 레퍼런스 추가하기
가장 적합한 용도:레퍼런스 중심 워크플로.
프롬프트:승인된 레퍼런스 이미지가 작은 선택 트레이에서 메인 작업 캔버스로 이동하는 모습을 보여주세요. 레퍼런스는 보이도록 유지하고 변경하지 않은 채, 다음 지시를 위한 준비된 장면을 보여주세요. 대체 제품을 생성하지 마세요.
85. 방향 선택하기
가장 적합한 용도:스타일 또는 콘셉트 선택.
프롬프트:[task]에 대해 스튜디오, 라이프스타일, 에디토리얼처럼 재질적으로 서로 다른 시각적 방향 세 가지를 제시하세요. 손이 방향 하나를 선택하면 워크스페이스가 그 시각적 단서를 반영하도록 하세요. 각 방향을 뚜렷하게 구분하고 근거 없이 하나를 최고라고 부르지 마세요.
86. 첫 결과 검토하기
가장 적합한 용도:품질 관리 교육.
프롬프트:승인된 브리프 옆에 첫 결과를 보여주고, 사람이 피사체 정체성, 구도, 누락된 세부 사항을 확인하는 모습을 담아주세요. 해당 인물은 수정 영역 하나만 표시하고 나머지는 변경하지 않은 채로 두세요. 검토가 사람이 수행하는 것임이 분명히 보이게 하세요.
87. 수정 한 가지 진행하기
가장 적합한 용도:반복 개선 가이드.
프롬프트:하나의 구체적 이슈([issue])가 있는 첫 결과로 시작하세요. 다음 버전에서는 이미지 또는 장면의 유용한 부분을 보존하면서 해당 요소만 변경하세요. 비교를 위해 두 버전을 나란히 보여주며 마무리하세요.
88. 의도한 배치용으로 내보내기
가장 적합한 용도:워크플로 완료.
프롬프트:완성된 에셋 하나가 서로 다른 구도의 라벨은 있지만 비어 있는 배치 프레임 3개로 이동하는 모습을 보여주세요. 원본 에셋의 일관성을 유지하고 실제 배치 이름과 내보내기 설정은 편집 중에 추가하세요.
89. 재사용 가능한 브리프 저장하기
가장 적합한 용도:팀 워크플로.
프롬프트:완료된 브리프가 승인된 레퍼런스, 선택된 방향, 검토 메모와 함께 정리되는 모습을 보여주세요. 깔끔한 폴더 메타포를 사용하고 재사용 준비가 완료된 패키지로 마무리하세요. 개인 고객 정보는 표시하지 마세요.
90. 온보딩 체크포인트
가장 적합한 용도:최종 환영 레슨.
프롬프트:입력부터 첫 출력까지의 워크플로를 서로 연결된 시각적 비트 3개로 다시 보여주세요. 사용자가 결과를 브리프와 비교해야 하는 체크포인트에서 잠시 멈추세요. 일반적인 축하가 아닌 다음 실질적 행동으로 마무리하세요.
브랜드 스토리 및 가치 영상 프롬프트
91. 실천되는 가치
가장 적합한 용도:슬로건 없이 브랜드 가치 보여주기.
프롬프트:신뢰할 수 있는 업무 환경에서 하나의 실질적 결정으로 [brand value]를 보여주세요. 예: 팀이 유용한 레퍼런스를 보존하거나, 수정 사항에 명확히 라벨을 붙이거나, 다른 사람의 입력 여지를 남겨두는 장면. 등장인물은 가상으로 유지하고 해당 장면을 다큐멘터리 증거처럼 제시하지 마세요.
92. 세심한 디테일
가장 적합한 용도:장인정신 또는 품질 포지셔닝.
프롬프트:[product or service]의 한 가지 디테일을 준비 단계부터 최종 점검까지 따라가세요. 매크로 샷과 차분한 속도를 사용한 뒤, 맥락 속 디테일이 보이도록 화면을 넓히세요. 근거 없는 품질 보증으로 보이게 만들지 마세요.
93. 사람 사이를 잇는 다리
가장 적합한 용도:협업 지향 브랜드.
프롬프트:분리된 워크스페이스에 있는 두 사람이, 정돈된 시각적 다리를 통해 명확히 정의된 정보 한 조각을 전달하는 모습을 보여주세요. 다리는 상징적으로 유지하고, 두 사람이 동일한 승인 결과를 함께 검토하는 장면으로 마무리하세요.
94. 책임 있는 선택
가장 적합한 용도:프로세스 또는 윤리 메시지.
프롬프트:중립적인 환경에서 가능한 행동 두 가지를 제시한 뒤, 팀이 승인된 책임 있는 행동을 선택하고 이를 문서화하는 모습을 보여주세요. 결정은 [verified practice]에 구체적으로 한정하고, 광범위한 환경·사회적 주장은 하지 마세요.
95. 공유되는 기술
가장 적합한 용도:교육 또는 메이커 브랜드.
프롬프트:숙련된 제작자가 [material or tool]을 사용해 학습자에게 기술 하나를 시연하는 모습을 보여주세요. 손으로 수행하는 근접 디테일, 반복 가능한 행동 하나, 마지막 공동 결과를 담으세요. 승인된 인재가 제공되지 않았다면 인물은 가상으로 유지하세요.
96. 장기적 관계
가장 적합한 용도:리텐션 또는 서비스 브랜드.
프롬프트:프로젝트의 세 단계에서 동일한 워크스페이스를 보여주고, 승인된 오브젝트 하나가 각 단계를 관통하도록 하세요. 연속성이 드러나도록 동일한 프레이밍을 사용하고, 검토 준비가 된 현재 단계로 마무리하세요. 기간이나 결과를 보장하는 인상을 주지 마세요.
97. 보이지 않는 작업
가장 적합한 용도:운영 또는 서비스 브랜드.
프롬프트:[customer task]를 지원하는 백엔드 점검을 조용하고 체계적인 행동의 연속으로 시각화하세요. 내부 절차를 지어내지 않도록 충분히 추상적으로 유지하고, 고객이 보는 결과로 마무리하세요.
98. 로컬 디테일
가장 적합한 용도:지역 기반 스토리텔링.
프롬프트:[place or community]와 연관된 구체적인 로컬 디테일로 시작한 뒤, 이를 [brand] 뒤에 있는 사람과 작업으로 연결하세요. 실제 승인된 장소를 사용하거나 제작 시 해당 장면이 예시임을 명확히 라벨링하세요. 제품 또는 서비스가 맥락 안에 보이는 장면으로 마무리하세요.
99. 브랜드가 존재하는 이유
가장 적합한 용도:창업자 또는 미션 콘텐츠.
프롬프트:일상적인 장면을 통해 [brand mission]으로 이어진 실질적 문제를 보여준 뒤, 현재 브랜드가 제공하는 해결책으로 전개하세요. 창업자 전기나 역사적 사건을 지어내지 마세요. 결말은 오늘의 승인된 사용 사례에 집중하세요.
100. 워크플로 끝에서의 가치
가장 적합한 용도:브랜드 스토리 마무리.
프롬프트:[input]이 [approved output]이 될 때까지 집중된 워크플로를 따라가세요.처음부터 끝까지 동일한 시각적 모티프를 사용하고, 결과물이 의도된 목적에 사용되는 장면으로 마무리하세요. 주장과 근거 포인트는 검증된 카피에 맡기세요.
커뮤니티 참여 영상 프롬프트
101. 하나의 프롬프트, 다양한 해석
적합한 용도:창의적 챌린지.
프롬프트:동일한 간단한 크리에이티브 브리프를 실질적으로 서로 다른 세 가지 시각적 방향으로 해석해 보여주세요. 브리프는 추상적으로 유지하고, 결과물은 구도, 재질, 움직임에서 뚜렷하게 구분되게 하세요. 마지막은 세 가지 모두 커뮤니티 제출용으로 준비된 상태로 끝내세요.
102. 빈 기여 보드
적합한 용도:커뮤니티 모집.
프롬프트:커뮤니티 기여를 위한 빈 공간이 있는 깔끔한 보드를 만드세요. 중립적인 카드 3개가 등장해 제자리에 정착하도록 하되, 가짜 이름이나 댓글은 표시하지 마세요. 마지막 영역은 승인된 챌린지 규칙용으로 남겨두세요.
103. 이번 주의 질문
적합한 용도:참여 유도 프롬프트.
프롬프트:[question]을 차분한 장면 중앙에 놓인 단일 오브젝트로 표현하세요. 그 주변에 답을 선택하지 않은 채 여러 가능한 방향을 보여주세요. 질문과 응답 안내 문구는 후반 작업 단계에 남겨두세요.
104. 리믹스 체인
적합한 용도:리믹스 또는 협업 캠페인.
프롬프트:승인된 시작 비주얼 하나가 서로 다른 세 가지 창의적 변환을 거치는 모습을 보여주세요. 각 변환에서 알아볼 수 있는 요소 하나는 유지하세요. 변환은 시각적으로 명확하게 유지하고, 마지막은 최종 버전을 원본 옆에 배치해 마무리하세요.
105. 듀엣 또는 응답 구성
적합한 용도:응답형 소셜 콘텐츠.
프롬프트:한쪽은 실제 응답 영상용으로 비워 둔 분할 구도를 만드세요. 제공된 쪽에는 [approved prompt or demonstration]을 보여주고, 다른 크리에이터가 응답할 수 있는 순간에 명확한 멈춤을 넣으세요. 가짜 응답자는 생성하지 마세요.
106. 커뮤니티 튜토리얼 시드
적합한 용도:사람들이 가르치도록 유도.
프롬프트:[task]를 위한 간결한 기법 하나를 설정, 실행, 결과의 세 가지 시각적 비트로 보여주세요. 마지막 프레임은 시청자가 자신만의 변형을 공유할 수 있도록 열어 두세요. 기법은 안전하고 정확하며 승인된 브리프 범위 안에 있어야 합니다.
107. 전후 비교 챌린지
적합한 용도:변환 챌린지.
프롬프트:왼쪽에는 일반적인 시작 재료를, 오른쪽에는 빈 공간을 배치하세요. 하나의 명확한 변환 과정을 거쳐 두 상태가 모두 보이도록 마무리하세요. 모든 참가자가 같은 결과를 얻는다는 인상은 피하세요.
108. 커뮤니티 선택
적합한 용도:투표 또는 폴 콘텐츠.
프롬프트:승인된 두 가지 크리에이티브 방향을 동일한 프레이밍, 조명, 시각적 비중으로 제시하세요. 둘 사이에 은은한 멈춤을 추가하고, 편집 시 실제 투표 라벨을 넣을 공간을 남겨두세요. 승자를 미리 정하지 마세요.
109. 공유 리소스
적합한 용도:커뮤니티 교육.
프롬프트:[resource]를 크리에이터가 [task]에 사용할 수 있는 깔끔한 카드 또는 오브젝트 세트로 구성하세요. 세트를 한 번에 하나씩 공개하고, 다운로드하거나 저장할 수 있도록 준비된 상태로 마무리하세요. 실제 링크와 이용 조건은 후반 작업에서 추가하세요.
110. 커뮤니티 리캡 프레임
적합한 용도:캠페인 마무리.
프롬프트:승인된 커뮤니티 작업을 넣을 수 있는 여러 개의 빈 프레임이 있는 유연한 리캡 배경을 만드세요. 프레임이 차분한 순서로 나타나게 한 뒤, 완성된 배치 화면에서 유지하세요. 제출물, 이름, 결과, 추천사는 조작하지 마세요.
하나의 캠페인 브리프를 Pollo AI로 영상으로 바꾸세요
Pollo AI의 현재 공식 제품 페이지는 텍스트-투-비디오 및 이미지-투-비디오 워크플로를 설명하고 있습니다. 실무적인 캠페인 워크플로는 다음과 같습니다:
- 대상 오디언스 1개, 메시지 1개, 게재 위치 1개, 원하는 시청자 행동 1개를 작성하세요.
- 캠페인 목적에 맞는 위 프롬프트 하나를 선택하세요.
- 시각적 아이덴티티가 중요하다면 제공된 제품 또는 브랜드 레퍼런스를 사용하세요. 콘셉트 중심 클립이라면 텍스트로 시작하고 피사체는 일반적으로 유지하세요.
- 짧은 비주얼 초안을 생성한 뒤, 피사체, 동작, 프레이밍, 종료 상태가 브리프와 일치하는지 확인하세요.
- 검증된 자막, 로고, 날짜, 가격, 보이스오버, 음악, CTA는 선택한 워크플로에서 해당 요소가 검증된 경우가 아니라면 편집 단계에서 추가하세요.
실제 캠페인에서는 현재 Pollo AI 비디오 생성기또는 image-to-video 워크플로를 사용하고, 게시 전에 라이브 제품에서 사용 가능한 제어 항목을 확인하세요. 이 초안은 아래 어떤 프롬프트가 실행되었다고 주장하지 않습니다.
다양한 게재 위치에 맞게 콘셉트 조정하기
중심 동작은 안정적으로 유지하고 오프닝, 프레이밍, 편집을 바꾸세요:
- 세로형 숏폼의 경우, 피사체를 단순한 중앙 구도에 배치하고 첫 시각 상태가 빠르게 이해되도록 하세요.
- 피드 게시물의 경우, 소리 없이도 시청자가 사용 사례를 이해할 수 있도록 주변 맥락을 충분히 보존하세요.
- 랜딩 페이지 섹션의 경우, 더 차분한 속도를 사용하고 실제 헤드라인이나 제품 컷아웃이 들어갈 공간을 남겨두세요.
- 유료 광고의 경우, 동일한 핵심 메시지를 유지하는 여러 오프닝을 만들어 비교가 의미 있게 유지되도록 하세요.
자주 묻는 질문
일반 프롬프트를 어떻게 브랜드에 맞는 콘셉트로 바꾸나요?
일반적인 피사체를 승인된 오디언스 1개, 제품 또는 서비스 역할 1개, 시각적 단서 1개, 동작 1개로 바꾸세요. 브랜드 단서는 광범위한 형용사를 추가하기보다 실제 재질, 색상, 배경 또는 레퍼런스 이미지처럼 구체적으로 유지하세요.
어떤 부분을 생성하고, 촬영하고, 편집 중에 추가해야 하나요?
워크플로가 지원하는 경우 시각적 콘셉트, 환경, 전환, 설명용 동작을 생성하세요. 정확해야 하는 인터페이스, 사람, 시설, 라벨, 제품 동작에는 실제 영상이나 화면 녹화를 사용하세요. 텍스트, 로고, 가격, 날짜, 주장 문구는 편집 가능한 제작 단계에서 추가하세요.
모든 변수를 바꾸지 않고 크리에이티브 변형을 어떻게 비교하나요?
오디언스, 메시지, 제품 레퍼런스, 길이, 종료 동작은 고정하세요. 오프닝 은유, 카메라 거리, 배경처럼 의미 있는 변수 하나만 한 번에 바꾸고 어떤 버전이 검토되었는지 기록하세요.




