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MiniMax H3 Max提示指南:如何使用最快的AI視訊模型

除了速度極快之外,我喜歡MiniMax H3 Max的另一個原因是,它比基礎版Minimax H3模型在提示執行上表現更佳。考慮到大多數AI模型往往為了速度而犧牲性能,這一點尤其令人印象深刻,無需贅述!話不多說,接下來就讓我們向您展示如何使用MiniMax H3 Max正確地設定提示,從而製作出高品質的影片!

太長不看

根據我的經驗, MiniMax H3 Max在簡潔的時間軸引導下表現最佳。首先設定視覺元素(風格、光線、紋理等),然後設定場景(主體、地點等),接著設定時間軸順序(動作、鏡頭運動、對話等),然後設定聲音(音樂、音效等),最後設定排除項。現在就可以在Pollo AI上使用MiniMax H3 Max開始創作影片了!

MiniMax H3 Max使用指南:概覽

在詳細講解如何在MiniMax H3 Max上編寫提示之前,讓我們花點時間來分析提示中的每個關鍵要素以及它們為何如此重要:

方面目的輸入內容
風格確立視覺規則

媒材、質感、色調、光、寫實主義

[電影膠片、35毫米膠片等]

場景和主題明確描述了正在發生的事情、在場人員等等。角色、服裝、環境、道具、互動
時間軸精確分配電影、動畫短片、品牌廣告等每一秒鐘內事件的發展方式。鏡頭節奏、動作、轉場、結尾等。
相機控制視角和移動構圖、鏡頭手感、搖攝、追蹤、推拉、靜態保持等。
聲音為整個場景營造音景。對話、氣氛、音樂、螢幕上的確切台詞
除外條款防止可預測的漂移沒有額外人員,沒有字幕,沒有剪輯,沒有自創標誌等等。

使用MiniMax H3 Max進行提示:您需要了解的內容

首先,我必須說, Fal.ai在MiniMax H3 Max 的開發中做得非常出色。與基本版Minimax H3相比,速度提升令人驚嘆;原版簡直就像靜止不動一樣!事實上,我還專門用MiniMax H3 Max與其他AI模型(例如Seedance 2.5和Wan 3.0)進行了對比測試,測試內容是製作AI影片

計劃是製作一段15秒、768p解析度的故事影片。使用Minimax H3,我花了7分11秒才完成; Seedance 2.5則用了大約5分49秒;而Wan 3.0則用了大約7分24秒。當我嘗試使用MiniMax H3 Max時,竟然只花了30秒就完成了!

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但更令人印象深刻的是, Fal.ai同時也提升了模型對提示的遵循度。無需權衡取捨,這絕對是一次徹底的升級!當然,這也引出了關鍵問題:如何才能更好地建立提示?

使用MiniMax H3 Max,我發現時間戳法能最有效地獲得準確的結果。你看,大多數AI提示訊息的一個常見錯誤是,它們寫得像冗長的場景描述,缺乏結構。

以下是一個大多數人常做但會產生不良後果的例子:

提示:[一架客機在城市上空失去控制,墜毀在地面,撞擊力道巨大。電影畫面。震撼音效。 ]

看出問題所在了嗎?這給了MiniMax H3 Max太多的自由發揮空間,讓它可以隨意設定飛機、乘客、拍攝角度、音效等等。AI模型會在某些未指定的部分擅自更改你的指令,導致輸出結果更難預測。

但使用MiniMax H3 Max之後,我發現如果按照時間戳組織提示,就能更好地實現我想要的效果。換句話說,我建議您明確標記序列中每一秒應該發生的事情,從開始到結束。

鑑於Minimax H3 Max 的指令執行能力大幅提升,我發現這種方法其實更能發揮其優勢。如果你能更清楚地描述拍攝需求, MiniMax H3 Max就能更忠實地執行你的指示。相信我!

那麼,正確的做法是什麼呢?問得好!一個在MiniMax H3 Max上表現更佳的提示範例是這樣的:

迅速的:

風格:真人災難劇,照片寫實,寫實,暴風雨般的自然色調,真實的燈光。

場景:一架虛構的客機在傍晚時分遭遇強風暴,正接近沿海城市。雨水傾盆,烏雲密布,地面濕滑,無任何品牌標示。

動作,15秒:

0:00–0:03 機艙劇烈震動;燈光閃爍,乘客屏住呼吸。

0:03–0:06 地面遠攝鏡頭:飛機從雲層中低空出現,不穩定且正在下降。

0:06–0:09 手持機艙鏡頭:飛機急劇傾斜;乘客傾斜,行李掉落,機組人員做好準備。

0:09–0:12 地面鏡頭搖攝,飛機消失在建築物後方。

0:12–0:15 鏡頭對準天際線;遠處的撞擊產生延遲的煙柱,鳥群四散奔逃,汽車警報響起。

相機:逼真的手持拍攝效果,構圖不完美,自動對焦​​自然,動態模糊;沒有不可能的動作。

聲音:湍流、引擎聲、雨聲、車廂嘎嘎作響、遠處撞擊聲、迴聲、警報聲。

音樂:克制的災難配樂。

排除內容:無對話、無屍體、血腥傷口、暴力、烙印、誇張的尖叫、不切實際的物理效果。

輸出影片:

明白我的意思了嗎?第一個提示範例留下了太多歧義, MiniMax H3 Max無法正確解讀。但這部電影影片提示,我把場景分解成易於處理的片段,輸出結果幾乎完美地符合我的預期。

MiniMax H3 Max提示:詳細分析

既然您已經了解了目標方向,接下來讓我們詳細分析一下構成​​完美MiniMax H3 Max提示符號的要素。請記住,這種格式同樣適用於文字轉影片和圖像轉影片的生成:

MiniMax H3 Max提示分解 #1:樣式

提示就是這樣開始的,它應該放在最前面,因為它確立了場景的視覺規則。它通常由一些你肯定已經熟悉的方面組成:

  • 媒材:真人拍攝、平面動畫、立體CG、水彩畫等。
  • 時期:當代、1970年代紀錄片、復古未來主義等。
  • 照明:柔和的窗光、強烈的正午陽光、高對比的月光等。
  • 紋理:細膩的顆粒感、手繪筆觸感、乾淨的數位感、逼真感等等。

以下是一個正確樣式設定的範例及其效果:

樣式(範例)輸出影片
實景運動攝影、電影級慢動作、4K超高清畫質、鮮豔色彩、明亮的體育場燈光、高幀率真實感

MiniMax H3 Max提示解析 #2:場景/主題

描述場景內容和人物。這裡,我鼓勵你詳細描述人物、地點、動作等等。如果角色需要在多個鏡頭中保持一致,那麼請指出必須保留的特徵,例如臉部、髮型、衣著等等。

這裡有一個很棒的場景/主題範例,以及它所產生的令人滿意的結果:

場景/主題(範例):

一位時尚女模特兒自信地穿梭在熙熙攘攘的紐約街角,從磚砌店面、塗鴉百葉窗、停放的車輛和川流不息的車流間穿梭而過。她穿著黑色露臍上衣、低腰寬鬆白色工人褲、高筒運動鞋,戴著銀色太陽眼鏡,脖子上掛著一副大耳機。她步伐輕鬆自在,節奏感十足,不時瞥向鏡頭,身後的行人和車輛來來往往。畫面從明亮的午後街道過渡到昏暗的夜色街區,路燈和霓虹燈的微光交相輝映。

輸出影片:

MiniMax H3 Max提示解析 #3:時間軸/鏡頭運動

現在,這是最重要的部分。你如何建立這個場景將決定整個流程的運作方式,因為MiniMax H3 Max及其對提示的嚴格遵循會逐拍渲染。但我喜歡它的另一個原因是,它能讓你更容易找到任何故障的根源。

如果MiniMax H3 Max出現問題,我可以精準定位問題所在,快速進行修改和迭代。例如,以下是我製作的一段宣傳影片的節錄:

時間軸(範例):

0:00–0:02 鏡頭透過狹窄的拉鍊開口窺視,露出蹲著的第一個人,然後迅速拉開,呈現出東京街景的低角度畫面。

0:02–0:04 鏡頭快速搖攝,第二個男人走過,向鏡頭做手勢;旋轉模糊過渡繼續。

0:04–0:06 鏡頭倒退著穿過明亮的抓娃娃機遊戲廳,他向前走去,面帶微笑,把一個粉紅色的物體貼在耳朵上。

0:06–0:08 鏡頭切換到復古餐廳;低角度拍攝他伸手越過桌子遞上食物,隨後出現短暫的迷幻熱成像閃光。

0:08–0:10 第一個男人拿著飲料出現;鏡頭向下掃過,然後切到外面,兩人邊走邊擊掌。

0:10–0:13 極低角度的魚眼鏡頭向上看,它們高高地懸在鏡頭上方;其中一隻伸向鏡頭,畫面旋轉成黑色。

輸出影片:

想看更多MiniMax H3 Max的影片範例?請查看我們的MiniMax H3 Max評論

MiniMax H3 Max提示解析 #4:音訊/音效設計

對於原生音訊生成,我建議您將對話和音效放在不同的模組中。聲音部分應涵蓋環境音、動作音效、非語言人聲等。換句話說,將它們與時間軸部分分開。

但如果需要對話,就像任何電影劇本一樣,我建議您在時間軸上安排好對話,並指定說話者。否則, MiniMax H3 Max可能會遺漏重要的台詞,或無法將音訊與正確的說話者同步。您可以在這裡查看如何處理這種情況的範例:

時間軸(對話範例):

(0-4秒)決鬥Arena全景。肌肉男和老功夫大師對峙。裁判舉手開始倒數:英文:「3… 2… 1…」。

(4-7秒)裁判喊「開始!」/發出開始信號。功夫大師微微鞠躬。

(7-9秒)就在師父鞠躬的瞬間,那壯漢抬腿一腳,正中師父頭部。師父應聲倒地。眾人震驚得倒吸一口氣,目瞪口呆。

(11-15秒)肌肉男(英文):

「我以為打架開始了;為什麼這個老人在鞠躬?」

聲音(範例):

人群低語,遠處傳來Arena的氛圍;裁判倒數計時時的聲音清晰地迴盪著。快速的腳步聲和衣服的呼嘯聲,隨後是踢擊,沉重的撞擊聲,但並不血腥,接著是大師倒地的聲音。人群發出Loudly的驚呼,然後短暫地安靜下來。在最後的對話之前,有一個微妙的喜劇性停頓。

輸出影片:

MiniMax H3 Max提示分解 #5:排除項

如果您想避免多次迭代,我強烈建議您在提示中加入排除項。正如我一再強調的, MiniMax H3 Max對提示的遵循度很強,但如果您不加以控制,這就會造成不必要的偏差。

關鍵在於不要提及所有你不想看到的東西。我發現使用MiniMax H3 Max的最佳方法是專注於那些會毀掉照片的失誤,如下所示:

排除項(範例):

僅限兩名牛仔。不得出現其他人物、馬匹、動物、背景角色、重複角色、倒影或人群。不得出現角色位置互換、交叉、並排、違反180度規則、鏡像螢幕方向、鏡頭軸線跳躍或不一致的地理環境。不得出現第二把左輪手槍、步槍、備用武器、重複槍套、憑空出現的武器或左輪手槍瞬移。不得接住或撿起被丟出的槍。不得出現血腥、暴力、槍擊、槍口火焰、爆炸、現代物品、現代服裝、現代車輛。

輸出影片:

好了!我已經為你提供了一份清晰的指南,教你如何建立完整的提示,並用實例詳細講解了每個部分。如果你遵循這個格式,就能更容易獲得想要的結果。需要協助時,隨時可以參考這份指南!

為了獲得更好的生成效果,請查看我們的MiniMax H3 Max使用指南

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立即開始使用MiniMax H3 Max:前往Pollo AI

現在您知道如何使用MiniMax H3 Max進行提示了吧?那麼,您應該去哪裡開始用它來產生影片呢?我建議您去Pollo AI。我幾乎每天都會使用這個平台,因為它是行銷人員和內容創作者的終極AI創意套件

Pollo.ai 的主頁展示了行銷人員和內容創作者的 AI 工具。

在這裡,我擁有將創意轉化為可發布影片所需的一切,只需幾分鐘即可完成。它整合了Seedance 2.5Wan 3.0等領先的AI模型,我可以無縫切換,輕鬆製作完美的電影短片、動畫、音樂影片等等。

更棒的是,我特別喜歡用Pollo 智能體 ,因為它能自動化製作流程。我只需要描述我的想法,它就能處理故事板、視覺效果、節奏等等,讓我可以製作行銷影片、電商影片、社群媒體內容等等;無需手動剪輯!

如果我想讓機器人更專注於製作推廣視頻,我會使用Pollo AI 的Marketing Studio。我經常用它來創建獨特的品牌內容,例如 對比UGC生成內容廣告、客戶評價影片、推廣影片等等。造訪Pollo AI網站,你就會明白它為何如此受歡迎!

關於MiniMax H3 Max提示的常見問題

MiniMax H3 Max提示符號應該要多長?

我認為這取決於場景的複雜程度。關鍵在於遵循時間戳格式,並確保每個方面都清晰詳細地涵蓋在內。明確視覺風格、場景、時間軸、攝影機、音訊和排除項,但要避免以不必要的填充內容使簡報過長。

在MiniMax H3 Max提示字元中,什麼應該放在前面?

始終先確定風格以設定構圖,然後確定場景/主題以定義人物、事件和地點,然後可以著手建立時間線和攝影機指令,最後添加音頻,並排除任何你不想看到的內容。

為什麼時間戳在MiniMax H3 Max提示符號中很重要?

他們會將你的影片分割成不同的片段。這樣,模型就能在最終場景的適當時機機中渲染出每一個動作、人物,甚至是每一句對話。否則,某些部分可能會被遺漏,或不必要地拉長。

MiniMax H3 Max可以使用參考圖像、視訊或音訊嗎?

使用MiniMax H3 Max,您只能使用文字轉影片或圖像轉影片功能,並需要指定起始影格和結束影格。但如果您需要更廣泛的多模態支持,則可以切換到基本款Minimax H3型號,該型號支援對圖像、音訊和視訊的引用。

使用MiniMax H3 Max時是否應該包含否定提示?

當然。透過新增否定提示/排除項,可以確保影片不會受到不必要的畫面元素、物件、文字、鏡頭移動、風格變化等的影響。但要注意重點,不要羅列所有內容。專注於你最想避免的高優先缺陷。

我的MiniMax H3 Max提示符號出現問題,該如何改進?

使用時間軸提示的好處在於,如果結果不理想,就能輕鬆找出問題所在。即使無法精確定位,也可以逐一類別修正,直到解決問題。幸運的是, MiniMax H3 Max 的速度非常快,因此迭代過程十分輕鬆。

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