Wan 3.0 Prompt Rehberi: Wan 3.0’dan En İyi Şekilde Nasıl Yararlanırsın
Wan 3.0 bir süredir kullanıyorum ve önceki sürümlerine göre daha çok yönetmen odaklı bir model olduğunu söyleyebilirim. Artık metin, resim, ses, video, belge ve web sayfalarını referans girdi olarak kullanarak 30 saniyelik animasyonlar oluşturmayı destekliyor, bu nedenle animasyonlar biraz daha incelik gerektiriyor. Bunun püf noktasını öğrenmek ister misiniz? Wan 3.0 tam olarak neye en iyi yanıt verdiğini açıkladığımız yazımızı okumaya devam edin.
Özetle
Komut isteminin başına yazdığınız her şey, Wan 3.0 kompozisyonu erken aşamada haritalandırdığı için ilk olarak onu kilitleyecektir. Konuyu belirlemeden önce çekimi ve sahneyi oluşturun, ardından eylemi tanımlayın, ışıklandırmayı ve stili belirtin, sonra sesi ekleyin. Ayrıca, rastgele sonuçlardan kaçınmak için her referansın rolünü belirtin. Wan 3.0 ile videolar oluşturmak için Pollo AI mükemmel bir çalışma alanı olarak kullanabilirsiniz.
Wan 3.0 Komut İstemi Kılavuzu: Temel Yönleri Anlamak
Mükemmel Wan 3.0 istemi nasıl oluşturulacağına geçmeden önce, herhangi bir temel istem talebinin temel formülünü anlamanız gerekiyor, bu yüzden bunu sizin için hızlıca özetleyelim:
Bakış açısı | Cevaplanacak soru | Örnek |
|---|---|---|
| Ders | Konu nedir ve hangi unsurlar tanınabilir kalmalıdır? | Hasır sepetli, eskimiş mavi bir teslimat bisikleti. |
| Sahne | Nerede bulunuyor ve etrafı neyle çevrili? | Yağmur sonrası dar bir Fransız sokağı, kiremitli cepheler, su birikintileri, yansıtıcı kaldırım. |
| Hareket | Neler hareket eder, hangi sırayla ve hangi hızda? | Bisiklet yavaşça yokuş aşağı yuvarlanıyor; lastiklerden su sıçrıyor. |
| Kamera kontrolü | Çekim nasıl yapılmalı? | Alçak açılı takip çekimi, 35 mm lens, yumuşak bulutlu ışık. |
| Stilizasyon | Sahneye hangi görsel estetik hakim? | Soluk renklerle çekilmiş belgesel video. |
Wan 3.0 Neden Daha Ayrıntılı İstemler Gerektiriyor?
Wan 3.0 geliştirilmiş yetenekleri, Wan 2.7'de sıklıkla kullandığım yöntemden farklı bir yönlendirme tarzı benimsememi gerektirdi. Bunun bir nedeni, yapay zeka videolarının maksimum süresinin klip başına 30 saniyeye uzatılmış olmasıdır. Peki, bunun önemi nedir? İşte nedeni…
Wan 3.0 oldukça detaylı bir şekilde test ettim ve beklentilerimi karşılamayan videolarla karşılayan videolar arasındaki en önemli fark, açıklamalarımda zaman kontrolünün olmamasıydı. Her saniyeyi hesaba katmadan sadece görsel açıklamalar verdiğimde, sonuç hüsran oldu.
Net bir zaman çizelgesi olmadan, Wan 3.0 boş saniyeleri rastgele değişikliklerle doldururdu. En iyi komut istemleri, klip boyunca temel eylemleri ve kamera davranışını haritalandırırken, her görüntüye, videoya, ses dosyasına veya bağlantıya net bir rol verir.
Ayrıca Wan 3.0 kompozisyonu erken aşamada oluşturduğunu, genellikle ilk ipucu detaylarını sahnenin temeli olarak kullandığını fark ettim. Sıralama önemlidir, özellikle de görüntüden videoya dönüştürmede, ilk kompozisyonu ve özne kimliğini korurken, radikal değişiklikleri yeterince uygulamama eğilimindedir.
Örneğin, bir fotoğrafı video reklama dönüştürüyorsam ve çok radikal bir dönüşüm talep edersem, sağlam bir sonuç alamayabilirim. Tüm bu hususlar göz önüne alındığında, Wan 3.0 kullanmak için incelikli bir yaklaşım gerektiğini söylemek doğru olur diye düşünüyorum. Öyleyse, mümkün olan en iyi komut istemlerini nasıl elde edebileceğinize bakalım.
Wan 3.0 komut istemlerine geçmeden önce, Wan 3.0 ne olduğuna dair kılavuzumuzda modelin en son yükseltmelerini inceleyin.
Pollo AI Wan 3.0 şimdi ücretsiz deneyin.
Pollo AI AI'da Wan 3.0 ile çarpıcı videolar oluşturmak için yaratıcı fikirlerinizi girin.
Ücretsiz Oluşturmaya Başlayın
Wan 3.0 İstemi: Metinden Videoya ve Görüntüden Videoya Karşılaştırma
T2V için Wan 3.0 komutlarını oluşturma şekliniz, I2V'den farklı olacaktır çünkü tüm süreç, özneyi, ortamı, eylemi, kamerayı ve görsel stili doğru bir şekilde tanımlamaya bağlıdır.
Daha önce de belirttiğim gibi, Wan 3.0 kompozisyonu erken aşamada belirliyor, bu nedenle komut satırınıza ne ile başlarsanız, model sahnenin geri kalanından önce onu ilk olarak kilitliyor. Örneğin, komut satırınız bir ruh halini tanımlayarak başlıyorsa, Wan 3.0 nesnelerden ziyade o ruh haline odaklanacaktır.
Bu nedenle, konuyu ve korumak istediğiniz özellikleri belirlemeden önce kamera çekim türünüzü belirlemelisiniz. Ardından, aydınlatmayı, stili tanımlayabilir ve diyalog, ses efektleri veya müzikle sonlandırabilirsiniz. İşte örnek olarak oluşturduğum bir animasyon film :
Çabuk | Çıktı |
|---|---|
| Sinematik 8K stilize 3D kesintisiz çekim. Mavi bandanalı genç bir adam, holografik bir akıllı saat kullanarak çamurlu Mazda RX-7'sini yıkayan mekanik kolları harekete geçiriyor. Araba yükseliyor, mavi elektrikle doluyor ve beyazdan parlak siyaha, parlayan mor enerjiyle dönüşüyor. Siyah araba, geceleyin yağmurla ıslanmış neon siberpunk bir şehirde hızla ilerliyor. Ön camdaki HUD etkinleşiyor ve araba sıçrayarak havada devasa iki ayaklı bir robota dönüşüyor; sürücü parlayan göğüs kokpitinde görünüyor. Robot sert bir şekilde sokağa iniyor, ardından mavi jet iticilerini kullanarak yukarı uçuyor ve kahramanca bir gökdelenin çatısında duruyor. |
Öte yandan, referans görseller kullanmayı düşünüyorsanız, bu farklı bir yaklaşım gerektirir. Gördüğüm kadarıyla, Wan 3.0 , kaynak görselin kompozisyonunu ve konu kimliğini diğer modellere göre çok daha sıkı bir şekilde kilitliyor.
Bu nedenle, radikal dönüşümler yaratan veya ani değişikliklere neden olan komutları kullanmak oldukça zor olabilir. Bu durumların çoğunda, Wan 3.0 yetersiz kalır ve sahneye dair vizyonumun gerisinde kalır; bu yüzden aşağıdaki gibi yumuşak, sürekli geçişlere sahip komutlar kullanmanızı öneririm:
Çabuk:
Dört sahneden oluşan canlı aksiyon sekansı. Açılış karesi ve görsel dayanak noktası olarak 1. görseli aynen kullanın. Paralı asker prenses, sert görünümlü kaçakçı, yüzler, kostümler, tabanca, uzay gemisi seti, ışıklandırma ve ekran yönü birebir aynı olsun. Gerçekçi 1980'ler uzay aksiyon filmi: gerçek oyuncular, fiziksel setler, kauçuk uzaylı kostümü, tam boyutlu animatronik robot, gerçekçi kıvılcımlar/duman, kontrollü optik lazerler, 35 mm anamorfik.
ATIŞ 1 (0–3.2s): Kilitli orta menzilli iki atış. Kadın sola yaslanmış, botu yukarıda, tabancası sallanıyor; adam sağa oturuyor.
2. ÇEKİM (3.2–6.7s): Hızlı geri dönüş. Uzaylı arkasında sola doğru patlıyor. Omuzunun üzerinden isabetli bir atış yapıyor; cıvata göğsüne isabet ediyor, kıvılcım çıkıyor, düşüyor. Orkestral bıçaklama, lazer çatırtısı.
3. ÇEKİM (6.7–10.3s): Alçak üç çeyrek açı. Robot sağa doğru adım atar, kolunu kaldırır. Döner, iki atış yapar (önce eklem, sonra göğüs); kol düşer, kıvılcımlar/duman çıkararak yere çarpar. Adam hayretle bakar; kadın tabancasını indirir. Patlama sesleri, pirinç üflemeli çalgıların coşkulu sesi.
4. ÇEKİM (10.3–14s): Yakın çekim iki kişilik plan. Orijinal bakış açısı. Sıkılmış pozuna geri dönüyor, tabancası sallanıyor, bakıyor. Rahat, kontrollü ve etkilenmemiş bir tavır sergiliyor.
Giriş | Çıktı |
|---|---|
![]() |
Wan 3.0 İstemi: Hareket İşleme
Kişisel deneyimime dayanarak söyleyebilirim ki, Wan 3.0 ile hareket işleme, oldukça fazla sıralama gerektiriyor. "Bir adam sahilde yürüyor" gibi bir komut kullanabilirsiniz, ancak bu açıklamanın sadece basit bir önceden ayarlanmış eylem olduğunu ve zamanlama ile etkileşimi belirsiz bıraktığını söyleyebilirim.
Daha iyi bir seçenek, gözlemlenebilir olaylar zinciri eklemektir. Örneğin, "bir adam sahilde yürürken, yüksek bir havlama sesi duyduğunda durur, sese doğru döner ve aşağı baktığında kendisine doğru koşan bir golden retriever görür" diyebilirim. Bu, kare kare daha gerçekçi bir hareket yaratır.
Ancak aynı zamanda, klibi aşırı koreografiyle de aşırı yüklemek istemezsiniz. Wan 3.0 bu konuda iyi bir performans sergilemediğini fark ettim. Bir karakterin çok fazla hassas hareket yapmasını veya birçok nesneyle etkileşim kurmasını sağlamaya çalıştığımda, sonuç ideal olmuyordu.
Dolayısıyla, Wan 3.0 artık 30 saniyelik daha uzun klipleri desteklese de, zamansal istikrarı sağlamak için özneye net ve anlaşılır bir görev/merkezi eylem vermeye odaklanmanızı öneririm. Bunun iyi bir örneğini aşağıda oluşturduğum gerçekçi videoda görebilirsiniz:
Çabuk:
@Image1 tek ana karakterdir. Yüzünü, saç stilini, vücudunu ve kıyafetlerini baştan sona aynen koruyun. Güneş ışığıyla aydınlanmış bir İtalyan eski şehir sokağında (taş binalar, kaldırım taşları, kafeler, yayalar, güvercinler) ultra gerçekçi 1930'lar sinematik zaman dondurması.
0-5 saniye: Günlük hayatın bir parçası olarak, kendinden emin bir şekilde kameraya doğru yürüyor (Steadicam geriye doğru takip ediyor).
5-8 saniye: Durur, parmaklarını şıklatır → zarif, görünmez bir şok dalgası her şeyi dondurur.
8-20 saniye: Sadece o hareket ediyor; donmuş sokakta yürürken kamera etrafında dönüyor, havada asılı duran bir su damlasına dokunuyor, sonra yarım bir gülümsemeyle kameraya dönüp tekrar fotoğraf çekiyor.
20-30'lu yaşlar: İkinci şok dalgası dünyayı çözüyor; o sakinliğini koruyor.
Stil: Fotogerçekçi, 50 mm, sığ alan derinliği, doğal ışık, hafif gren, gerçekçi fizik/görsel efektler. Şekil değiştirme, ekstralar veya yapaylıklar yok.
Giriş | Çıktı |
|---|---|
![]() |
Wan 3.0 İstemi: Kamera Dili
Kamera dili için, takip etmeyi sevdiğim basit bir kural, onu dört bölümden oluşan bir yapıya oturtmaktır: çekim boyutu, açı, hareket ve lens. Örneğin, "yüksek bir açıdan geniş bir açılış çekimi, ardından deniz fenerine doğru yavaş bir ileri doğru dolly hareketi; 50 mm sinematik perspektif kullanın."
Bu kuralı tüm Wan 3.0 komutlarınızda kullanabilirsiniz, ancak her zaman çelişkili ifadelerden kaçınmayı unutmayın. Örneğin, "Sabit bir kamera nesnenin etrafında hızla dönüyor" diyemezsiniz. Bu iki ayrı talimat birbiriyle uyumsuz olduğundan, modelden bunu yapmasını istemeyin.
Örneğin, bir fragman videosu gibi dinamik bir sekans oluşturmak isterseniz, sahneyi tasarlarken tekrar tekrar başvurabileceğiniz genel bir kamera perspektifi kılavuzu aşağıda verilmiştir:
Niyet | Kamera Yönü | Görsel Efekt |
|---|---|---|
| Yer belirleyin | Geniş açı çekim, yavaş vinç hareketi veya geri çekme | Bağlam ve ölçek |
| Yakınlık kurun | Orta yakın çekim, hafif yakınlaştırma | duygusal ilgi |
| Takip et | Yanal hareket veya ileri dolly çekimi | İvme ve katılım |
| Önem göster | Yavaş yörünge, merkezlenmiş kompozisyon | Kahramanlık veya sembolik vurgu |
| Detayları koruyun | Sabit yakın çekim, sığ alan derinliği | Odaklanma ve inceleme |
| İstikrarsızlık yaratmak | Kontrollü el hareketi | Aciliyet veya belgesel enerjisi |
Bir diğer önemli nokta ise, Wan 3.0 ile düzgün bir sahne oluşturmak için sadece "sinematik kamera hareketi" demek yeterli değildir. Daha spesifik olmanız gerekir; örneğin, "köpek koşarken kamera yürüme hızında sola doğru hareket eder" ifadesi daha bilinçli sonuçlar verecektir. İşte iyi bir örnek:
Çabuk | Çıktı |
|---|---|
| Tarz: Ultra gerçekçi, sinematik kış belgeseli, 4K HDR, doğal ışıklandırma, sığ alan derinliği, akıcı kamera hareketi, yumuşak renk geçişi, huzurlu atmosfer. Sahne 1 (0–3s) Karla kaplı çam ormanının derinliklerinde gizlenmiş küçük bir ahşap kulübenin havadan drone çekimi. Pencerelerden sıcak altın rengi ışıklar yayılırken, yoğun kar hafifçe yağıyor. Kamera yavaşça kulübeye doğru inerken bacadan ince bir duman yükseliyor. Sahne 2 (3–6s) Kulübenin içinde, aynı kadın, yumuşak yün bir battaniyeye sarılmış, çıtırdayan taş şöminenin yanında oturmuş kitap okuyor. Sahne 3 (6–10s) Ahşap ön kapıyı açıp karlı verandaya adım atıyor. Kar taneleri kazağına ve saçına hafifçe düşüyor. Gülümsüyor, yavaşça derin bir nefes alıyor ve kamera etrafında yavaşça dönerken sessiz ormana bakıyor. Sahne 4 (10-13 saniye) Yakın plan sinematik çekimler: el değmemiş karda taze ayak izleri bırakan botlar, eldivenli eliyle çam dallarından karı silen kadın, sıcak kulübe penceresine konan kar taneleri ve buz gibi kış havasına karışan duman. Sahne 5 (13-15 saniye) Alacakaranlıkta kulübeden geniş açılı sinematik geri çekilme. Parlayan kulübe uçsuz bucaksız beyaz ormanın içinde küçülürken kar yağmaya devam ediyor. |
Wan 3.0 komut istemlerini nasıl oluşturacağınızı öğrenmenin ötesinde, daha da iyi yapay zeka videoları oluşturmak için Wan 3.0 nasıl kullanacağınıza dair kılavuzumuzu okuyun.
Wan 3.0 İstemi: Ses/Diyalog Sahneleri
Wan 3.0 yerel ses oluşturmayı desteklediğini biliyoruz, ancak sesin de görseller kadar özenle tanımlanması gerektiğini unutmak kolaydır. Diyalog söz konusu olduğunda, günlük vloglar , eğitim videoları , kısa filmler vb. oluşturduktan sonra Wan 3.0 hakkında öğrendiğim şey, replikleri kısa tutmaktır.
Ne yazık ki, dudak senkronizasyonu her zaman tutarlı ve güvenilir olmuyor, bu yüzden diyalogları uzun bir senaryo anlatımı olarak değil, kısa performans ipuçları olarak ele alın. Gördüğüm kadarıyla, bu Wan 3.0 ile en iyi sonucu veriyor. Bunun nasıl harika bir görsel-işitsel sonuç ürettiğini aşağıda görebilirsiniz:
Çabuk:
@image1'den alınan yüz, saç modeli, kimlik, ten rengi ve vücut yapısı birebir korunmuştur. Bol kesimli toprak rengi keten gömlek, tozlu bordo bol paçalı pantolon, kahverengi deri sandaletler, küçük altın halka küpeler ve dalgalı saçlarıyla otantik Endonezyalı bir kadın.
2000'lerin sonlarına ait ham, çevirmeli kamera vlog'u: yoğun titreme, odak arayışı, pozlama kaymaları, sıcak soluk renkler, dijital gürültü. Poz verme veya modern renk düzenlemesi yok.
00:00–00:04 Tropikal köyde gülümseyerek yürüyor: "Bugün taze hindistan cevizi avına çıkıyoruz!"
00:04–00:08 Satıcının hindistan cevizi doğramasını heyecanla izliyor.
00:08–00:12 Hindistan cevizi suyundan bir yudum alıyor, gülümsüyor: "Bu çok ferahlatıcı!"
00:12–00:16 Hindistan cevizi tutan köylülerle sohbet/gülüşme.
00:16–00:20 Hindistan cevizini açmaya çalışıyor, zorlanıyor, gülüyor; yerel halk alkışlıyor.
00:20–00:24 Etini alıyor, tadına bakıyor, onaylıyor.
00:24–00:27 Yerel halka el sallayarak yürüyor.
00:27–00:30 Gülümsemeler, el sallamalar: “Bir sonraki maceramda görüşmek üzere. Hoşça kalın!”
Giriş | Çıktı |
![]() |
Fark ettiğim bir diğer şey ise, birden fazla karakterin yer aldığı sahnelerde mutlaka etiket kullanmanız gerektiği. Örneğin, “[Sarah, kısık sesle] diyor ki, 'Saat altıda çıkmamız gerekiyor.' “[Jon, yumuşak ve tereddütlü bir sesle] ona bakıp diyor ki, 'Sorun değil. Hadi eşyalarımızı toplamaya başlayalım.'”
Wan 3.0 neler yaratabileceğine dair daha fazla örnek görmek ister misiniz? En iyi Wan 3.0 kullanım örnekleri hakkındaki bu makaleye göz atın.
Wan 3.0 ile video oluşturmak mı istiyorsunuz? Pollo AI gidin.
Artık sağlam bir Wan 3.0 komut istemi oluşturmanın nasıl yapılacağını net bir şekilde anladığınıza göre, muhtemelen bununla videolar üretmeye başlamak istiyorsunuz. Eğer öyleyse, Pollo AI yönelmenizi öneririm. Neden mi? Çünkü tüm en iyi yapay zeka video modellerini tek bir yerde barındıran nihai yapay zeka yaratıcı paketidir .
Burada Wan 3.0 , Seedance 2.5 , Kling 3.0 ve Veo 3.1 ve onlarca diğer seçeneğe erişebilir, en iyi sonucu elde etmek için farklı çıktıları kolayca karşılaştırabilirsiniz. Üstelik, tüm varlıklarınızı yükleyebilir ve tüm projelerinizi bu tek platformda barındırabilirsiniz.

Özünde, Wan 3.0 ile yapmayı planladığınız her şeye mükemmel bir şekilde uyacak ideal bir çalışma alanı olduğunu düşünüyorum. En iyisi de ne mi? Videolar , hikayeler , reklamlar ve yaratıcı tasarım için AI Agent olan Pollo Agent'ı sunuyor; bu da yapı ve tempodan görsellere kadar her şeyi otomatikleştiriyor, yani mükemmel bir metin oluşturmanızda size rehberlik edebiliyor.
Pollo AI Wan 3.0 şimdi ücretsiz deneyin.
Wan 3.0 ile en cesur fikirlerinizi hayata geçirin ve Pollo AI yayınlanmaya hazır videolara dönüştürün.
Ücretsiz Oluşturmaya Başlayın
Sadece birkaç dakika içinde, aklınızdaki en ufak bir fikri bile üretime hazır bir sonuca dönüştürebilirsiniz. Bunun da ötesinde, Pollo AI, yapay zeka video genişletici gibi post-prodüksiyonda kullanabileceğiniz düzinelerce araçla birlikte gelir ve işi tamamlamak için ihtiyacınız olan her şeye sahip olmanızı sağlar.
Pollo AI gidip bir hesap oluşturmanız yeterli. Ücretsiz deneme sürümüyle Wan 3.0 ile video üretmeye hiçbir ücret ödemeden başlayabilirsiniz. Bu platformda birkaç saat geçirdikten sonra, onu kişisel video prodüksiyon asistanınız olarak görmeye başlayacağınıza garanti veriyorum.
Wan 3.0 İstemi Kılavuzu Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
Bir Wan 3.0 nesli ne kadar süre dayanabilir?
Wan 3.0, tek seferde 30 saniyeye kadar uzunlukta, yerel sesli videolar oluşturmanıza olanak tanır. En iyi sonucu almak istiyorsanız, komut satırının çekimin her saniyesini kapsadığından emin olun. Aksi takdirde, beklenmedik şekillerde kendi yargısını kullanarak boşlukları doldurabilir.
Wan 3.0 kaç referansı destekliyor?
Her bir sürüm için en fazla 10 referans görseli, 5 video ve 5 ses dosyası yükleyebilirsiniz; belge ve web sayfası bağlantıları da desteklenmektedir. Bu referansların her birinin ne işe yaradığını etiketlemeyi unutmayın; aksi takdirde, nihai çıktıyı rastgele etkileyebilirler.
Uzun süren Wan 3.0 komut istemini nasıl iyileştirebilirim?
Wan 3.0 katmanlı yönergeler vermeye odaklanın. Örneğin, “Sessiz bir orman. Aniden, yer sarsılır ve yarılır. Zombiler çatlaklardan çıkar.” Tüm önemli durumları ayırın ve bunları bağımsız kronolojik olaylar olarak ele alın. 30 saniyelik sahneler için, her bitiş durumu için zaman damgaları kullanın.
Görüntüden videoya dönüştürme işlemini nasıl başlatmalıyım?
Wan 3.0 referans sabitleme kapasitesi oldukça güçlü olduğundan, kaynak görüntüde ani değişikliklerden ziyade kademeli evrimi tercih etme eğilimindedir. Kameranın veya nesnenin sahnede nasıl hareket etmesi gerektiğini belirterek, sahnenin doğal bir ilerleyişini sergileyen komutlar oluşturmaya odaklanın.
Wan 3.0 ile karakter tutarlılığını nasıl geliştirebilirim?
Karakterin referans görüntüsünü/videosunu kullanabilir, ardından Wan 3.0 sabit tutmasını istediğiniz özellikleri tanımlayabilirsiniz. Örneğin, "Kadının uzun sarı saçlarını ve yüz hatlarını sahne boyunca koru." Sadece karakter, eylem ve konum değişikliklerinin sayısını en aza indirin.
Wan 3.0 kullanırken sesi nasıl kontrol ederim?
Komutu yazarken, sesi kendi kategorisine yerleştirmeli ve her birinin kaynağını/davranışını ayrı ayrı açıklamalısınız. Örneğin, "Nazik bir kadın sesi konuşuyor. Yağmur cama vuruyor. Diyalogun altında piyano müziği çalıyor." Bu, sesi, ses efektlerini ve arka plan müziğini kapsayarak, oluşturulan sahnede her bir parçanın yakalanmasını sağlar.






